精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: xtxml (赤木巧☠) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 公測(封測)版本與付費商城開放之合理性。 時間: Sun Oct 13 15:19:56 2013 身為一個玩家兼遊戲從業人員及資訊產業從業人員,我不覺得有什麼不合理性。 CB/OB開商城並沒有什麼有問題的地方,很簡單,因為他不是買斷制,而是提供服務。 真正怕營運商OB不完的不是玩家,而是開發商才對,因為這關係著拆帳問題。 參與CB/OB如果收取固定費用,我覺得爭議還大一點, 如果是選擇性的付費,那不就是願意付錢買服務的就付,不願意的就免費玩基本的? 為何有人有權力可以大到說:『我不喜歡這樣,所以我也不准其他要消費的人消費』 問題根本不是在OB收不收費的部分,OB收費也沒有法律以及道德方面的問題, 而是在收費之後,廠商有沒有履行收費後應盡的義務以及責任吧? 真正該去檢討的,是OB出現大問題,對於付費的玩家應做到怎樣合理的彌補, 不合理的補償措施,才是真正在法律跟道德方面都有問題的部分。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.163.46 ※ 編輯: xtxml 來自: 123.193.163.46 (10/13 15:21)
theyolf:拿半成品出來 出問題才來補償 這應該牽扯到消費上的問題了 10/13 15:38
theyolf:不過法律那我就不懂 妳這假設應該建立在公司廠商是正常 10/13 15:38
theyolf:的情況下 所以沒有道德上問題 但台灣的無良商人.很會鑽洞 10/13 15:39
xtxml:半成品的界定太主觀了,windows推出這麼久也是bug一堆 10/13 15:41
xtxml:如果有人可以在資訊業訂出一條"怎樣才算是完成品"的基準 10/13 15:44
xtxml:我覺得他大概可以得諾貝爾獎 10/13 15:45
theyolf:就是因為模糊的界線 也許在法律道德上OK 但相對的很容易 10/13 15:46
theyolf:被利用 而台灣無良商人最會的就這個 10/13 15:46
xtxml:所以我說了,討論補償的配套才有意義,而不是是否該收費 10/13 15:48
xtxml:只要是程式,就難免bug,就連D3開發那麼久都還是能洗錢 10/13 15:49
chenglap:其實是這社會本身就喜歡互相討小便宜. 10/13 15:50
chenglap:至於無良老闆, 老闆是否無良, 該看他對員工怎樣. 10/13 15:50
LayerZ:純推這篇 OB商城制本身是沒有問題的,應該說OB跟商城完全是 10/13 16:56
LayerZ:不相干的兩個東西,收了錢就要負責,有任何因為OB免責的案 10/13 16:56
LayerZ:例在嗎? 要說拿半成品,請問半成品該如何斷定,還是OB後的 10/13 16:57
LayerZ:內容都要改名叫DLC才合理? 10/13 16:57
Gravity113:D維拉牛棚練投中 10/13 22:20