●23538 410/13 joy3252355 R[閒聊] 公測(封測)版本與付費商城開放之合理性。
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作者: joy3252355 (星野花凜) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 公測(封測)版本與付費商城開放之合理性。
時間: Sun Oct 13 17:07:26 2013
我不會像c大或瘋法寫出那樣有分析又有深度的文章
不過想對台灣OLG/WebG補充一下
※ 引述《sawaman (阿燕)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 不收費應該是不可能吧, 會在測試期收費, 有一個很主要的背後原因: 目前的遊戲
: : 壽命和潮流, 都比以前短和快很多.
: LOL表示:
: 會想要走CB/OB收費的擺明就是沒賺就讓他倒
: 玩家什麼的只是拿來吸收養分的豬
: 這根本只是種吸血鬼的行徑
: : 對於公司來說, OB 時投入的人力和成本, 沒有比正式營運時少, 不收費, 回收成
: : 本的可能性就是零. 而且介意在 OB 時付錢的人, 本身就屬於一些不太願意體諒別
: : 人的人, 作為顧客也特別難伺候, 留下來對大家可能都是壞事.
我不確定大家記不記得一兩年前有個國產線上遊戲叫做"神人"
他們當時做了一項創舉 就是賣了一包50萬台幣的產包
對 你沒看錯 一包產包"50萬台幣"
使用後可以讓你拿到比打倒全遊戲最強BOSS噴的裝還要神的裝
使用後可以讓你變成統帥千軍的幫主
使用後可以讓你進專屬伺服器做特殊買賣
使用它 你就會變成遊戲世界的 神 人 !!
我敢說那款遊戲的研發資本根本不到50萬 50萬還高估了
就一整個很標準的天珠變風格 我也不知道該拿什麼比喻了
但是那個產包到最後網路上有記錄的數字是賣出了3個
也就是說最少3個 可能是3個以上 或更多
根本輕鬆回本啊
不得不說台灣人的錢這麼好賺
那遊戲公司嘔心瀝血製作出又好玩又能經營長久的遊戲是要幹麻
隨便做個簡單的遊戲炒短線賺不是更快
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95仙劍,我心中最美的童年記憶
仙靈島上別洞天,五靈神珠串肛鏈。一朝法力猛催落,高潮絕頂君相憐。——趙靈兒
刁蠻少女貴千金,長鞭蠟燭伴我行。盼有十八粗壯漢,結伴野合汽旅行。——林月如
如花苗女鬼靈精,催騷神蠱浪發情。南蠻羅莉無底褲,潮吹緊實一線B。——阿奴
翩翩瀟灑美少年,三姝需求浪無邊。再得李嬸能吸土,安能絕頂不昇天?——李逍遙
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◆ From: 120.105.221.131
※ 編輯: joy3252355 來自: 120.105.221.131 (10/13 17:09)
→ libramog:簽名檔好像哪邊怪怪的....(揉眼 10/13 17:10
推 chenglap:其實是直接換皮... 10/13 17:10
→ joy3252355:剛去估狗一下原來這遊戲改名了 而且今年才停止營運 10/13 17:15
→ joy3252355:比我預想中的壽命還長 10/13 17:16
推 artjio:其實我覺得很合理,我之前在電視看到有個詐騙集團的頭子 10/13 17:19
→ artjio:因為怕被抓,就都不出門,整天在房間玩網路遊戲 10/13 17:20
→ artjio:花錢不手軟,換句話說,有錢人的思維跟我們不一樣阿... 10/13 17:20
推 lrk952:簽名擋真是強大 10/13 17:45
→ Howard00:研發成本絕對超過50萬啦..請5個人月薪25k只要4個月就50 10/13 18:16
→ Howard00:萬了..更這還只是"人事成本" 10/13 18:16
→ Howard00:而且我記得說那個50萬也沒很神 10/13 18:18
推 howdoyou3456:依定超過50萬 開發成本沒你想得這麼低 10/13 21:11