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●22779 8010/09 sealifes □ [新聞] 《CHAIN CHRONICLE》製作團隊獨家專訪 文章代碼(AID): #1ILFsFTi (C_Chat) [ptt.cc] 作者: sealifes (角落畫圈圈) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 《CHAIN CHRONICLE》製作團隊獨家專訪 時間: Wed Oct 9 14:54:03 2013 一窺遊戲製作理念《CHAIN CHRONICLE》製作團隊獨家專訪 (GNN 記者 Jerry 報導) 2013-10-09 11:30:00 原新聞網址: http://gnn.gamer.com.tw/6/86806.html 由 SEGA 自製營運的《CHAIN CHRONICLE》是款相當著重於角色劇情的手機遊 戲,玩家在遊戲過程中除了可以觀看到豐富的角色互動過程外,旗下擁有的每 張卡牌,無論稀有度高低都擁有獨一無二的 Avatar、聲優配音,以及專屬故 事劇情等等,也是本作不同於一般手機遊戲的特色內容。 為了讓玩家更加了解這款遊戲背後製作的點點滴滴,GNN 編輯部特別獨家訪問 到遊戲的製作團隊核心成員 - 製作人 新小田 裕二與企劃兼執行監督 松永 純 ,闡述遊戲的設計理念與未來可能的改版方向,以下為整理報導。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/75/0000879575.JPG
左為新小田裕二,右為松永 純 GNN:請問《Chain Chronicle》約花費了多久時間製作?人力分配又是如何配置的呢? 新小田裕二:大約一年半的時間,松永從企劃開始,以總監兼提案者的身分獨立參與 這款遊戲的全部製作工作,我是在製作途中才參加的,並以製作人的立場來管理開發 其中內的預算數字,同時也協同 SEGA Networks 進行遊戲的宣傳與各種協助。 GNN:可否談談一開始想要製作《Chain Chronicle》的契機?又這款作品是否有受到 哪些經典作品的影響? 松永 純:是從「可在智慧型手機這個誰都能放在口袋中的硬體,隨時都可體驗到正統 RPG」的想法開始的。過去遊玩任天堂紅白機等遊戲的小孩子都成年了,也已經沒有可 以慢慢玩遊戲的時間了,不過一定都還有想跟過去一樣玩遊戲的想法。 雖然沒有特別受到哪款作品的影響,不過由於我曾進行過《三國志大戰》遊戲設 計的關係,所以戰鬥系統有繼承了《三國志大戰》編成部隊的樂趣,動作性,運用策 略的爽快感在這款遊戲裡也全部都有,請玩過《三國志大戰》的各位玩家們也能來玩 看看《CHAIN CHRONICLE》。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/32/0000880032.JPG
《三國志大戰》遊戲畫面 GNN:那一個部分是遊戲花費最多時間製作或策劃的系統呢?可以談談這部份遭遇到 的困難嗎? 松永 純:因為是內容很豐富的遊戲,所以在各個角色資料的製作上花了最多時間。 困難的地方,就是在要給玩家能夠強烈感受到「在玩 RPG」這件事情上,是我們最努 力的地方。 GNN:遊戲中的卡牌設計均相當精緻,甚至是稀有度 1 星 2 星的角色卡都繪製的相當 漂亮,且都擁有各自的任務與聲優配音,這與市面上其他的卡牌遊戲有明顯的不同。 想請問這邊一開始在策劃遊戲架構時,就是以這樣的目標來打造遊戲中的每一張卡牌嗎? 松永 純:讓卡片不只是卡片,為了要讓玩家感覺到是一個活生生的角色的關係,因此 很想要讓玩家有「不是收集卡片,而是收集夥伴的感覺」,因為這就是 RPG 的醍醐味 。我們認為至少要讓角色有故事、聲音,並在戰鬥中有著躍動感的 3D 模組。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/29/0000880029.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/30/0000880030.JPG
