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我覺得日式奇幻跟DND現在主要差異有幾點。 1. 法術施放,這是差最多的。 DND 的法術有環數限制,要記憶,日式奇幻一般都是 mp 制。 要注意的是歐美自己有時也會用 MP 制,例如 DAO。 而環數限制很少在 DND 類的作品以外看到,估計是處理升環問題很麻煩。 哥布林殺手的法系職業我記也沒提過升環的問題。 2. 宗教信仰 如果是日式奇幻反而神明會少,不會太多,神明也很少干涉人界(搞笑作品另外)。 這邊不是指禁書目錄或者潮與虎這種架構在現實世界的,而是專指世界觀完全不同於現實世界的。 DND 會有很多神,且會常常明目張膽干涉, 但骨子裡是一神教,龍槍跟費倫我記得都有全知全能的一神。 3. 兼職 兼職在日式奇幻中不會角色不會刻意去兼,多半是觸發特殊條件,比較像是隱藏或進階職業。 有些毒物會去兼,但多半跟他本人拿到的外掛有關。 在 DND 中角色兼職不會太奇怪,比較像是你人生經歷(強度)得到的答案。 像正義之怒就有一個很廢的同伴兼了太多職很爛,但這跟他的人生經歷有關。 大概就是這樣,實際上我要想一個最近的日式回合奇幻遊戲我真只會想到DQ。 軌跡要說是奇幻有點勉強,比較接近的就最近重製的世界樹。 王淚跟法環太偏 ACT 了,FF16 也是,烏鴉工房沒玩過不清楚。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.117.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692080153.A.E45.html
leamaSTC: 2的話真女神轉生算嗎 08/15 14:16
你想想這作品東京出現了幾次,被炸了幾次
error405: DQ定義了日式奇幻 08/15 14:17
leamaSTC: 3的話世界樹就能兼吧 早期一點的日系MMO我記得也行 08/15 14:18
leamaSTC: 是說MP制的起源是什麼遊戲啊 巫術好像不是 08/15 14:21
我覺得是天堂,但不好說
Narzaschao: 日系作品對獨特職業比較情有獨鍾拉 雖然這個槽點很多 08/15 14:23
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 08/15/2023 14:25:31
asd911420: dnd就神上神ao啊 柏德3蓋爾跟明斯特聊完你跟他談密斯特 08/15 14:24
asd911420: 拉也會提到 08/15 14:24
asd911420: 明斯特別看是法師 我記得他是法師20等/傳奇大法師5等, 08/15 14:24
asd911420: 然後還兼職盜賊跟戰士 08/15 14:24
Narzaschao: 順便吐槽一下 大部分的日系MMO根本都是用單機遊戲的 08/15 14:24
Narzaschao: 規格在作的 08/15 14:24
asd911420: 確實是人生經歷=車出來角色卡的數值 08/15 14:25
leamaSTC: 原來是天堂啊 真想不到 08/15 14:27
Narzaschao: 不可能是天堂吧 W 那個已經是98年的東西了 08/15 14:29
leamaSTC: 人家在玩哏 就聽他的吧 08/15 14:30
魔戒抄天堂,其實魔戒就有一點 mp 制的概念了 ※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 08/15/2023 14:31:33
michuo: 暗黑破壞神? 08/15 14:32
h75311418: 不會有人把梗當真吧 08/15 14:46
P2: mp制的起源也是dnd吧 08/15 14:48
yoyun10121: DnD不是一神教啦, 有至上神但其他神也一樣是真的, 至 08/15 15:33
johnny3: dnd沒有mp只有hp吧 08/15 15:34
yoyun10121: 上神實際上不做事, 職責是全交辦給屬下那些神 08/15 15:34
Irenicus: Ao的工作就是在下面的神搞事的時候把所有人叫來拉正 08/15 15:36
Irenicus: 是說Ao的權能也是僅限於涉及到被遺忘國度設定集的艾伯爾 08/15 15:38
Irenicus: 托瑞爾部分 在這之外的他也管不了(像那個法印城的痛苦女 08/15 15:38
Irenicus: 士) 08/15 15:38
Irenicus: 然後算是整個柏德之門系列大前傳的小說聖者三部曲裡面也 08/15 15:40
Irenicus: 有描述到 Ao的上面也還是有更高層級(經常被虧是DnD創世 08/15 15:40
Irenicus: 人Ed Greenwood) 08/15 15:40
Irenicus: *創始 08/15 15:40
henry1234562: 日本的sword world 系統就所有人都在兼職 職業還分 08/15 15:43
henry1234562: 兩種類型 升級需要的經驗量不同的 08/15 15:43
henry1234562: 只是跟dnd 不同 等級上限不是全職業等級加總 而是 08/15 15:45
henry1234562: 只看你最高的職業等級 所以除非種族限制 不然只要 08/15 15:45
henry1234562: 你經驗夠 你可以是全職業精通的神人 08/15 15:45
johnny3: 查了一下 創世紀3法術才開使用M條 dungeon master命名MP 08/15 15:46
johnny3: 不然傳統dnd都是用次數的 08/15 15:46
yoyun10121: mp制的起源記得其實是小說不是遊戲 08/15 15:56
johnny3: 小說頂多有mana這個字 不太可能像遊戲呈現的那樣 08/15 16:00
johnny3: 純奇幻小說不太可能說那個技能少用一點mp可以放比較多次 08/15 16:01
tony160079: 階級魔法還是偶爾會在日本作品看到 像是骨王 08/15 16:17
dxlusifa: 最早在單機遊戲上使用Magic Point這個概念的,應該是創 08/15 16:27
dxlusifa: 世紀3 08/15 16:27
dxlusifa: 查到的資料是1950年有本小說叫做”瀕死的地球”,裡面說 08/15 16:32
dxlusifa: 到法師一天只能紀錄六個法術位,概念轉化下,也就等同藍 08/15 16:32
dxlusifa: 條為6,一個法術扣1。可以算是最早藍條的概念。DND因為 08/15 16:32
dxlusifa: 桌遊限制,所以只參考了他的法術位的設定。 08/15 16:32
leamaSTC: 其實DND施法更麻煩 更複雜 不太可能是被限制XD 08/15 16:52
dxlusifa: 的確是限制,因為DND桌遊模式,沒有空去還在那邊算藍量 08/15 17:03
dxlusifa: 消耗跟恢復 08/15 17:03
leamaSTC: 呃他們計算的可多了…DND施展咒語是需要材料的… 08/15 17:40
leamaSTC: 你是不是以為CRPG就是TRPG原封不動那樣? 08/15 17:40
StevenEXE: 日式兼職我只想得到藍龍 08/15 20:18