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如題 後期的boss 很多不打ACS根本硬的跟鬼一樣 這感覺限制了你組裝的自由度 都要你圍繞ACS構建 感覺是鼓勵你通關一個機體 打boss一個機體 QB的距離與AOE的範圍距離根本差很多 變成你一定要預判敵方動作 而不能看到才動作 這變成有點被動 另外硬鎖減弱效益大概才70% PVP果然變成坦克天下 感覺PVP 50%比較合理 還有主線劇情的AC實在有點少 boss幾乎都是大型機體 感覺製作組非常想引流靈魂隻狼玩家過來 才能把AC系列救起來 可是他們到底知不知道就是因為舊世代銷量就那樣 願意玩的都是核心中的核心 AC6這種改動 說實在有點兩面不討好 AC1~5 基本上是射擊>動作 AC6 變成動作為主了 -- 為了生活我可以忍,但看到大奶就不行 http://imgur.com/eFvSlac -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692960629.A.F24.html
twic: 市場就愛動作吧 讓子彈飛一會08/25 18:52
gremon131: 不然不夠扣08/25 18:53
sarevork: 就ac4 ac5的速度換個東西而已08/25 18:54
舊世代有轉向性能 6代坦克實在太靈活了 ※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.25 臺灣), 08/25/2023 18:56:15
a204a218: 猜你會被噓老害08/25 18:55
會罵人老害的99趴沒完過任一前作 畢竟原本銷量就那樣 ※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.25 臺灣), 08/25/2023 18:57:31
undeadmask: 來了來了 先拉椅子 08/25 18:57
as3366700: 鴿子 烏鴉 .jpg08/25 18:57
ughh: 玩太快了吧,我才剛打贏直升機08/25 18:59
KotoriCute: 銷量說話08/25 18:59
RevanHsu: 參數都可以再調 玩起來夠流暢的話其實沒啥走偏問題08/25 19:00
rogerliu123: 核心中的核心出的錢養不起只好改了08/25 19:01
vsepr55: AC之所以歷久很衰08/25 19:01
KotoriCute: 如果老玩家的銷量能讓FS社滿意 6代不用等10年了08/25 19:01
a204a218: 今非昔比,現在FS這招牌就先自帶一大筆保底銷量了,你08/25 19:04
a204a218: 很難論證是因為這些改動才讓銷量增加的08/25 19:04
CrazyLord: 是不是老害跟有沒有玩過前作有正關聯嗎08/25 19:05
shifa: 沒玩過系列作能變成老害好像也是有點強 XD08/25 19:07
crayon1988: 笑死 沒玩過的叫雲包啦08/25 19:07
leo86197: 這遊戲是準備進入宇宙紀元 篩選新人類用的嗎08/25 19:11
max005: 30年AC老雲玩 好像很強 08/25 19:12
tim860628: 先不論改的好不好 一些設定不做出改動來迎合主流市場08/25 19:16
tim860628: 就只是讓AC這個IP再死一次而已08/25 19:16
TSMCfabXX: 預判你的預判, 快還要更快08/25 19:20
LittleLuo: 玩了一下就知道為啥小眾,難不是重點,重點是無聊08/25 19:24
trtrtradam: 所以FS不就是不希望願意玩的人只有核心中的核心才這08/25 19:24
trtrtradam: 樣改嗎08/25 19:24
yao7174: AC一直都是篩選新人類用的吧 還有AC根據關卡配機體跟武裝08/25 19:25
yao7174: 沒問題啊?08/25 19:25
trtrtradam: 你是說這樣改會導致吸引不到新玩家 也會得罪廣大三十08/25 19:25
trtrtradam: 萬老粉嗎08/25 19:25
oldzen: 老害發言又來囉,再堅持所謂的超高速戰鬥就是讓這ip再死08/25 19:26
這證明你是只知道四系的人 1~NX沒有所謂超高速戰鬥
oldzen: 一次而已08/25 19:26
saberr33: 打王真的無聊08/25 19:30
※ 編輯: TaiwanBeijin (61.228.182.3 臺灣), 08/25/2023 19:31:39
