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因為是任天堂做的rts賣得好,而不是只是個rts賣得好 老任最擅長做的就是把已經被定型的遊戲類型或遊戲玩法,玩出異想不到的新花樣,甚至玩 出花來,而皮克敏那種帶箱庭探險、奇葩寶物蒐集、動作冒險式的rts是獨門一家的。 況且任天堂或宮本茂的招牌本來就具有吸引力,即使你對這類型遊戲不敢興趣,也會為了想 看任天堂怎麼詮釋獨門的玩法而跑去玩,所以再怎麼冷門也一定會有保底銷量。這是傳統rt s三廠比較吃虧的地方,沒有外溢的口碑效應。比如學習皮克敏精神的overload已經死透了 …… 而且老實說皮克敏也是命運多舛,現在的銷量有點變相證明當初前作賣不好是平臺的緣故( 用‘’有點‘’是因為我猜bloom的推廣對4代也有影響),前三作剛好出在任天堂兩個最爆 死的主機……NGC和WiiU這兩個難兄難弟,太苦了。不過即便如此仍然還有百萬銷量,就知 道品牌口碑的影響力不同小覷,反面的例子看向最近的DC .......唉我朝思暮想的DCEU啊… … ※ 引述《kuninaka ()》之銘言 : 如題 : 剛看完瘋貓介紹皮克敏4 : 是真的挺有趣的,而且還是宮本茂製作 : 那麼問題來了 : RTS消亡大概快二十年了 : 皮克敏憑哪點賣這麼好啊? : 阿不就只是個RTS? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.153.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691760646.A.2EE.html
leamaSTC: 其實還是要等整體銷量啦 不然日本本來就是皮克敏最紅的 08/11 21:32
leamaSTC: 地方 08/11 21:32
Pep5iC05893: 世界級IP睽違多年的續作首週才四十萬出頭根本丟臉 08/11 21:36
leoleoaakk: 皮克敏4已經是這系列賣最好的了 前幾作本來賣得就沒有 08/11 21:41
leoleoaakk: 很好 08/11 21:41
MoonSkyFish: 二樓你說的真的是指皮克敏嗎 08/11 21:41
strlen: 所以是不是要還FF16一個公道?嘻嘻 08/11 21:58
Well2981: 是不是在偷臭某個世界級IP 首週連35w都沒有 08/11 22:31
chinhsi: 藍甲蟲被預測是DC宇宙首周票房最差的 08/13 04:57