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作者: SuperSg (イッペン、死ンデミル?) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 華麗卡牌RPG塔防 CHAIN CHRONICLE 時間: Thu Oct 3 12:36:22 2013 之前那個體力果活動好像遭到玩家濫用 有人聲稱他洗了千來顆、然後還活的好好的= =| 不太清楚消息是否屬實、畢竟這種開放式討論區、有些情報實在是很難去判辨真偽, 可能是被鎖帳號哭哭想上來陷害人,也有可能是真的嘗到甜頭爽爽想上來炫耀。 只能說... 珍惜帳號、遠離小漏洞,沒有買賣、沒有殺害(ˊ_>ˋ) 這種行為跟買黑石/販毒一樣、都是有風險的,撐過去算賺到、撐不過去就...... ===== 字有點少...無責任的淺談一下AP運用跟陣形排列 AP運用 陣中無大將、需要戒指娘補充戰力的-雷神活動 > 雙曜日 > 荔枝塔 = 絆(石)任務 > 主線 陣容齊全、只需要專注在等級提升的-雷神活動 > 單曜日(12AP) > 荔枝塔 > 主線 陣形排列 ......打了又刪、刪了又打、怎麼打都覺得會有很大的爭議=_=,放棄 -- | || | |∥ | -*"*-▍▌||| 第六天萌王|︱| | | | -_ ||| 織田信奈 | ▏|▉▊ \ ▄▅▃||| Edit By || ▊︱ ◤ ▏▼ \ ▄ || tassadar1 \| ﹨ _▂▲ ︱|| ▎|▌▏| | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.23.40
Xavy:荔枝塔 > 主線 那主線不就不用跑了嗎(? 10/03 12:40
zseineo:主線也是打精靈石用的 10/03 12:42
kyuren:同意,荔枝塔>主線不就是放置主線的意思嗎?XD 10/03 12:43
fearimba:感覺不看劇情的話主線大概只有跑酒館的功用 10/03 12:43
keeperess:主線偶控還是可以加減跑的,一些覺醒跟元素武器都在後面 10/03 12:43
m90150213:先破主線就無煩惱了 10/03 12:43
zanns:主線經驗值滿肥的說 角色均等夠 可以跑一下主線 經驗不輸力 10/03 12:44
Xavy:我覺得輸爆了耶,光AP消耗看了就想哭 10/03 12:46
zseineo:主線平均起來應該跟荔枝塔差不多 10/03 12:48
a98756538:想怎麼玩就怎麼玩 無壓力 10/03 12:48
zseineo:沒仔細算過就是 10/03 12:48
zanns:主線每小結的第3場經驗都爆多 10/03 12:51
ccwu59:荔枝塔明明是主線打不過才需要回來練級用的 10/03 12:54
kenu1018:主線的目的目前都在開酒場 又跑不掉 有多的AP再打都不遲 10/03 12:56
ccwu59:荔枝塔也跑不掉啊 10/03 12:57
zanns:以等級插不多的3-3來說 3場戰鬥 EXP/AP 是50 50 100 平均也 10/03 12:58
zanns:有66 10/03 12:58
Xavy:你怎麼不乾脆說3-7超賺 10/03 13:03
zanns:所以沒有主線經驗輸力之塔輸爆了 不是嗎? 10/03 13:05
Minihil:主線有出BOSS的經驗才會特別多,不然一般大概約50~60 10/03 13:06
ilb02232:依照wiki的資料去計算第一章經耐比56.04 第二章66.88 10/03 13:18
ilb02232:第三章70.71 第四章71.05 第五章66.22 第六章71.78 10/03 13:18
ilb02232:第一章到第六章經耐比為68.72 10/03 13:18
eliteark:又有經驗又有石頭 很好阿 10/03 13:26
eliteark:打曜日一直湊不滿箱的時後真的會讓人想先去打絆 10/03 13:28
shiung807:千顆是不知道,不過好自己像有承認說有洗五百顆... 10/03 13:45
noth11:聽說925??不過感覺比較像反串 10/03 15:38