→ a2364983: 跟引導UI沒關係吧 08/16 19:31
推 Xpwa563704ju: 跟引導UI哪有關係 08/16 19:33
推 super1937: 那也要遊戲夠豐富可以讓玩家自己搞 08/16 19:33
→ qwer338859: 應該是不教玩家玩遊戲吧 08/16 19:33
推 s175: 地圖打開還是有指引點阿 08/16 19:33
→ mrmowmow: 難道bg12是把玩家當智障才賣不好嗎? 08/16 19:34
→ protess: BG3可能是真的沒想到會有路人粉來玩吧 08/16 19:35
→ SaberMyWifi: 共同點是遊戲都做得操我妹的認真 08/16 19:35
→ bmaple730: 製作者思考方向應該不是往這方向,老任很多遊戲思路都 08/16 19:35
→ bmaple730: 像是宮本茂訪談一樣,會以自身就是玩家的角度,鑽研一 08/16 19:35
→ bmaple730: 些玩家會去想去做的白癡事,所以是他們本身就是玩家心 08/16 19:35
→ bmaple730: 態才很懂玩家可能想幹嘛,然後要亂搞什麼 08/16 19:35
噓 zero9613719: 第一句改成把玩家都當成高手就好 在講什麼 08/16 19:40
→ LittleJade: 教學是教學,玩法是玩法,兩碼子事 08/16 19:54
→ leamaSTC: 推文的BG12真的完爆這論點 08/16 19:56
推 willytp97121: 引導而不是教學甩你臉是很不容易的事情 大部分的遊 08/16 20:00
→ willytp97121: 戲公司都做不到或者懶得用心 08/16 20:00
推 jim0611tw: 共通點不是自由嗎 08/16 22:14
噓 whatevan: 對啦,自動練功自動尋路最棒了 08/17 00:09
推 lys82456: 推九樓 反觀某位沒玩過自己設計的遊戲設計師 08/17 17:56