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●23416 1010/12 sakuratalk □ [問題] 3D模組與本季新番 文章代碼(AID): #1IMMhXPA (C_Chat) [ptt.cc] 作者: sakuratalk (ハラショー!) 看板: C_Chat 標題: [問題] 3D模組與本季新番 時間: Sat Oct 12 23:29:22 2013 各位版友晚安 在看過本季的幾個新番作品後 發現3D模組的運用比以往多不少 特別是蒼藍鋼鐵 感覺成分更高 想請問有沒有版友能幫忙分析一下 傳統作畫與3D模組運用成本是否差距不如過去龐大呢? 印象中3D=燒錢 但現在不只科幻主題或戰鬥戰爭畫面 日常和劇情番FPS較高的場景也頻繁使用 本身是本較喜歡傳統作畫的感覺 3D模組總有說不出的違和感(用一個粗淺的比喻 像是在看MMD影片w) 希望對作畫流程有心得的版友不吝分享看法 謝謝 -- 原本對秋番興趣缺缺 不知不覺也要追個20部了w -- ╔X╗ ╔B╗ 事故! 事故! 事故! 事故! ║╳║ ║○║ 事故! 事故! 事故! ╚═╝╔A╗╚═╝ 事故! 事故! 事故! 事故! ║△║  事故! 事故! 事故! 事故! ╚═╝ △兇盒~\=)BAD ENDで流れる歌に全員が阿鼻叫喚で男泣きしていた | ̄ ̄ ̄|< (c)2009 DREAM CLUB -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.198.252
knon060718:好奇+1 究竟什麼樣的3D or作畫場景才是花錢的呢 10/12 23:30
gabx:探索部活 整部用MMD製成 看起來似乎沒花到什麼錢0.0" 10/12 23:34
Skyblade:RWBY就是全3D阿 10/12 23:36
zenki0127:2D=燒肝 10/12 23:42
Valter:3D模組做出來只用到一次很浪費 能重複利用就相對省錢 10/12 23:43
moon69:看造型 曲面越多算圖時間越多 應該直接影響花費吧 10/12 23:46
metalfinally:3D也沒說很便宜,只是對越來越難找到底層動畫師的日 10/12 23:47
metalfinally:本來說,3D是遲早要走的路。蒼藍鋼鐵把他當作業界對 10/12 23:47
metalfinally:3D運用和考驗觀眾接收度的實驗性質看待比較好 10/12 23:48
knon060718:3D如果能做出2D的萌度也是滿不錯的 10/12 23:49
brli7848:ruby那根本偽3D阿~一堆表面特性都沒有,超級平坦的(? 10/12 23:54
HorieYui:單色小姐的ED也跟蒼藍3D是同家負責的 10/13 00:03
ltslees:最令人驚豔的是少女騎士物語,看那精美的Jousting畫面。 10/13 00:30
yufani:柯南這幾年的劇場版都有用到3D喔 電視版車子也一堆3D ._. 10/13 02:03
yufani:製作組都把錢全花到背景上了(?) 10/13 02:04
winger:五樓正解,能重複使用時 3d的成本和速度比較好 10/13 11:38