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450人其實很多了 cdp在2015接受採訪的時候有說 巫師2他們員工才100人,3代200 軒轅劍製作還曾經說,給他3年200人他也能做出巫師3 不管你信不信,總之我是不信== 養的那些人跟製作的時候就是遊戲的成本了 當初還有人拿xbox要晚點上酸拉瑞安技術差 光是現在只有pc優化都不能算好了 要是硬要分人力給xbox才會更慘好嗎== 先做好pc版是正確的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.219.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692011029.A.B14.html
stkissstone: 比起去年大廠崩崩崩 這優化給過了08/14 19:05
yoyun10121: 大部分的3A開發團隊也都100-200人而已08/14 19:07
rockheart: 那句我記得是仙劍6吧?08/14 19:08
https://disp.cc/b/ACG/8L17 是軒轅劍沒錯
yoyun10121: 巫師因為波蘭工資便宜, 開發人數已經算偏多的了08/14 19:08
stormNEW: 不是xbox晚點上啊,是pc反跳票08/14 19:08
※ 編輯: sakurammsrx (42.77.219.105 臺灣), 08/14/2023 19:09:20
kaj1983: 6年做成這樣可以了啦,上古6、GTA6那些到底要多久...08/14 19:10
Xpwa563704ju: 軒轅劍XD08/14 19:11
※ 編輯: sakurammsrx (42.77.219.105 臺灣), 08/14/2023 19:11:49
Xpwa563704ju: 上古六估計要等10年吧 08/14 19:12
trtrtradam: 上古6根本還沒開始吧 08/14 19:33
no4: 都X86沒很難吧 多開發Mac版才搬石頭砸自己腳 市場超小 08/14 21:23
faratia: DOS 48人 DOS2 120人 BG3 450人 08/15 07:20