精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 公測(封測)版本與付費商城開放之合理性。 時間: Sun Oct 13 14:30:24 2013 ※ 引述《sawaman (阿燕)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : : 不收費應該是不可能吧, 會在測試期收費, 有一個很主要的背後原因: 目前的遊戲 : : 壽命和潮流, 都比以前短和快很多. : LOL表示: 那是四億美金資本額的公司, 他的資本額, 應該高過全臺灣所有公司加起來. 而 且, 他到目前都是賠本, 前陣子在巴哈 LOL 版才戰 Garena 戰很大, 所以, 他 是一個非常特殊的特例, 而且不能套用在任何其他公司上. 如果 LOL 這計劃最後證明是賠本的, 他很可能根本單純就是一個錯誤. 但騰訊 燒得起這樣的錯誤, 臺灣的公司是不可能的. : : 始第一次收費, 站在投資者的立場來說是十分愚蠢的事情. : 能在CB/OB短短幾個月就燒光資金...這家公司根本體質不良吧? 是在開發期已燒得七七八八了. 比方說, 你要開發一個遊戲, 需要一千萬資金, 而因為開發有風險和時間延遲 等因素, 你往往需要 20% 的緩衝, 也就是一千二百萬. 但如果你要能渡過測 試期不收費也捱過去, 你可能需要二千萬, 以這樣的條件, 在臺灣你應該是無 法得到融資的. 銀行不借給你, 投資者也會疑問為何一千萬的開發費, 需要二千萬的資金. 他 們會告訴你: 我不如炒房就好了. 更安全, 更好賺, 用的錢更少. 而事實上, 如你所見, 這是臺灣大部份投資者的選擇, 你們的房價就是這樣炒上來的. : 現在橘子的遊戲還有人買帳嗎? : 天堂大家早就都去玩私服了 : 新遊戲死光一堆 : 股票差點被韓國人收購吞併 : 這就是你說的"值得體諒的公司"? 當初消費者讓他們賺錢, 而他們的模式被證明可行, 所以他們賺到很多錢, 而 另外一些公司倒掉了, 那一個叫漢堂, 是我很喜歡的公司, 他們做的遊戲很好 玩. 但是現實是, 前者活下來, 後者不是. 前者活上來是因為消費者在這樣的 政策下, 即使網上罵很凶, 錢包還是會付給他們. 後者活不下來, 是因為就算 他做的遊戲這麼好玩, 玩者還是寧可付錢給橘子. 我對橘子沒甚麼反感的原因, 是因為我一元都沒付過給他們, 但這也意味著我 不是臺灣主流的消費者, 我也沒有助長橘子的生存. 我打從一開始不喜歡他們 的做法, 所以我一元都不會付, 但漢堂的遊戲我都花錢去買. 但漢堂既然倒掉了, 我就不能因為我的愛好, 去否定現實, 所以我進遊戲界理 解為何橘子生存, 漢堂倒掉. 然後把事實告訴你們, 為何事情會變成這樣. 也 去過營運商的辦公室, 親自看過他們的營運. 見過有人拿刀去公司上面投訴. 這不是掩著眼睛, 掩著耳朵, 就不存在的事情, 橘子和消費者, 是一面鏡子, 這兩者是共生的. -- 我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢? http://www.chenglap.com 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG --
hirokofan:C老師必推 10/13 14:33
wizardfizban:所以不要讓橘子賺就好了呀 他們也的確不如以往了 10/13 14:34
Elendil0826:如果有個大規模行銷的遊戲,和服務好的公司代理的遊戲 10/13 14:36
從我得到的數據看, 前者會完爆後者. 客觀出來的結論是: 臺灣吃大規模的行銷, 不吃好的服務. ※ 編輯: chenglap 來自: 61.227.226.252 (10/13 14:37)
Elendil0826:後者只怕是默默無聞就消失了 10/13 14:36
shadowkai:講白了台灣是一窩瘋只要噱頭打起來就能賺了 10/13 15:04
shadowkai:內容啥的不重要 反正一樣會有多數人掏錢 10/13 15:04
joy3252355:推一下 10/13 16:49
Shindo:服務好的公司不見得會代理到很優的遊戲 10/13 17:07
Shindo:之前替某家小遊戲公司評測許多遊戲 10/13 17:07
Shindo:他們不會選擇真正很優的去代理 而是選擇中下但便宜 10/13 17:08
Shindo:最後該遊戲內容2266 還存在一堆有利玩家的BUG 10/13 17:08
Shindo:為了公平起見得罪了大多數玩家 那款遊戲就瞬間毀掉 10/13 17:08
Shindo:最後成了最近一家剛下櫃的公司XD 10/13 17:11