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這算是老疑問了但好像一直沒找到答案 剛剛看到有人提出所以想說發一篇文問看看好了 眾所皆知DQ1就有MP制 然後DQ則是師從巫術跟創世紀等 但巫術是類似DND的系統 創世紀則好像是4代移植版(1990)才改用MP制 原本4代(1985)是用別的系統施法 而DQ1則是1986的作品 換句話說MP制起源不是DQ就一定是1986五月以前的遊戲 所以有人知道到底MP制起源是哪裡嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.89.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692082207.A.51B.html
P2: dnd吧 08/15 14:50
bnn: 從各式各樣的施法材料簡化成單一材料 又變成單一資源管理 08/15 14:52
SangoGO: DnD的話魔法是先準備好的「彈藥」,跟MP那種「可以看場 08/15 14:52
SangoGO: 合使用的資源庫」有別吧 08/15 14:52
RaiGend0519: 石器時代吧 08/15 14:53
z80680613: 英文維基百科也是寫DND,應該很難再早了 08/15 14:55
leamaSTC: 不可能是DND 查過資料最多就是家規有人使用 而且實際有 08/15 14:55
leamaSTC: 出版變體也晚於86年(1990 08/15 14:55
bnn: 我倒是想問格game的氣條算不算MP 又是哪一款開始設定有氣條(X 08/15 14:56
bnn: 甚至是不是要退回去橫向卷軸動作遊戲開始有氣條放大招 08/15 14:57
arcanite: DND沒MP是吃環位吧! 08/15 14:57
y2468101216: 可能要翻翻 DQ 的歷史,看有沒有說從哪邊採用 mp 制 08/15 14:57
leamaSTC: 你看WIKI那邊寫的根本不是MP制XD 08/15 14:57
kigiron: 格GAME有氣條是從龍虎拳開始 08/15 14:57
e04su3no: 查資料是1969年的小說 08/15 14:58
RushMonkey: DND最初是要花格數去記憶 用掉你沒休息重新記憶 08/15 14:58
RushMonkey: 就等於沒有 跟補充彈藥一樣 08/15 14:59
jupto: 其實應該就是血條機制移植到魔法系統而已吧 08/15 14:59
leamaSTC: 對 所以英文維基說的變體是指格位 並不是MP制 08/15 14:59
RushMonkey: 機制跟MP的概念差很多 08/15 14:59
bnn: 而且我對dnd印象是火球術要蝙蝠糞和硫磺 不同法術素材不同 08/15 15:00
e04su3no: 1969的 Not Long Before The End 08/15 15:00
jupto: 最初可能是有技能代價是扣血條 08/15 15:00
e04su3no: 電子遊戲則是1983的創世記二,不過現有DND變體遊戲採用 08/15 15:01
e04su3no: 了MP制 08/15 15:01
P2: geonsdnd-1975.html 08/15 15:01
leamaSTC: 創世記2也不是MP制 他是用金錢去當單位 08/15 15:01
e04su3no: https://reurl.cc/GA34yZ 請參閱 08/15 15:01
RushMonkey: 要材料好像是更進階的AD&D 但一般簡易的看等級 算格數 08/15 15:01
RushMonkey: 就夠了 08/15 15:02
e04su3no: 更正是創世記3 08/15 15:02
RushMonkey: 雖然現在規則好幾版過了 開始有戲法跟比較寬鬆的補給 08/15 15:02
leamaSTC: 不用參閱啊因為已經肯定那不是MP制了 08/15 15:02
RushMonkey: 辦法 但你還是會看到像柏德三那樣 法術不捏緊一點狂轟 08/15 15:03
P2: 順便一提 dnd奪心魔用的那個異能也是點數制 08/15 15:03
RushMonkey: 就需要動不動就長休去補記法術位 08/15 15:03
WLR: https://i.imgur.com/O6wzJut.png 以前DOS玩過的PC遊戲就有 08/15 15:06
e04su3no: http://i.imgur.com/lW03byb.jpg 這是創世記3的介紹 08/15 15:07
leamaSTC: 查了一下 確實 創世紀3可能是最早的 但4代卻改掉了 08/15 15:10
leamaSTC: 所以沒有更早的話就是創世紀3囉? 08/15 15:11
gundam01: 原來MP制是創世紀首創嗎 還以為是DQ那邊蹦出來的 08/15 15:15
WLR: 我貼圖那款是Lysandia,1993年發行的類創世紀遊戲,放到現在 08/15 15:18
WLR: 還是很好玩,能探索的範圍有夠多 08/15 15:18
leamaSTC: 1993年就稍微太晚了 08/15 15:19
WLR: 它前面有源頭,這款已經做出各職業的MP量不同,甚至不同職業 08/15 15:21
WLR: 放同一招法術的耗魔量也不同的設計 08/15 15:21
leamaSTC: 是說滿有趣的是 創世紀3有MP制 但456代都取消了 08/15 15:21
P2: https://i.imgup.co/i86sz.png 08/15 15:21
P2: dnd 1975 08/15 15:21
caten: 格鬥game有氣條應該是龍虎之拳吧(?) 08/15 15:21
caten: 啊上面有人說了 08/15 15:22
kirimaru73: https://bit.ly/3KGdG0j 08/15 15:25
kirimaru73: MP公認是1983的創世紀三,更早的1980年代有SP(咒語點) 08/15 15:27
kirimaru73: 1975年的DnD則是完全沒有 08/15 15:27
kirimaru73: 然後世界上最早的電子遊戲是1962的太空戰爭 08/15 15:29
kirimaru73: https://youtu.be/YZxSaXIHy_o 08/15 15:29
leamaSTC: 我以為PONG是最早的 原來還晚十年 08/15 15:30
kirimaru73: DnD的Magic/Cleric咒語比較像是道具格 08/15 15:35
hitsukix: 哇 還真的考古出來了,厲害 08/15 15:41