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就跟SAO一樣 野外好可怕 那我們就龜在城鎮好了 這時候城鎮的商業/娛樂功能是不是應該增加 吟遊詩人真正的功能就可以發揮了 -- 以前玩mmorpg老手會叫新手堆屍直奔商業大城 很像不能這樣玩了 專家級mmorpg感覺很有趣 但是要整個重新設計過...吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.165.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693028107.A.095.html
LawLawDer: 十里坡劍神蓬勃發展 08/26 13:37
zealotjacky: 你不敢出去野外那要裝備幹嘛 08/26 13:37
carzyallen: 根本問題製作裝比不過副本裝 08/26 13:38
js850604: 現在選單商城比較強,自己做都垃圾 08/26 13:38
Jhh8856: 以未來通商分潤作為擔保,請大佬組隊吸%上去商業層 08/26 13:39
Kazama168: 你不出去打怪穿裝備幹嘛 08/26 13:39
Jhh8856: 然後跑玩家專門技術的通商(攻略組不練的那種) 08/26 13:41
Jhh8856: 勉強有搞頭吧 08/26 13:41
johnny3: 沒有 公會會養自己的鍛造師 08/26 13:43
ymsc30102: 很少人去打怪→高級素材少→做不出好裝→很少人去打怪 08/26 13:46
zxcmoney: 理論上NFT應該可以往這方向發展,但目前為止沒出現 08/26 13:47
ymsc30102: 很少人打怪→在城鎮時間變多→開分身練造裝→供給過量 08/26 13:48
d512634: EVE Online: 沒人造就沒船開 08/26 13:51
shigurew: 這種玩法必需要讓裝備變成消耗品,不然馬上就過剩了 08/26 13:54
shigurew: 大概死亡時身上所有物品遺失且無法找回,才能維持流通吧 08/26 13:55
carzyallen: 硬派一點 耐久度更容易消耗 且裝備耐久度有上限 修裝 08/26 14:06
carzyallen: 會扣上限 每次出團都要同一件裝準備兩三套 08/26 14:06
homeboy528: 裝備弄成消耗品是壞文明..... 08/26 14:41
pigin852789: 黑色沙漠吧 不是主打生活系統嗎? 08/26 15:06