推 Muilie: 是遊戲類型本來就偏小眾 08/19 11:21
推 sony0223098: 取決於受眾廣度 08/19 11:23
→ sdd5426: 隻狼得GOTY好像當年才賣300萬 供參 08/19 11:24
→ peterturtle: 類型本來就小眾+1 08/19 11:24
推 a125g: 廢話 品牌又不是那麼簡單能養起來的至少以年為單位 評分找 08/19 11:25
→ a125g: 幾個人就能給出的分數 08/19 11:25
→ a125g: 隻狼沒差啊 英高打響名聲 之後品牌起來就回饋到法環身上了 08/19 11:26
→ a125g: 評分也算是養成品牌的一環 08/19 11:26
→ scott032: 快打旋風也是高評價又有IP加持 銷量也就那樣 類型很重要 08/19 11:26
→ qweertyui891: 不是520萬嗎 08/19 11:28
推 mikeneko: FF光那個招牌就賣到外翻了,再加上PS獨佔我無法想像 08/19 11:28
推 sdd5426: 就像車市這幾年進的新品牌網路上吹得多好料 結果現實還不 08/19 11:28
→ sdd5426: 是雙田賣爆 08/19 11:28
→ a125g: FF算是自己搞砸品牌的例子吧 ff13 ff15 而且獨佔本來銷量 08/19 11:29
→ a125g: 就不會高 少了其他平台 08/19 11:29
推 ifyoutry: 可以等著看那個預購800萬的出下一款有沒有相同的威力。 08/19 11:30
→ a125g: 不過就算ff賣那樣也贏一堆人了 品牌去看看老任 08/19 11:30
推 WhySoHard: 遊戲類型真的是看客群 08/19 11:31
推 sony0223098: 要比較兩款遊戲 遊戲類型不同是完全不能比 08/19 11:32
推 protess: 有廢文,BG3真的紅了 08/19 11:34
→ MrLuna: poe營收也是不怎樣吧 08/19 11:34
推 trtrtradam: 一款遊戲銷量會有很多因素影響 遊戲品質只是其中之一 08/19 11:36
推 none049: 世界上就是「品牌只是原因之一」跟 08/19 11:49
→ none049: 「光是品牌就可以蓋過所有缺點」這兩種狀況都存在啊 08/19 11:49
推 lee580346: 遊戲評分終究是媒體寫的,出錢買就能高分,參考價值不 08/19 11:55
→ lee580346: 如玩家評論 08/19 11:55
→ leamaSTC: 520為啥變250 08/19 11:55
推 jileen: 是520萬吧?你要說數字順序不影響閱讀嗎 08/19 12:05
推 Lemming: 最近沒空玩這個 就等之後特價 可能要觀察到第一次特賣 08/19 12:05
→ Lemming: 如果是魔眼殺機那類的我就會預購了 08/19 12:05
推 wangeric: 你有沒有考慮遊戲類型的問題? 08/19 12:06
→ Lemming: 但那個應該比這個還小眾了:p 08/19 12:06
推 GenShoku: 是扣掉ea的數字嗎 08/19 12:09
→ leamaSTC: 另外 你怎麼會覺得一個可以出到3的東西 不算有品牌影響 08/19 12:09
→ leamaSTC: 力呢 08/19 12:09
噓 SweetRice: 腦袋250? 08/19 12:10
→ BOARAY: 博得是他們家固執才有這樣成績 08/19 12:12
推 ryoma1: 你拿小眾遊戲跟全世界第一賺錢的IP比? 08/19 12:12
→ BOARAY: 我還是等待刺客洛基傳就好 08/19 12:13
推 sustto: 類型吧 品牌可以看周邊效益 不一定是遊戲本身 08/19 12:42
→ sustto: 像辣個鋼彈動畫 模型才是本體 08/19 12:42
推 horse2819: 品牌也是有好作品才堆起來的啊 暴雪要以前沒暗黑星海魔 08/19 12:52
→ horse2819: 獸.. 08/19 12:52
→ GodVoice: 自從爆出評分可以買的事情後 就不相信評分了 08/19 13:11
推 vking223: 不一定,現在是大翻車時代,迪士尼漫威電影這個招牌,都 08/19 14:01
→ vking223: 能爛作一直出了, 08/19 14:01
→ vking223: *以前我也覺得暴雪跟EA是大廠不會變大腸,結果這幾年內 08/19 14:01
→ vking223: ,還是照樣拉了不少黃金糞作連發 08/19 14:01
→ vking223: 掏錢搬大便回家享用,這比膝蓋中了一箭還讓人崩潰 08/19 14:01
→ vking223: 大腸廠雖然仗著大撒幣式的行銷讓銷量好,但我現在都打預 08/19 14:03
→ vking223: 防針了,不會腦衝第一波 08/19 14:03
→ vking223: 雖然大腸廠的黑美魚人,銷量隨便都能保底一兩個億,但完 08/19 14:09
→ vking223: 全無法掩蓋它很糟糕的部分,光票房好銷量好,有時也不代 08/19 14:09
→ vking223: 表內容經得起時代考驗,像是侏儸紀公園2,當年初映票房 08/19 14:09
→ vking223: 還比第一集高(同時代上映),但大家都看得出1>>>>2,第一 08/19 14:09
→ vking223: 集是絕對經典。 08/19 14:09
推 vking223: *而且有個格鬥迷也知道的歷史,卡普空的快打旋風三,其 08/19 14:17
→ vking223: 實是水準優秀的作品,但苦於機器基板貴跟防盜機制反而在 08/19 14:17
→ vking223: 銷量大翻車,知名度跟普及度也不如一些做爛的格鬥~ 08/19 14:17
→ vking223: 品質有到位,畫面也用心作,遊戲評論跟分數,也不算差到 08/19 14:17
→ vking223: 不能玩,但全球銷量在卡社這種大廠沒carry起來,可能三 08/19 14:17
→ vking223: 代比起二代的系列全平台歷史總銷量,幾乎不到30%(我猜 08/19 14:17