●23620 210/13 actr R[閒聊] 公測(封測)版本與付費商城開放之合理性。
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作者: actr (偷吃貓的魚) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 公測(封測)版本與付費商城開放之合理性。
時間: Sun Oct 13 22:14:14 2013
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: 其實你要往另一個方面想
: 正式營運會有多少人肯花錢?
: 今天一個網路遊戲的平均壽命有多少? 三個月(12週) or 半年(24週)
: 如果你CB不收費, 等於是整個遊戲生命週期有將近5~10%的時間都是無收益的
: 這時候你不去賺這一筆錢
: CB被罵到臭頭臭到死以後怎麼賺
: 當然是趕快炒短期快點賣下一款才對啊
這就是標準台灣老闆的心態啊
成天只想著要怎麼壓榨玩家的荷包
對遊戲的經營品質也不是很在意
能榨多少錢就是多少錢
乾了就丟掉這款換下一款
結果就是滿地都是短期網路遊戲
台灣遊戲界沉淪至此..
只要台灣廠商還是想著課金商城炒短線
絕對不會有任何進步的
看看今年的幾個國產例子就很清楚了
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●18081
10/07 actr □ (本文有毒不吃)
吃光光,口卡口卡
18082
10/07 - □ (本文還不錯吃)
◤
18083
10/07 - □ (本文已被吃掉)
⊙ ⊙
18084
10/07 - □ (本文有笑點)
▼▼▼▼
18085
10/07 - □ (本文超難吃)
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18086
10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?)
︶█ ) ))..
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◆ From: 36.238.200.159
推 xxx60709:是大多數消費者的選擇,顆顆 10/13 22:17
推 exhentai:自從軒轅劍網路版2飛天歷險之後台灣網游早就沒救了 10/13 22:18
→ exhentai:來我家多看點漫畫比較實際 (菸 10/13 22:18
→ howdoyou3456:你根本搞錯了 我倒覺得是玩家自己想玩這種遊戲 10/13 22:40