作者: dsa3717 (天下不染塵) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 公測(封測)版本與付費商城開放之合理性。
時間: Sun Oct 13 20:37:05 2013
※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: 之前剛好看到某遊戲有人在討論這點。
: 有人覺得測試版就進行收費是很不合道理的事情,
: 甚至有人直言這是台灣公司的弊病(?)
: 在這邊好奇問一下大家的看法,真的有人很介意測試版就開始收費這件事嗎?
: 固然我其實是同意既然還在測試就不該有收費行動,
: 但在某些遊戲中商城是與主體密不可分或許有必要一起測試的部份。
: 頂多就是CB開無限商城讓你買到爽,然後CB結束後刪檔,
: 但商城遊戲OB期間一般還是就會開放商城。
: 其實是最近另個測試遊戲開放商城,卻難得沒看到相關評論好奇一下各方看法。
我認為這是以前月費遊戲形成的想法
月費制是付費購買玩遊戲的時數
公司所販售的商品就是遊戲
所以必須得要保證遊戲本身的安定
但是商城制不一樣
大部分的內容免費提供你玩
但是為了賺錢公司會做出限制
要解開限制得向公司購買特殊服務
也就是商城的物品
公司就是販賣這些特殊服務
這些服務並不影響遊戲內容
沒購買這些服務依然可以進行遊戲
例如變更角色外觀的服務(時裝)
提供打怪經驗值增加的服務
解開特殊物品的服務等等
如果這些服務本身沒有問題
並且可以保證這些服務的品質
例如外觀的效果跟顯示沒有問題
在公測提供給需要的人是合理的
但是影響到服務的話應當要做出補償
我錯了 我不該隨便用app回文的 害我還要開電腦端上來砍
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