推 simpleclean: 我覺得魚人村後期那些殭屍 打怪 那些什麼鬼的都可以 08/16 19:05
就是想玩抓魚 結果後期變成睡覺大賽
→ simpleclean: 不要做 08/16 19:05
→ simpleclean: 還不如多做兩個海域 我要玩的是抓魚啊=_= 08/16 19:06
推 brmelon: 真的 後期多給我幾個海域就好 08/16 19:08
→ twmacaron: 乖乖打call就好了 捕什麼魚 08/16 19:08
→ brmelon: 進魚人村後整個節奏變很差 08/16 19:08
發現完全沒講到魚人村 但就是一樣的問題 全部系統做半套魚人村也是
推 bomda: 同意 08/16 19:10
推 max610196: 進魚人村後就變成普通的rpg跑腿小弟了 08/16 19:13
尤其他動線又做的有夠爛 冰河隧道還要繞到村莊上面超不爽
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/16/2023 19:16:25
推 AisinGioro: 冰河探索不好玩 08/16 19:16
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/16/2023 19:17:46
推 misaki030: 坐牢超痛苦 也是到冰河就棄了 08/16 19:18
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/16/2023 19:19:08
→ misaki030: 抓魚就抓魚搞什麼種菜 08/16 19:19
→ misaki030: 魚超級硬裝備要花的錢又太多 真的痛苦 08/16 19:19
推 bomda: 一直到冰河才開始賺錢 前面痛苦得要死 08/16 19:21
推 Eric900911: 玩到後面真的有點坐牢 08/16 19:21
推 AisinGioro: 坐牢是什麼 08/16 19:22
→ brmelon: 睡眠不只等於即死 抓回來的魚星數還比較多XD 08/16 19:22
這點真的超靠北 偷吃步結果賺到的更多
→ brmelon: 其他屬性只有電擊拿來電鮪魚還算好用 08/16 19:23
推 AisinGioro: 真正賺錢的都更便宜的魚 我後來都不抓鮪魚了 麻煩 08/16 19:25
推 dces6107: 坐牢就大富翁不能動的意思啊 08/16 19:32
推 chargo: 種菜養殖走路很讓人焦躁 有一種卡卡的感覺 08/16 19:32
→ dces6107: 到中後期,賺錢慢花錢快,任務無聊探索無聊,甚麼都不能 08/16 19:33
→ dces6107: 做 08/16 19:33
→ sunlman: 他沒有稱rogue-like吧 不用先射箭再畫靶 08/16 19:33
確實文章說的有點偏頗 但我真的不愛這種輕度rogue做半套的感覺 尤其我特別期待遊戲中說的藍洞地形會變化...
確實沒標籤錯 不如說輕度rogue遊戲性都這死人樣子
臭臉公主與豪華大拼盤確實都很香
→ dces6107: 總之大家先尻一下壓壓驚 08/16 19:34
→ dces6107: 這款遊戲的標籤有輕度rouge(這是玩家自己標的) 08/16 19:35
推 whitecan: 雖然知道很多武器沒用,但還是想做一把來玩,結果農半 08/16 19:35
→ whitecan: 天做不出一把最高級的,太累了放棄 08/16 19:35
→ dces6107: 還有一個很糞的,太早把餐廳升到最高級,那個租金會直接 08/16 19:37
→ dces6107: 把人壓死 08/16 19:37
→ dces6107: 許多人不小心坐牢的一個原因之一 08/16 19:37
推 taiwanstrike: 魚人村那些跑腿任務出來 整個就要進坐牢局了 08/16 19:40
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/16/2023 19:41:21
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/16/2023 19:48:21
推 rance9527: 漁人村真的太坐牢後面就沒玩了,不過前面體驗很讚 08/16 19:48
→ sunlman: 坐牢這講法哪來的阿:p 以前不都講作業感重之類的 08/16 19:50
推 kuyuzu: 最近也剛好卡在漁人村,然後地形變化沒有最開始預告的多 08/16 19:57
→ Shiuebeshico: 打牌爬分說坐牢 08/16 19:58
→ kuyuzu: 但開局是真的很有新鮮感 08/16 19:58
推 OrzVSTO: 我這款玩到一半直接開修改器了 08/16 20:11
推 terry88219: 漁人村開始跑腿任務整個不想玩 後期也直接無腦修改器 08/16 20:13
推 x851221: 不一樣吧 作業感重通常是自己為了效率最佳化只做一樣的 08/16 20:24
→ x851221: 事 但你也可以選擇做效率低的來改變 坐牢是直接被白癡機 08/16 20:24
→ x851221: 制卡死 你不做就一定被淘汰你只能選擇坐牢跟不玩 08/16 20:24
推 tym7482: 我也後段改錢改無限負重 直接快速跑完劇情 懶了 08/16 20:39
推 et310: 從魚人村開始就玩不下去 08/16 20:49
推 Toumzine: 這款不算rogue吧 而且玩到後面都是下水前自帶的睡眠屬性 08/16 20:59
→ Toumzine: 用到底了 08/16 20:59
推 vm06wl: 魚塭還有兩格沒開滿,看了很強迫症發作,趕快給我dlc淡水 08/16 21:01
→ vm06wl: 魚好嗎(?) 08/16 21:01
※ 編輯: jimmy45689 (61.228.178.177 臺灣), 08/16/2023 22:13:56
※ 編輯: jimmy45689 (61.228.178.177 臺灣), 08/16/2023 22:14:59
推 kmchao33: 後期不帶睡眠槍就準備一下海就被長尾鯊送回船上 08/16 23:58
真的 帶錯槍馬上被送回家 看來大家都一樣
→ dummy003: 是這樣沒錯,與其做主線不如多作幾個海域跟挑戰者,玩家 08/17 01:11
→ dummy003: 會比較有動力。劇情上給挑戰者多一點劇情可能比人魚好 08/17 01:11
推 dummy003: 比如說跑去吃挑戰者的菜讓戴夫演出一下美食動畫,回來試 08/17 01:14
→ dummy003: 吃班喬新菜覺得不行,剩一天緊急找新食材這種美食漫畫常 08/17 01:14
→ dummy003: 見的橋段(? 08/17 01:14
推 yen0829: 坐等Dlc看看 08/17 07:33
推 karitus: 員工升等要花太多錢了,後面就沒在玩了 08/17 09:22
→ saber154: 是說我試過菜單只擺一種料理 好像也沒對營業有啥缺點 08/17 09:56
對 所以才說這遊戲全部系統都做半套
→ saber154: 這樣多擺幾個料理好像也沒什麼優點.. 08/17 09:57
→ sunlman: 不是本來就只放一道菜嗎 一開始教學就這樣教XD 08/17 11:04
而且還有自動補充功能 這樣一開始講的抓好出菜量完全意義不明 這遊戲就是小毛病一堆疊起來就變重症了
→ sunlman: 是說這設計超怪 一家壽司店只賣一道菜 還通常不是壽司 08/17 11:05
→ sunlman: 應該要做多道菜的評分加權啦 或是客人做挑嘴一點不會點 08/17 11:06
→ sunlman: 同樣的菜的 或是要滿足不同種類偏好的客人之類的 08/17 11:07
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/17/2023 19:31:15
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/17/2023 19:32:16
※ 編輯: jimmy45689 (101.12.16.217 臺灣), 08/17/2023 19:34:29