不用課金就可入手的卡牌依然相當值得收藏 GNN:藉由合成與自己相同的卡牌來可以進行限界突破,但這僅能提昇卡牌的基本能力值 ,想請問有考慮讓突破後的卡面變得更華麗嗎? 松永 純:對於玩家喜歡的角色,我們會檢討並計劃在未來推出可以有什麼額外變化的 系統。 GNN:目前遊戲中有著人類與土妖精等種族設定的卡牌,未來有考慮追加其他種族的卡 牌嗎? 松永 純:因為今後也會增加故事,我認為有這個可能性。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/27/0000880027.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/26/0000880026.JPG
GNN:關於遊戲中的職業,有台灣玩家反應騎士的定位較為不明,相較於戰士擁有較高 的攻速與暴擊率,騎士除了格檔遠程攻擊外就顯得較為弱勢。近期有考慮強化騎士的 基本能力嗎?例如免疫異常狀態? 松永 純:關於遊戲平衡的部份我們會檢討,也會參考各位玩家的意見,慎重的來應對。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/28/0000880028.JPG
GNN:遊戲中的武器技能目前僅有屬性上的技能變化,未來有考慮追加特殊的武器技能 嗎?若是有的話,可否稍稍向台灣玩家透露一點資訊? 松永 純:有這個想法。另外在遊戲中雖然只有小部分,但已經實裝了屬性以外的武器 技能。我認為玩家可以來找看看。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/79/0000873279.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/78/0000873278.JPG
GNN:遊戲中的轉蛋機是個相當新穎的設計,讓玩家可在不同的酒場抽到指定的卡牌。 那想請問未來有考慮讓玩家在酒場抽到高等的武器卡嗎? 松永 純:雖然有這個可能性,但目前沒有這個預定。酒場還是一個我們設定,讓玩家 遇見其他夥伴的地方。至於武器我認為還是要靠任務來取得才會比較像一般 RPG 遊戲 的作法。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/22/0000880022.JPG
GNN:關於遊戲的戰鬥部分,當全員在前方攻擊時,偶而會太擠而不好點擊到想要控制的 角色而無法好好運用戰術的地方。關於這部分,開發團隊有預定改善使用者介面嗎。 松永 純:我們會當作今後的課題來檢討。我們想多多接受玩家們的意見,雖然日本跟 台灣有點距離,不過希望大家能夠繼續多給我們意見跟感想。為了成為一款更好的遊 戲,今後我們也會繼續努力,請為我們加油! http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/86/0000855986.JPG
GNN:可否稍微透露遊戲近期的改版方向?例如會是以推出新地圖為主,還是會追加 全新的系統供玩家體驗? 新小田裕二:首先是預定會跟有名作品之間的跨界合作,以及陸續追加劇本。我們預定 會推出能夠讓玩家們開心的內容,敬請期待。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/24/0000880024.JPG
官方昨日宣布將在近期實裝複數隊伍選擇,以及新活動功能、新任務機制等內容 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/17/0000877817.JPG
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即將與《魔王勇者》在明日推出的新卡牌 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/23/0000880023.JPG
上週五推出的全新地圖「炎之九領」,有著強力的炎系怪物等待玩家前來挑戰 GNN:台灣有著許多支持《Chain Chronicle》的玩家,製作團隊近期有考慮在台灣市場 上架遊戲,或是將遊戲中文化的打算嗎? 新小田裕二:目前遊戲團隊正往這方向思考並檢討中。為了要實現這個目標,請希望有 中文版的玩家們的聲音,能夠傳達到日本去。 http://youtu.be/WOx1tUn_3OE
