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作者: xxx60709 (納垢的大不潔者) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] RPG遊戲,防禦力後期無用論 時間: Fri Oct 4 02:43:43 2013 背水陣是可以用一種打法 補師完全點速度,可以的話再加上開場先攻放個免疫 補魔藥帶齊 然後利用魔王先打後補不死的機制快速解決戰鬥 配上背水陣的攻擊*1.5,受傷害*2整個鬼神 只是要吃技術和些微運氣就是了 ※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : ※ 引述《TryKoan ((別真的出來阿))》之銘言: : : 國產RPG--<幻想三國誌2> : : 看到這標題很直接就聯想到了XD : : 遊戲中玩家角色的配置有很多可種選擇,有平均加成,有專加防禦 : : 其中符合標題的就是專加攻擊這類 : : 背水陣-攻擊+80% 防禦-50% : : 這還不是防禦無用論的頂峰!! : 我試過這兩個陣 : 除非你是保證先手 : 要不然打波士的時候就是滅的很爽 : 回到標題 : 其實在RPG最重要的就是防禦異常狀態 : 什麼攻擊是最好的防禦 Debuff被上到滿就是痛苦的開始 : 我基本上都是會選擇迴避/免傷/異常狀態免疫這三者最優先 : 然後才是攻擊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.169.163