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作者: sawaman (阿燕) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 公測(封測)版本與付費商城開放之合理性。 時間: Sun Oct 13 13:45:52 2013 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 不收費應該是不可能吧, 會在測試期收費, 有一個很主要的背後原因: 目前的遊戲 : 壽命和潮流, 都比以前短和快很多. LOL表示: : 所謂 CB/OB, 其實也只是一個版本號, 他們本質上就已經是正式營運了. 這些線上 : 遊戲在 CB/OB 期, 很可能已經燒完了大部份的壽命. 所以不收費完成整個 beta, : 在商業上很可能單純不可行, 完成了 beta 之後, 成本和時間已經走向衰落, 才開 : 始第一次收費, 站在投資者的立場來說是十分愚蠢的事情. 能在CB/OB短短幾個月就燒光資金...這家公司根本體質不良吧? 但是我認為是刻意而行 大多公司不就是藉由CB/OB來規避法律責任而已 橘子智冠也曾經非常有錢,但是他們作法十年如一 再者在CB/OB收費這種鳥事的遊戲大多撐不久 FF14AR一樣靠著穩定的CB/OB後正式營運還不是大鑽一筆? LOL也是阿 會想要走CB/OB收費的擺明就是沒賺就讓他倒 玩家什麼的只是拿來吸收養分的豬 這根本只是種吸血鬼的行徑 : 對於公司來說, OB 時投入的人力和成本, 沒有比正式營運時少, 不收費, 回收成 : 本的可能性就是零. 而且介意在 OB 時付錢的人, 本身就屬於一些不太願意體諒別 : 人的人, 作為顧客也特別難伺候, 留下來對大家可能都是壞事. : 另外, 這個文章所說的遊戲, 是不是名字有個「國」字的那個? CB/OB投入短短1.2個月就要哀 你也不想想你那垃圾產品根本有瑕疵 在市面上賣過期產品都會被幹翻了 你拿一個可能三不五時回碩,出BUG的啦機想要收錢?不合理吧? 再有錢的人都不會想花錢買一堆擺明就有問題的產品 也許這次可以給你賺一票 但是下次呢?下下次呢? 現在橘子的遊戲還有人買帳嗎? 天堂大家早就都去玩私服了 新遊戲死光一堆 股票差點被韓國人收購吞併 這就是你說的"值得體諒的公司"? -- 切間美星:「這次的謎題也磨得非常完美。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.25.7
letibe:"CB/OB收費的遊戲大多撐不久"這很難說喔,拿GW2來說 10/13 13:54
Zaious:所以B'z這次爐石戰記也該被歸類於此嗎XD 10/13 13:54
letibe:去年搶OB帳號幾乎都靠預購遊戲才有,也就是變相的OB收費 10/13 13:54
letibe:如果你手邊有資料顯示總體來說這有相關性的話另論 XDD 10/13 13:55
robo3456:GW2也是因為GW1給人的信心夠強才能讓玩家願意先掏錢 10/13 13:56
robo3456:不過GW2真的滿值得那些錢的,現在也還一直有新內容 10/13 13:56
letibe:我只能說一大票去搶預購的人搞不好都沒玩過/聽過GW1 xDD 10/13 13:58
letibe:而且這偏離"cb/ob收費的遊戲壽命就不長"的主題了 10/13 13:58
MikuKing:不敢測試完再開商城就等於是官方認證的糞作 10/13 13:59
SuperSg:LOL也是銀彈砌出來的、這是不成功便成仁的賭注 10/13 13:59
SuperSg:成仁的案例應該不少、只是大多沒人關注自然也沒人知道 10/13 14:00
Yanrei:LOL營運虧損期超長的,這應該是10年難得一個的作品… 10/13 14:00
oldriver:LOL現在的金主銀彈可多了 再換老闆前也是勉勉強強而已 10/13 14:01
kaseno:LOL幾乎每一季結束後都跟新遊戲差不多喔 10/13 14:02
kaseno:你要說壽命的話 它是靠著每一季結束大改在撐 10/13 14:03
robo3456:不過允許玩家自創玩法的程度也降低了 10/13 14:03
Gravity113:所以收費和體質不良是怎麼連結的?我是不是錯過很多流 10/13 14:03
Gravity113:程 10/13 14:03
SuperSg:LOL現在還是不斷的持續投入大量的行銷費用(廣告/比賽) 10/13 14:05
SuperSg:能有現今的地位、除了時運之外(DOTA正夯)、銀彈功不可沒 10/13 14:05
SuperSg:阿、同時還有投資者那超大顆的心臟 10/13 14:05
letibe:把錢往LOL丟真的很勇敢,它在台的RAROC水準可能遠比黑橘低 10/13 14:07
letibe:不過台灣人根本沒再怕風險的衝就對了 10/13 14:07
kaseno:LOL能有現在的地位是因為跟DOTA走上不同的道路吧 10/13 14:08
SuperSg:我是投資者的話、應該也是寧可搞轉蛋免洗也不肯搞LOL... 10/13 14:08
letibe:問題就是很多人只從消費者面論事,不想想公司融資的難度XD 10/13 14:09
Gravity113:整串下來大概八成都用消費者心態解讀廠商行為吧 10/13 14:11
kaseno:因為會在這邊聊天的以消費者為主啊 XDDD 10/13 14:13
siro0207:所以消費者不替廠商著想? 請問有廠商會替消費者著想嗎? 10/13 14:22
letibe:我想選項沒有那麼二元,兩邊都考慮讓市場做大才是好選項 10/13 14:24
Gravity113:袢蛪Q ○理解它 10/13 14:28
Gravity113:X著想 10/13 14:29
xtxml:別拿lol出來了...世界上根本沒幾款可以跟他比 10/13 14:58
zzeta010:台灣代理商的吃相之難看,只能說噁心。 10/13 15:10
oscarss07:工作室表示: 獨立開發表示: 10/13 16:30
oscarss07:並不是每家開發遊戲的都是大公司都有資金給你撐腰 10/13 16:31