--------------------------------------------------------------------- 未來有可能有界突以及鍛造以外的能力增加機會? 騎士BUFF coming s∞n 另外有在研討要不要中文化在台灣市場上架(雖然個人認為只是講講) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.13.132.160
walkingleaf:就算有台灣代理應該還是玩日版,畢竟都課金了 10/09 14:57
togs:+1 還有這款日文要求不高 看不懂幾句對白還是玩得很開心 10/09 15:00
a0980912985:三國志大戰!!!! 10/09 15:00
liuedd:有代理就兩邊玩@___@ 10/09 15:01
RKain:台版我還要刷首抽一次想到就靠北累... 10/09 15:01
RKain:加上運氣不好兩邊玩太累了XD 10/09 15:02
Minihil:Noooo別讓台灣廠商代理阿..不能直接遊戲內弄個雙語介面嗎 10/09 15:03
LABOYS:我聖都都湊滿向日葵親衛隊了,怎麼跳wwwww 10/09 15:03
lwil:好奇想問出了中文版,日文跟中文能共通引繼的機率?有先例嗎 10/09 15:04
其實是可以做雙語系版本,然後都是連向日本的server 這樣也可以免去已在日版課金的問題
Minihil:除非同公司特地弄中文版給玩家,不然怎可能ww 先讓你重抽! 10/09 15:06
※ 編輯: sealifes 來自: 163.13.132.160 (10/09 15:09)
r02182828:有可能一隊超過5位嗎 場上只有五個感覺有點沒氣勢 10/09 15:09
r02182828:如果能中文化是最好啦 不過不想重玩 希望共通 10/09 15:10
LABOYS:五位手就滑到很忙了 XD 10/09 15:11
togs:手很忙+1 XD 可能沒練全弓或全法吧 10/09 15:13
horedck02:我覺得修改成敵人那邊也有格子可以站位就有很多可玩了 10/09 15:13
r02182828:敵人那邊沒站位很不方便 拉出去打完一隻都會回頭跑 10/09 15:14
Minihil:希望後面的地圖會出現路障之類的可以卡位XD 10/09 15:15
horedck02:不過能站位的話感覺狡猾的玩家會想出各種卡位打法ww 10/09 15:15
se2104:PAD沒中文海外玩家還不是一堆 CC一定不會中文化的啦 10/09 15:16
LABOYS:戰士有一張五星卡似乎就是可以在地圖上建路障啊 10/09 15:17
jade7601:希望九宮格外能卡位+1 不然菜刀隊向前我補師拉不出去啊 10/09 15:18
lwil:PAD沒中文化是因為公司不想出,現在CC公司有考慮出,我覺得 10/09 15:18
horedck02:另外比較在意的是CC還能玩什麼活動 10/09 15:18
LABOYS:有路障能卡就 - 司祭卡死,後排放箭放箭放箭 10/09 15:18
lwil:這立場太一樣,不過不期待不會受傷害XDDD 10/09 15:18
jade7601:啊就抽不都盲奶啊 10/09 15:18
togs:補師為了補菜刀的血 我都拉出去打了 10/09 15:18
horedck02:老是魔神和打箱任務忒沒變化 10/09 15:18
LABOYS:中文化的優點是推廣會便很容易吧,畢竟這這麼好玩 XD 10/09 15:19
DooDooLoo:今天加了板友的司祭 聽到聲音才知道司祭是女的 (倒) 10/09 15:19
walkingleaf:來個無限wave吧,看看能打到第幾波 10/09 15:19
LABOYS:每次妹仔問我這是啥,我告訴他這沒有中文版就沒下文了 10/09 15:19
LABOYS:我覺得真的能出個防守關卡啊,每波壓力一直增加,看你能 10/09 15:20
Skyblade:我才玩四隻戰士就覺得手指好忙 瞬間確定未來要組法師隊 10/09 15:20
LABOYS:守到第幾波,不然每次活動都是拼輸出。XD 10/09 15:20
Skyblade:IPAD螢幕那麼大,滑的距離好長 手有夠酸的XD 10/09 15:21
Skyblade:所以我還是乖乖組全法師戰隊吧:) 10/09 15:21
