→ theyolf:拿半成品出來 出問題才來補償 這應該牽扯到消費上的問題了 10/13 15:38
→ theyolf:不過法律那我就不懂 妳這假設應該建立在公司廠商是正常 10/13 15:38
→ theyolf:的情況下 所以沒有道德上問題 但台灣的無良商人.很會鑽洞 10/13 15:39
→ xtxml:半成品的界定太主觀了,windows推出這麼久也是bug一堆 10/13 15:41
→ xtxml:如果有人可以在資訊業訂出一條"怎樣才算是完成品"的基準 10/13 15:44
→ xtxml:我覺得他大概可以得諾貝爾獎 10/13 15:45
→ theyolf:就是因為模糊的界線 也許在法律道德上OK 但相對的很容易 10/13 15:46
→ theyolf:被利用 而台灣無良商人最會的就這個 10/13 15:46
→ xtxml:所以我說了,討論補償的配套才有意義,而不是是否該收費 10/13 15:48
→ xtxml:只要是程式,就難免bug,就連D3開發那麼久都還是能洗錢 10/13 15:49
推 chenglap:其實是這社會本身就喜歡互相討小便宜. 10/13 15:50
→ chenglap:至於無良老闆, 老闆是否無良, 該看他對員工怎樣. 10/13 15:50
推 LayerZ:純推這篇 OB商城制本身是沒有問題的,應該說OB跟商城完全是 10/13 16:56
→ LayerZ:不相干的兩個東西,收了錢就要負責,有任何因為OB免責的案 10/13 16:56
→ LayerZ:例在嗎? 要說拿半成品,請問半成品該如何斷定,還是OB後的 10/13 16:57
→ LayerZ:內容都要改名叫DLC才合理? 10/13 16:57
→ Gravity113:D維拉牛棚練投中 10/13 22:20