→ henry1234562:因為 不會死就不會輸 不是玩家的特權 10/03 21:26
→ henry1234562:王有兩種 一種火力很高 把你打趴 10/03 21:26
推 rolionly:因為玩遊戲終究還是希望快點破關阿...有攻擊力過關快 10/03 21:27
→ henry1234562:另一種就是很難殺 當你傷害低過他回血你就輸定了.. 10/03 21:27
→ duckkyo2001:火力高還好,不要有無視防禦力的攻擊都很好講 10/03 21:28
→ Yijhen0525:別忘了還有一種是攻擊力高很會閃,不提升命中別想打到 10/03 21:28
推 seaseacola:如果能 save load 就不需要防禦力了... 10/03 21:28
推 kopune:防各種異常狀態比較重要 10/03 21:28
推 psplay:乾坤一擲+酒神表示: 10/03 21:28
→ duckkyo2001:自動回復約半年前討論過,最大的課題 10/03 21:29
推 Foot:傷害高感覺比較帥氣阿 中二一下不好嗎 10/03 21:30
→ Yijhen0525:玩艦これ最怕也最討厭的就是打不動 10/03 21:30
推 sinfe:要看遊戲阿,如果遊戲設定是你的攻低於防=0滴 你這招就沒用 10/03 21:30
→ sinfe:如果攻低於防還有最小傷害不管1或10滴你就可以慢慢磨了 10/03 21:31
推 wille922:刀劍裡面有這個阿 當自動回血>傷害 就根本打不死了... 10/03 21:31
→ duckkyo2001:樓上,真女神轉生1vx版確實有這種,只能靠強化攻擊魔法 10/03 21:31
→ duckkyo2001:和下降敵人防禦力搞到能打出傷害 10/03 21:32
→ sorax:FF13本傳 HP越高=防禦力越高 10/03 21:34
推 wille922:阿 D2還有要降抗才打得動的 10/03 21:34
推 kopune:真女神轉生系列很重屬性和能力下降提升和異常狀態 10/03 21:34
→ duckkyo2001:自動回血還有個主力不能乾掉,不然就卡關,可考慮放毒 10/03 21:34
推 rabbit190:打不動比較煩,沒辦法凹 10/03 21:34
推 LOVEMOE:我最近玩的網頁遊戲 就要做有緞帶的時魔導士 不然難打XD 10/03 21:37
→ henry1234562:最絕望的戰鬥就是 打了半天 發現王的血量沒有變少.. 10/03 21:37
推 xxx60709:如果不是能靠閃躲過關的敵人,那防禦會變成最基本的要求 10/03 21:38
推 fosa:攻擊力夠的話可以比較快結束,就不怕沒mana,且你那樣有溢補 10/03 21:38
→ duckkyo2001:自動回血?ps2光明neo有隻龍自動回血超快 10/03 21:38
→ fosa:的問題,且攻擊力不高的話,光打前面小怪就會花很多時間 10/03 21:38
→ xxx60709:想當初XB全身脫光想靠迴避率打,結果等級高個一兩級或特 10/03 21:38
推 ts01670634:總覺得不限定作品的話討論會很發散... 10/03 21:39
→ xxx60709:輸怪就吃鱉orz 10/03 21:39
→ zseineo:不同遊戲的狀況不同 這樣討論發散是必然的 10/03 21:39
→ xxx60709:但是也不能只靠全防禦,因為一般設定都是到某個數值後效 10/03 21:39
→ duckkyo2001:皇家騎士團2好像脫光回必會比較高+裝重量-10的珠子 10/03 21:40
→ xxx60709:益會遞減,不如投資在攻擊力上 10/03 21:40
→ duckkyo2001:還有考慮異常狀態和屬性防禦的問題 10/03 21:43
→ duckkyo2001:有些遊戲單純數字高的防具完全沒用,比如金屬王之鎧 10/03 21:43
推 LOVEMOE:有些遊戲 先動+幹掉敵人 最重要 我隊伍防超高的只能拖台線 10/03 21:44
→ duckkyo2001:先動?速度點滿平均玩家動3次敵人才動1次的 10/03 21:45
→ duckkyo2001:雖然討論發散,但還是堅持防禦最大,不死為優先 10/03 21:46
→ Azathoth:魔力寶貝 防禦240理論 10/03 21:46
推 odin1206:剛被東方年代記虐完..Orz 我發現我不會玩RPG了 10/03 21:48
→ duckkyo2001:年代記的墮淵者都是趙雲,妹紅滅罪寺院傷10次才打死1隻 10/03 21:49
推 xxx60709:很多遊戲已經有坦克就只要一隻撐場就夠了 10/03 21:49
