●22807 10/09 godivan R[閒聊] RPG遊戲中,集氣的重要性在哪裡
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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] RPG遊戲中,集氣的重要性在哪裡
時間: Wed Oct 9 18:46:49 2013
※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言:
: 以前玩真女神轉生3完全不想學氣合
: 玩DQ8從來不用集氣
: 想說集氣的效果不外乎
: 浪費1回合集氣,下次攻擊2倍傷害(也有說是2.5倍)
: 攻擊一次後集氣效果消失
: 集氣是攻擊力2倍,還是傷害2倍我還不曉得
: 如果是傷害2倍
以DQ8來講了話集氣除了攻擊力兩倍
還有一個更重要的東西就是放大招
另外 連打兩拳不一定是傷害兩倍
更有甚者是第二下會MISS掉也是可能的(遠目)
因為每次傷害都是一個範圍值
以暴雪的遊戲來講 常常會標一個明確的傷害範圍
例如說2,000-20,000
日系遊戲通常不會明標 但是實際上也是有傷害範圍
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◆ From: 219.84.22.36
→ anandydy529:如果你集氣的那一下miss怎麼辦 10/09 19:39
→ godivan:集氣通常是搭配技能... 10/09 19:42