●23564 410/13 duckkyo2001 □ [閒聊] 神主的舊作重製者的鏈縁无現里
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作者: duckkyo2001 (肥鴨) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 神主的舊作團隊的鏈縁无現里
時間: Sun Oct 13 19:12:00 2013
http://mugenri.blog.shinobi.jp/
作者網頁
目前是體驗版狀態
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跟黃昏酒場一樣屬於非東方,但是神主舊作重製的人製作
黃昏酒場如果是酒的話,這款好像是忍者?
http://i.imgur.com/2GmVV7n.jpg
開頭
http://i.imgur.com/GD5u7X3.jpg
自機
http://i.imgur.com/WKbCM99.jpg
1面boss
http://i.imgur.com/82P7gGz.jpg
1面boss姓名
難度
原作只玩過紅魔~星蓮(神靈廟,輝針城沒玩,但黃昏酒場有玩)
easy可以不接關,但殘機只剩下1
n只有永夜抄能不接
一開始玩了N
結果連一面BOSS都打不過(如果要堅持不接關的話)
以下得到對方同意
那兩款遊戲原本是Jynx的學長們製作的,但後來基於一些原因停止
開發,而Jynx很喜歡作品的概念,不想讓它們被埋沒掉,於是就跟學長
們請示,最後順利拿到遊戲的製作權。基本上除了遊戲名稱之外,其餘的部
份都是完全重製的。
《鏈縁旡現里》與《鏈縁蛇叢釼》的整體難易度不低,光第一面大概就
等於本家的三、四面,不過敵人配置與彈幕設計,玩起來算很痛快。而部份
BGM的旋律,可明顯聽出參考了本家。遊戲原本預定在九月推出完成版,
但Jynx一直都在忙,直到最近才有空閒再開製作。
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◆ From: 114.41.102.119
推 attacksoil:我以為神主都是獨立製作 10/13 19:13
推 shadowblade:獨立沒錯阿,這跟神主又無關 10/13 19:22
推 kirimaru73:每作有破關的話 staff名單可以看到神主的好朋(酒)友 10/13 19:28
→ kirimaru73:雖然主要架構是神主一手包辦 但其他人還是有幫忙 10/13 19:28
推 attacksoil:那標題和本文第二行的意思是..? 10/13 19:28
→ attacksoil:原來如此 10/13 19:28
→ PsycoZero:Staff名單是神主一人,然後致謝有老婆跟攤位上幫忙的人 10/13 19:29
※ 編輯: duckkyo2001 來自: 114.41.102.119 (10/13 19:33)
※ 編輯: duckkyo2001 來自: 114.41.102.119 (10/13 19:40)
※ 編輯: duckkyo2001 來自: 114.41.102.119 (10/13 20:11)