lwil:我是覺得出個類似PAD無限迴廊之類的,無聊沒AP可以玩就很好.. 10/09 15:21
horedck02:你可以用點的不用滑啊XD 10/09 15:21
walkingleaf:防守關卡的話司祭、鬼妹這種被動回血的一定很吸友情 10/09 15:22
LABOYS:聖護認成女的就罷了,這次換成司祭被認成男的(揉眼 10/09 15:22
Skyblade:咦...可以用點的哦? 10/09 15:22
LABOYS:對啊,像我又有司祭又有鬼妹,每波可以回28% XDDDDDD 10/09 15:23
LABOYS:如果加上主角那若有似無的5%,可以到33%呢! 10/09 15:23
horedck02:對,你點角色後再點敵人效果跟點角色滑過去一樣 10/09 15:23
nft:我的不良都被我當戰鬥僧侶用無誤...再生之杖也都塞給他了XD 10/09 15:27
LABOYS:http://i.imgur.com/nbFeKZ0.png 司祭明明就有胸部吧.. 10/09 15:29
robo3456:總覺得突破換卡面這個會先出現,這沒有那麼難做的樣子 10/09 15:30
LABOYS:而且她是小蠻腰 10/09 15:30
walkingleaf:司祭每波+減傷有上限嗎,沒有的話在無限關卡就是神了 10/09 15:30
DooDooLoo:放大看是有沒錯 不過原本都看小圖以為是美男子 XD 10/09 15:31
LABOYS:沒有,敘述就是每過一波她傷害遞減5% 10/09 15:31
nft:我覺得應該是因為他長角的關係XDDDD 10/09 15:31
altcd:叫sega先讓台灣可以直接在play上安裝日版我就感動萬分了... 10/09 15:32
LABOYS:什麼東西 XDD 10/09 15:32
lpdpCossette:能組純法就組呀 XD 可以懶懶的玩沒什麼不好 10/09 15:32
nft:那撐20波司祭就是擎天柱了 20以上還越打越回血...這不可能吧XD 10/09 15:32
altcd:只是在發佈平台多勾個台灣 很不懂日本廠都不肯放出是怎樣 10/09 15:33
fearimba:我也覺得司祭最大的辨認障礙就是那個螃蟹XD 10/09 15:33
altcd:另外一堆擠一起很難點 直接在最上面加一排大頭像 10/09 15:33
altcd:讓可以直接點大頭選到就好了 最簡單又直接的做法 10/09 15:34
LABOYS:好吧,重點是防守這個概念啦 XDD 10/09 15:34
nft:要塔防 乾脆建議變成TD站著不能動給怪跑 每個都是柱XD 10/09 15:35
LABOYS:我都沒想到司祭一覺有這個盲點,20波過去帕雪露就無敵了ww 10/09 15:35
LABOYS:那這樣法師和菜刀的射程也差的太遠了吧 10/09 15:36
nft:然後因為是endless模式 那玩到手機燒了都無法結束..怒摔! 10/09 15:36
nft:丟菜刀...(摳) 10/09 15:37
fearimba: MUNDO! 10/09 15:39
walkingleaf:真的是這樣的話直接放怪過終點就好,手機很貴的 10/09 15:40
senas:居然沒人反映弓手 連提都不想提了嗎0.0 10/09 15:41
nft:柱子插著怎麼自殺? 把司祭賣了嗎XD 10/09 15:42
Xavy:其實我還是不清楚弓手跟法師差在哪? 10/09 15:42
P2:司祭都夾領帶了,當然是女的(咦 10/09 15:44
r02182828:拿的武器不一樣 10/09 15:44
UtsuhoReiuzi:劇情面我只想問 主角到底是屁利卡還是誰 10/09 15:45
UtsuhoReiuzi:九領劇情讓我超想捏死那賤嘴的...' 10/09 15:45
nft:X大,應該是法師單手拿杖,弓手雙手持弓比較忙... 10/09 15:45
LABOYS:弓手有"劍術的才能嗎"?沒有的話就很明顯了 10/09 15:46
LABOYS:法師可以有甘道夫,但是弓手不能有遊俠 10/09 15:46
Xavy:法師可以打近身,弓手不行,這樣嗎? 10/09 15:46
nft:趕快出個遊俠吧~弓手近戰拿匕首不是很正常? 10/09 15:46