→ xxx60709:反正沒攻擊力刪遊戲比較快 10/03 21:50
→ duckkyo2001:打靈夢,真的,靈夢動1次補250萬,我妹紅只能打1萬 10/03 21:52
→ duckkyo2001:所以第七章直接be收場比較快 10/03 21:52
推 tosdimlos:我玩遊戲幾乎從來都不會特別去撐防禦,也沒多容易死啊 10/03 21:52
推 OnlyTD:FF6 SFC有魔閃Bug FF系列不少版本 防滿後排防禦0傷 10/03 21:53
推 P2:你要用琪露諾去凍結靈夢的行動啊 10/03 21:53
→ OnlyTD:除了無視防禦和無視魔免的招 很多王都要靠255防+後排防禦 10/03 21:54
→ OnlyTD:才能去打極限低通 10/03 21:54
→ Howard00:有的遊戲就直接沒有防禦力啦XD(? 10/03 21:54
→ duckkyo2001:FF6全員後排,雷帝川TINA和老頭一定要後排,不然穩輸 10/03 21:55
→ duckkyo2001:我有家人連ff6雷帝川的章魚都打不過,老頭沒放後排 10/03 21:55
推 bluejark:最強武器很多都是劇情啊也不用花錢買 10/03 21:59
推 OnlyTD:低通老頭才要後排防禦算時間 有人會刷等級老頭不用 10/03 21:59
→ rofellosx:逃跑就行了.. 10/03 22:00
→ duckkyo2001:老頭放前排中一個章魚腳就死了,hp全滿也沒用,除非防禦 10/03 22:02
推 OnlyTD:所以說 那是有無低通 有低通就是後排防禦算Count技 10/03 22:04
推 the0800:碧軌後期打BOSS撐高防禦的效益小到不行 10/03 22:05
→ duckkyo2001:以前有段時間,沒防具設定的數位惡魔傳說沒有習慣 10/03 22:07
→ duckkyo2001:在光頭基地被全滅超過30次 10/03 22:07
推 xxx60709:像是黑暗靈魂.萌夯之類的真的就防禦無用啦 10/03 22:10
→ biglafu:人生ONLINE 10/03 22:12
→ biglafu:臉皮厚很有用 10/03 22:12
推 kerry0496x:限制你特定回合內要打贏才能取得某些道具的遊戲 10/03 22:22
推 aulaulrul4:臉皮厚不管在哪裡都很有用~ 10/03 22:22
→ kerry0496x:人生也一樣啊 有些東西一定要快狠準才能擁有 10/03 22:22
→ kerry0496x:錯過某個高峰點 股票就被套牢了(誤) 10/03 22:23
→ kerry0496x:那種遊戲就是給有玩家能輕鬆過的打法 10/03 22:23
→ kerry0496x:但有些東西一定要技術型或攻擊型打法 10/03 22:24
推 Fate1095:遇到boss每回合全場傷害加debuff.超回復的類型 10/03 22:32
→ Fate1095:防禦型的組合只能吃噴了,針對強敵還是要特化裝備比較好 10/03 22:32
推 Casio2:天之痕阿~~!!最後的王,全身輔助放下去,王你大力一點好嗎? 10/03 22:36
→ Casio2:招喚刑天2隻+給他融合,比主角砍還痛 10/03 22:38
→ Casio2:王就被招換怪給秒了。 招喚怪威力比主角還厲害真是難得 10/03 22:41
→ Casio2:想當初一開始打王,傻傻的不放輔助只攻擊,被k都4000 10/03 22:44
→ Casio2:改用輔助k你只剩200。 主角打得半死也沒多快,專心輔助 10/03 22:46
→ Casio2:對了,不算龍飄這bug的話 10/03 22:49
推 a502152000:FE的防禦可以很罩 罩到被必殺3倍還是NO DAMAGE 10/03 23:23
推 FakeLusiwa:敵人跟你都防高攻低一場戰鬥要打多久 沒什麼人有耐心的 10/04 00:00
→ mushroomface:只要敵人會補血就gg了 10/04 00:56
→ NoobHacker:RPG基本上後來常常都會靠一堆無敵或迴避避免傷害... 10/04 01:07
→ NoobHacker:他們常常設計到後來出現一堆高傷 但是防禦減傷跟不上 10/04 01:10
→ NoobHacker:到後來看來看去生存面的選擇基本上都是HP>>>防禦 10/04 01:12
→ NoobHacker:最怕的是王的攻擊太高或自帶每回合回血N%或攻擊即死 10/04 01:20
→ NoobHacker:甚至有的還幾回合倒數就結束遊戲(你敢慢慢磨就完蛋了) 10/04 01:23
→ NoobHacker:像是某樓說的碧軌基本上後期就是靠無敵+迴避+魔法鏡反 10/04 01:41