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作者: SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 公測(封測)版本與付費商城開放之合理性。 時間: Sun Oct 13 21:40:31 2013 測試期可不可以收費的問題,一個問題是遊戲廠商亂用名詞.. 所謂的Alpha是指系統還沒完全寫完的時候 因此代理遊戲除非是從初期開發就參與,不然不可能有Alpha階段 甚至連Beta階段都沒有 如果只是翻譯錯字這類的問題,其實根本就已經是屬於Release了 因此這個時期要收費並不是問題 號稱"Beta"比較偏向於卸責用(先賺一筆再搞後勤體系) 雖然代理遊戲進來的時候都習慣地把調寶率、等級經驗要求等等除好幾倍 從而導致等級跟裝備對不上,或是等級到了卻沒辦法打那個等級的區域之類的問題 不過這種問題的修正都不太牽扯到"整體的公平性",尚屬可接受的範圍 相對來說,國產遊戲則有普遍太早進入Beta的問題 像最近某個參什麼的,別說Alpha,根本就還是個Pre-Alpha遊戲 一堆特色系統,平衡性以及跟主系統的連動性根本就還沒搞定 搞得洗溫泉像在上廁所,寵物只能拿去派遠征,拜拜當燒機測試軟體... 單職單技下修80%(還90%?)更是空前絕後,這你也好意思叫Beta順便收錢? ====== 總而言之,要收錢就要有責任,花錢買的東西是有價的 不能讓玩家今天付錢弄了神裝,明天就修成垃圾 -- 渡良瀨 準 連連看: 上杉謙信 男 瑞穗 女 貂蟬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.208.145
doomleika:對不起,是玩家先不尊重Beta,才有廠商把Beta當宣傳 10/13 21:52
doomleika:你看過多少次Beta的遊戲有人抱怨這遊戲真爛? 10/13 21:54
winger:不懂樓上的邏輯... 10/13 23:31
doomleika:玩家不把測試當測試,廠商當然也不把測試當測試 10/14 01:32