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如題最早一套遊戲應該是仙劍 後面玩各種日系遊戲的時候 也有mp概念 mp概念最早應該很難考究 但理解起來應該也不太困難 就是體力 精神的量化概念 反而魔法需要每晚記憶這件事情 就我個人特別有印象應該是龍族 之後是龍槍 這個設定有什麼特別好處 (平衡?) 或者根源嗎? 還是只是想要強迫魔法師每天晚上都要讀書而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.221.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693395390.A.19D.html
gino0717: 因為腦神經科學研究出海馬迴會在晚上運作 08/30 19:38
gino0717: 奇幻迷聽了很高興就把這知識加到設定裡 08/30 19:38
SangoGO: 記得就魔法當子彈的設計,且那個魔法的設定是需要祈禱或 08/30 19:40
SangoGO: 是藥材調和的 08/30 19:40
zseineo: 玩桌遊用的 方便計算 08/30 19:41
nahsnib: 我有次看後記作者有說到,他有個兄弟是魔術師,常常看他 08/30 19:42
aa851202: DND還有儀式法術,現場花10分鐘佈置,可以不消耗記憶的 08/30 19:42
aa851202: 法術 08/30 19:42
nahsnib: 反覆練習,他覺得很酷,每天都要反覆背誦魔術程序 08/30 19:42
nahsnib: 也就剛好跟這個設定很合 08/30 19:42
LOVEMS: 記得五版(?)的說法是限制法師 用mp的系統是耐瑟文明強到 08/30 19:43
LOVEMS: 可以搶當GM 結果出包文明毀滅從此被禁 08/30 19:43
LOVEMS: 搶當魔法女神 08/30 19:43
greg90326: 之前看過某個說法是所謂記憶法術其實是先把有幾十個步 08/30 19:46
greg90326: 驟的法術施放到剩最後一步 隔天要用的時候就只需要做 08/30 19:47
greg90326: 最後那步 08/30 19:47
nahsnib: 龍槍裡面倒是說得蠻明確的,記憶會被魔法之神徵收 08/30 19:50
lbowlbow: 每天都得重背很難唸的魔法書 08/30 19:51
naya7415963: 不知道實際設定是什麼,不過14樓的說法滿合理的 08/30 19:53
naya7415963: 就像打超複雜作弊指令到送出前一步的感覺吧XD 08/30 19:53
e04su3no: mp制大概兩個禮拜前討論過了,可以/看看 08/30 19:56
leeberty: 我的工數也都是靠上戰場前一晚記憶 08/30 20:16
leeberty: 隔天不管有沒有用完都會消失在記憶中 08/30 20:16
chewie: 就用掉就得重新背誦這樣 08/30 20:24
rbull: 用掉就要重新背誦實在太苦了 08/30 20:27
funami087: 補充一下 法術戲法就是超容易準備 馬上背誦隨時可用 08/30 20:28
jupto: 這個系統應該是桌遊環境下產生的費用制度紙筆計算太麻煩 08/30 20:32
tearcross: 可惜14樓的說法在D&D 規則下不太可能成立,不然蠻有趣 08/30 20:38
tearcross: 的 08/30 20:38
a71085: 奈瑟很多法術是偷電啊 偷到很誇張後來全部被斷網了 08/30 20:45
StBernand: 其實DND也有MP制的法師,叫做靈能者 08/30 22:14
jack0123nj: 龍槍就D&D衍生的不是嗎? 08/31 01:08
stormNEW: 所以原罪直接改良成睡睡袋多爽 08/31 06:23