Xavy:我覺得CC弓手比較多愛唱歌的 XD 10/09 15:47
LABOYS:卡片劇情吟遊詩人是弓手,但樂手是法師,兩邊都很愛唱歌 10/09 15:48
deathmark:別鎖海外玩家就好,中文化後一堆阿六仔,很恐怖 10/09 15:48
LABOYS:屁莉卡會幫主角把妹,原諒他吧 10/09 15:50
Minihil:現在巴哈CC就一團對岸的游過來了(? 10/09 15:51
judicialp:唱歌的戰士最囧 10/09 15:53
Tozan:希望將來營運結束後釋出買斷單機版 讓我們把chain劇情跑完QQ 10/09 15:55
eliteark:唱歌戰士也不算差 配戰士團至少不會出用不到的珠 10/09 15:55
Tozan:這款game的付費模式讓很多怨念角色劇情玩不到啊啊啊啊啊 10/09 15:56
judicialp:增加角色卡片 調整機率 不要那麼難抽 就會更多人玩了... 10/09 15:57
Xavy:其實我一直在想,要練的腳色就四個,再多抽新角要幹嘛? 10/09 15:58
judicialp:唱歌戰士 楽器職人デンガル 大叔 必要時刻再上場就好XD 10/09 15:59
LABOYS:我想看劇情啊 10/09 15:59
UtsuhoReiuzi:因為敵人的形式都一樣 要練的真的就4個 10/09 15:59
deathmark:樓上攻略組來的 10/09 15:59
lpdpCossette:看它以後會怎麼搞嘍! 10/09 15:59
LABOYS:僧侶也有一張歌姬是唱歌的吧?13秒減傷50趴,非常猛 10/09 16:00
lpdpCossette:PAD 2個月時也沒什麼可以玩的啊XD 10/09 16:00
OrzJ:練幾隻是爽度問題 10/09 16:00
LABOYS:對啊,光練四支就可以打通關,不代表練其他隻沒有魅力呀 10/09 16:01
LABOYS:RPG本來就是這樣,有人喜歡選最強角色來玩,有人喜歡拿一開 10/09 16:01
LABOYS:使就放進馬車沒人要玩的角色來玩嘛 10/09 16:02
judicialp:可是你又不能用一隊4隻打遍所有關卡 要練的不止4隻... 10/09 16:02
judicialp:像魔神我就要拉BUFF學者 精靈島就要拉BUFF小間使 10/09 16:03
Xavy:我的意思是多練的幾隻沒地方發揮不是很可惜嗎 10/09 16:04
judicialp:就挑有地方發揮的角色練啊... 剩下就是愛的問題 10/09 16:04
lpdpCossette:像九領角在九領荒地就很威(? 10/09 16:05
OrzJ:就只能看看之後有沒有其他玩法了? 讓功能性角色能發揮 10/09 16:05
LABOYS:熱門角色會熱門自然有原因嘛,那妳不想玩主流,得到的就不 10/09 16:06
LABOYS:是實質上的優勢,是成就感之類的嘛。 10/09 16:06
OrzJ:像之前抽到詩人想說玩玩看把他練上去 練完覺得有一點點浪費 10/09 16:06
Xavy:我現在不是說主流不主流的問題啦 XD 10/09 16:06
OrzJ:目前不太能發揮出他的技能 10/09 16:07
LABOYS:詩を紡ぐ者ファルリン < ? 10/09 16:07
OrzJ:人氣詩人! 10/09 16:08
LABOYS:法茹琳招式描述很猛欸ww 10/09 16:09
Skyblade:玩這款如果有人重頭到尾組兄貴團 我就很佩服他了 10/09 16:09
lpdpCossette:PAD前3個月只有暗4這種隊伍呢 其他都是垃圾(? 10/09 16:09
robo3456:法茹琳的減傷真的很猛 10/09 16:09
LABOYS:法茹琳大覺是減傷,但是她二覺是必殺技威力上昇30% 10/09 16:10
OrzJ:天劍大 玩法隊偶爾還是要控兵的~~ 而且吃特定卡片 10/09 16:10
LABOYS:這30趴是增加時間還是增加減傷,難道是,兩者都有?!ww 10/09 16:11
Skyblade:特定卡是什麼意思? 10/09 16:11
robo3456:我看人家說是減傷 80%減傷的真強者啊 10/09 16:11
OrzJ:輔助型目前還是弓隊占優吧 10/09 16:11
deathmark:純法隊至少要有一隻近戰法吧 10/09 16:12
