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作者: csaga (風之騎士) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Key社三本柱-AIR-一些心得疑問 時間: Mon Oct 7 03:06:14 2013 我是很能理解為啥你AIR無感 因為我也一樣.... 基本上我是覺得AIR的故事已經悲劇到一整個很誇張的地步了 讓人有種很不現實的感覺,就會對故事的融入程度產生隔閡 話說,我過完CLANNAD和AS之後整整鬱卒了一個月啊啊啊啊啊啊啊啊!!!! 還有哪個遊戲可以這麼強大的嗎?! -- 作者 eleri (I WISH) 看板 joke 標題 Re: [耍冷] 我最討厭的兩種人 一種是打破沙鍋問到底的人 --
oten:第二種勒04/16 01:18
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.142.242
shadowblade:當初天時地利(?)的狀況去碰了我以往應該不會碰的Key 10/07 03:07
shadowblade:社遊戲(CLANNAD)加上當時本來心理狀況就紅血(?),心情 10/07 03:08
shadowblade:被擊沉了幾個月有(應該說持續性的影響) 10/07 03:09
shadowblade:後來情緒回復正常後本來想順便碰的其他款(Air/LB)就一 10/07 03:10
shadowblade:路被放置到現在,果然這類劇本還是要看心情才會去動 10/07 03:10
boyce02:看設定吧~你越能融入他所設定的環境 感觸越多 10/07 12:47