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※ 引述《jeffguoft (見習生_O7)》之銘言: : 以前在玩RPG的時候,總是會想要盡量完美 : 隊友跟道具全部都要收,一個都不能漏 : 每次遇到劇情分歧的時候都要狂用讀檔大法 : 但是現在想法有點變化 : 感覺好像應該去接受隊友突然死掉,或者神裝沒拿到這種事情 : 最近在玩的BG3用了大量隨機檢定,或許這種設定就是要讓玩家擁抱不完美 : 應該有不少跟我一樣的讀檔成癮者吧 XD : 大家遇到關鍵時刻,或者很糾結的選項也會選擇讀檔嗎 : 還是就讓事情發生? 我覺得現在的遊戲應該搞成暗黑地牢那一套 隨時幫你存好檔案 但不是方便讓你讀檔再試一次 而是讓玩家對自己的行動負責 以前為了都看和蒐集搞一堆事 現在你想看劇情 會有專業玩家YT給你看 所以應該重視遊戲體驗 那些有作業感的事件 省略越多越好 而且我發現與其讓玩家不願放下 不肯面對失敗 不完美 game over就讀檔 不如多讓玩家體驗失敗 但處罰機制要抓一下 讓玩家熱於嘗試 壓力反而比較不會那麼大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.64.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692642510.A.03E.html
leamaSTC: 這種玩法只適用Roguelike喔 08/22 02:30
leamaSTC: 因為重來容易 主打就是讓你能一場再一場 08/22 02:30
leamaSTC: 試想想P5自動幫你存檔 然後一週目80小時社群全沒玩成 08/22 02:31
leamaSTC: 那還真的是去看YT比較快 08/22 02:31
gxu66: 對自己行為負責 角色死了應該直接砍掉重來 08/22 02:32
leamaSTC: FE被一個爆擊就帶走 自動幫你存檔 要負責嘛 08/22 02:33
vivianqq30: 這要看遊戲類型跟事件啊 互動式電影就是要讓玩家作抉 08/22 02:43
vivianqq30: 擇 那隨時存檔沒啥問題 我玩P5R修學旅行想看不同人的 08/22 02:43
vivianqq30: 小劇情 不給讀是要玩幾輪== 08/22 02:43
Yoru: 我遊戲都買了 想看劇情分支 不重打還只能看YT? 08/22 03:01
Yoru: 你想體驗沈浸感自己不要SL就好 08/22 03:02
killme323: 負責 是在玩專家級喔...又不是玩俠客遊那種 08/22 03:02
Yoru: 還想教育玩家喔 08/22 03:02
Daxin: 沒必要,都知道有YT了,弄個浪費時間的設計只是逼玩家看YT 08/22 03:03
gox1117: 想怎麼玩還要你來教喔== 08/22 03:06
ymsc30102: 就不想看YT啊 自己摸遊戲看劇情即便是SL 也比YT有感 08/22 03:10
artage: 了不起 負責 08/22 03:18
a1338: 你先說說誰會請個預設玩家去YT看劇情的設計師來做遊戲 08/22 04:20
ericliung: 玩個單人遊戲是在認真什麼 不累嗎 還要你管? 08/22 04:25
ericliung: 想要難度請自己選 想束縛請自己綁 08/22 04:25
harry886901: 以後會不會遊戲太難怪玩家不看攻略啊 08/22 05:16
SinPerson: 這種挑戰精神請留在現實生活中就好 08/22 07:53
Mareeta: 人被殺就會死阿 FE現在都有前選項可以讓你拒絕死亡了 08/22 08:33
RX11: 想挑戰的自己就會不讀檔了 08/22 08:35
Mareeta: 角色被爆擊死掉也是因為你放在前面賭機率賭輸的 既然都發 08/22 08:36
Mareeta: 生了選擇接受比較好吧 08/22 08:36
Mareeta: 不接受的話只能讀檔重來或者一開始就設定成不會死人 08/22 08:37
minuteC: 你以後遊戲都只能玩一輪對吧 新遊戲只是個比較大的讀檔 08/22 08:57
zack867: souls系列也是自動存檔 但有些玩家還是會自己備份替換 08/22 09:06
Nagasumi: 茅場:說得真有道理 08/22 11:00