afjpwoejfgpe: 超高速只有AC4啦,AC5還算正常人能反應過來的 08/25 19:32
AC5如果會蹬牆跳 是有機會可以做到像四系一樣 ※ 編輯: TaiwanBeijin (61.228.182.3 臺灣), 08/25/2023 19:34:26
scottcomet: 記得AC以前的對戰打法就是繞背和洗頭,直到4之後風格 08/25 19:40
scottcomet: 就完全變了。我是覺得AC還是建立在PvP上好玩些,這代 08/25 19:40
scottcomet: 大家都還在過故事,等到PvP階段才能下定論。 08/25 19:40
SaberMyWifi: 兩面不討好 看來分數跟銷量應該都要破新低了對吧 08/25 19:52
infi23: 你怎麼知道兩面不討好 風向太早了吧? 08/25 19:55
GenShoku: 坐等鴿鴉p圖 08/25 19:58
jason89075: 1~5代銷量最高的時候才25萬 08/25 20:07
jason89075: 老實說,老粉如果只能貢獻這種銷量的話..... 08/25 20:07
windnduck: 我想到那個只看過鐵血孤兒可以自稱鋼彈老害的發言.. 08/25 20:13
RamenOwl: 王前都給你整備庫了,就是要你清圖和打王不同機體啊 08/25 20:18
pokeyok: 你先秒掉敵人,你就不會被秒了 08/25 20:20
RamenOwl: 你都說舊世代銷量就那樣了,繼續長那樣不就只是讓這IP 08/25 20:23
RamenOwl: 死更快而已 08/25 20:23
RamenOwl: pvp就只能等平衡或看哪個新人類發現不一樣的build,法 08/25 20:25
RamenOwl: 環也是改到現在才有相對舒服的環境 08/25 20:25
afjpwoejfgpe: PVP環境是不用那麼急著下定論,等玩家把各種build摸 08/25 20:37
afjpwoejfgpe: 清楚再說 08/25 20:37
belion: 還有 LR 欸, 最終還有 psp 版 08/25 20:41
RushMonkey: 問題就在核心中的核心 能貢獻的銷量 讓FS社不得不雪藏 08/25 20:44
RushMonkey: 這IP十年以上 等小高幫FS社賺了很多資本跟名氣後 才敢 08/25 20:45
RushMonkey: 再次啟動 要讓他能成為延續的IP 一定得做改動 08/25 20:45
RushMonkey: 目前為止我看論壇跟實況 以前沒碰過AC的玩家 普遍都能 08/25 20:46
RushMonkey: 玩出點樂趣 那不是目的就達到了 而且PVP能透過更新來 08/25 20:46
RushMonkey: 調整 我覺得現在就下結論太快了 08/25 20:46
reader2714: 你這就標準老害阿 笑死 08/25 21:12
RamenOwl: 如果繼續跟以前一樣,那你想要什麼時候才能玩到下一作 08/25 21:24
RamenOwl: ?20年後嗎 08/25 21:24
qqclu123: 你這就標準老害阿 08/25 21:27
qqclu123: 至少新加入的玩起來都很開心 08/25 21:28
papazzz: 不要亂幫英高取名啊,做遊戲的小高是另有其人耶 08/25 21:32
papazzz: 害我還在想小高為什麼幫FS賺了資本??? 08/25 21:32
RushMonkey: 抱歉 想說這樣親切一點 08/25 21:49
dc871512: 那就不要有下一作吧 畢竟是老害的要求 08/25 21:54
RamenOwl: 可以改叫老高 08/25 21:54
bigbeat: 照之前的銷量 改革是一定要的 商品的開發一直以來都是開 08/25 21:56
bigbeat: 發潛在客戶為主 08/25 21:56
d0922030: 你就是核心中的核心那群 25萬銷量連幫魂提鞋的資格都沒 08/25 22:08
d0922030: 有 所有就認命吞吧 08/25 22:08
Mystiera: 大部分我都認同,但沒有兩面不討好 只有懷舊物理派受傷 08/26 00:05
Mystiera: 既然是1-N老傢伙就該記得每次世代交替都會這樣檢討一次 08/26 00:05
Mystiera: 6代背景也重置了,用更開放的態度享受遊戲會比較健康 08/26 00:06
Mystiera: 身為N-4時被時代拋棄的老害 我覺得6很好玩就夠了 08/26 00:08