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作者: dsa3717 (天下不染塵) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 公測(封測)版本與付費商城開放之合理性。 時間: Sun Oct 13 20:37:05 2013 ※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言: : 之前剛好看到某遊戲有人在討論這點。 : 有人覺得測試版就進行收費是很不合道理的事情, : 甚至有人直言這是台灣公司的弊病(?) : 在這邊好奇問一下大家的看法,真的有人很介意測試版就開始收費這件事嗎? : 固然我其實是同意既然還在測試就不該有收費行動, : 但在某些遊戲中商城是與主體密不可分或許有必要一起測試的部份。 : 頂多就是CB開無限商城讓你買到爽,然後CB結束後刪檔, : 但商城遊戲OB期間一般還是就會開放商城。 : 其實是最近另個測試遊戲開放商城,卻難得沒看到相關評論好奇一下各方看法。 我認為這是以前月費遊戲形成的想法 月費制是付費購買玩遊戲的時數 公司所販售的商品就是遊戲 所以必須得要保證遊戲本身的安定 但是商城制不一樣 大部分的內容免費提供你玩 但是為了賺錢公司會做出限制 要解開限制得向公司購買特殊服務 也就是商城的物品 公司就是販賣這些特殊服務 這些服務並不影響遊戲內容 沒購買這些服務依然可以進行遊戲 例如變更角色外觀的服務(時裝) 提供打怪經驗值增加的服務 解開特殊物品的服務等等 如果這些服務本身沒有問題 並且可以保證這些服務的品質 例如外觀的效果跟顯示沒有問題 在公測提供給需要的人是合理的 但是影響到服務的話應當要做出補償 我錯了 我不該隨便用app回文的 害我還要開電腦端上來砍 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.69.43 ※ 編輯: dsa3717 來自: 118.167.75.141 (10/13 20:56)