OrzJ:組純法一定要有一張女僕 之後最好有一張近戰法 10/09 16:12
LABOYS:80趴www 哇靠,九領鬼老大都跟抓癢一樣ww 10/09 16:12
Minihil:是減傷65%囉 10/09 16:14
OrzJ:大絕還受CHAIN的buff 接到中段放更高 10/09 16:14
Xavy:其實最IMBA的是只要一珠 (看著田村發呆) 10/09 16:14
LABOYS:說真的,我還不太明白CHAIN的連鎖機制,是接著放招式, 10/09 16:15
LABOYS:後面連鎖的威力就會上昇嗎? 10/09 16:15
Skyblade:有女僕喔ww 那我還是組女僕隊好了XD 10/09 16:15
chris38c28:人氣詩人我也有練 我覺得主因是因為很多王都抗暗.... 10/09 16:16
robo3456:喔 我翻一下看到了 50*1.3 誤導sorry~ 10/09 16:16
Tozan:我主力純法隊 有yuni沒女僕 回血靠迷你萌硬撐;w; 10/09 16:16
tn703678:棄詩人練歌姬的我是贏家 10/09 16:16
OrzJ:每接一次 威力上升10% 10/09 16:16
chris38c28:不然如果遇到遠攻 可以直接後排無傷輸出 滿好玩的 10/09 16:16
greedman:用%這種說法容易讓人誤解 減傷都是ATK*倍率下去算的 10/09 16:17
OrzJ:沒錯 王抗暗就不好玩了XD 10/09 16:17
chris38c28:我之前曾經按下去結果王抗暗 瞬間少一支輸出 Q_Q 10/09 16:18
LABOYS:三珠招真的很卡,除非是同色或自己帶珠子上場,不過田村有 10/09 16:18
clifford0301:只要一珠而且減傷時間幾乎可以打兩回合了 10/09 16:18
LABOYS:那招打寶就注定不會寂寞了吧ww 打箱子的角色也沒幾隻 10/09 16:19
SuperSg:中文版連向日本伺服器這點不錯、早有手機遊戲循此道路 10/09 16:22
SuperSg:但是那款很慘、台灣玩家進去面對的是遙不可及的韓國玩家 10/09 16:23
SuperSg:因為那款遊戲有排位制度... 玩了幾分鐘立刻QUIT 10/09 16:23
robo3456:CC沒這問題啊,反而有很多好大腿可以抱! 10/09 16:27
LABOYS:法茹琳這麼猛,湖都如果up的話我也來請請看她好了w 10/09 16:28
kasumi999:日本遊戲就是喜歡鎖國阿XD 10/09 16:42
s9999941:法茹琳是九領一戰成名,之前怪都跟搔癢一樣當然沒人用 10/09 16:43
s9999941:另外卡面突破,希望別搞的跟PND的進化一樣阿,那樣好煩 10/09 16:44
s9999941:PND最OX的還是你抽到好卡,還得看卡是真還假5星 10/09 16:45
SuperSg:我用過一次之後就極力的推薦詩を紡ぐ者ファルリン 10/09 16:45
LABOYS:雖然我雙補騎士團也是也是來一關打一關,但是塞一隻法茹琳 10/09 16:47
s9999941:其實SEGA可以讓一些低等人氣卡,50等能2覺,這樣就能BUFF了 10/09 16:47
LABOYS:好像也不錯w 10/09 16:47
s9999941:像武器商人,2覺來個奧義等等,這整個就突破天際的好卡了 10/09 16:48
robo3456:主角表示: 10/09 16:48
fearimba:不過多一覺就要多做出一個故事劇情,還是讓主角進化成勇 10/09 16:49
fearimba:者吧,當個真正的主角 10/09 16:49
s9999941:主角遲早要BUFF吧,現在這樣,我都跟朋友說放生主角 10/09 16:51
fearimba:主角現在除了佔包包一格也沒別的功用吧 10/09 16:52
shiung807:有人有更新1.05了嗎? 10/09 16:52
LABOYS:主角:我是負責招人員的 10/09 16:53
robo3456:主角是義勇軍人才招募中心的主任(誤 10/09 16:54
kullan:除了插旗以外毫無用處 10/09 16:56
togs:借請教一下 請問曜日任務的中級3星強化卡同一天有沒有機會 10/09 17:01
togs:拿到2次以上? 若是可以的話,也就是意味著能夠用3星強化卡 10/09 17:02
ilb02232:可以 10/09 17:02
fearimba:我發文問過大家都說有,我從來沒重覆打到_(:3」∠)_ 10/09 17:02
lwil:可以,寶石夠多可以一直刷,一直賣XDDDDD 10/09 17:02
togs:換取戒指,達到一天內只要石頭足夠,就能夠拿到比平常更多的 10/09 17:02
togs:戒指? 10/09 17:02
LABOYS:可以啊。我今天就打到兩張,拿去換了兩戒 10/09 17:02
s9999941:1.0.5 好像沒啥大改動,1.0.3還可以跑就代表沒差吧 10/09 17:03
LABOYS:因為想要突滿自由,我還需要好多戒指ww 10/09 17:03
zanns:難道不能像魔龍寶冠一樣 紀錄檔共通嗎WWWWW 10/09 17:03
togs:哈哈 那我下次戰士的曜日時投資個5顆石頭試試,看能不能 10/09 17:03
togs:在一天裡拿到2次3星強化卡 <( ̄▽ ̄|||)a 10/09 17:04
LABOYS:不用特別投資吧www 10/09 17:04
lwil:上次為了衝自由等級,一直刷24AP,一定可以的 10/09 17:04
zader:能打3星卡也是運氣 今天花了五石打12次也只有2張3星3張2星 10/09 17:05
zader:12張1星跟9張打... 10/09 17:05
DooDooLoo:今天使用原本的AP 加上花2石 第4箱還沒出現 槓 10/09 17:06
DooDooLoo:快哭了 Q.Q 該不會今天拿不到巴~~ 10/09 17:07
lpdpCossette:可以啊 不然有人課金燒曜日練等是燒火大的嗎XD 10/09 17:08
moonblack:完全運氣 多帶強運還是有用的 最近都帶強運刷蠻快的 10/09 17:08
lpdpCossette:雖然會一直掉還是很火大 10/09 17:08
lpdpCossette:用三星卡賺戒僅限不補耐喔 補耐應該會賠 10/09 17:10
LABOYS:我之前衝司祭等級最後一天我也有吃石呀w 10/09 17:11
LABOYS:這遊戲很自由啊,你缺啥你就拿AP和石頭去幹嘛就好 XD 10/09 17:12
fws0509:105apk http://ppt.cc/SanJ 10/09 17:14
shiung807:我只有快升級時沒用真的會浪費掉的AP才會打中級曜日... 10/09 17:14
s9999941:1.0.5有更新說明嗎?無感... 10/09 17:17
odin1206:前幾天剛入坑 就有想課金的衝動了啊!! Orz 10/09 17:21
odin1206:比玩MA的時候扯 MA都沒有想課的衝動XD 10/09 17:22
togs:補耐會賠...想想也有可能。之前聽說有人補了5次,然後得到的 10/09 17:22
togs:戒指數還不如直接抽1次卡片,賣掉石抽的卡片還能換得3戒 10/09 17:23
LABOYS:補耐打曜日要的是Exp吧ww 打戒指超不划算的 10/09 17:24
segaage:更新內容:android版用戶在戰鬥時對應back key 10/09 17:25
s0450336:不過就算台灣有代理商,有課金的還是不會轉過去玩阿 10/09 17:25
segaage:然後就是修正一些小問題,看來和1.04沒差多少 10/09 17:26
Minihil:不幸真的有台版,我應該還是會玩不過不會課金w 10/09 17:27
Minihil:線再隊伍大多都滿等了..打曜日也只是為了戒指(快破400了) 10/09 17:29
Minihil:現在* 10/09 17:29
LABOYS:妳已經進入打倒四天王和盟主後,收集神奇寶貝圖鑑的階段了 10/09 17:30
robo3456:接下來就該挑個體質跟練努力值啦 10/09 17:31
Minihil:原來只剩下課金收集神奇寶貝了嗎...(? 10/09 17:35
s9999941:SEGA好像有說會做些任務讓沒事幹的玩家玩,無限迴廊??? 10/09 17:37
s9999941:不過M大真的太扯了,這樣子的確是沒事做了 10/09 17:38
Minihil:可以練的卡片少當然比較快XD 10/09 17:39