推 boyce02:覺得主因還是在劇本 好劇版 看幾次 心情都會被影響.. 10/14 13:24
→ boyce02:像交響樂之雨 遙仰 RR 我看幾次都一樣有感觸..還越來越深 10/14 13:25
*[1;37m推 blaze520:同意 最近覺得越來越難找到東西讓自己感動了.. 10/14 13:27
→ blaze520:不過白相簿還沒破完冬馬 end之前別太早下定論w 10/14 13:28
冬馬線的確在跟雪菜分手時 肚子有不安一下
*[1;31m→ hydra6716:....同類型的接觸多本來就會比較容易降低情感發揮 10/14 13:28
→ hydra6716:說起來C家明明就是HE.為什麼會鬱阿w 10/14 13:28
推 hackalk:你需要換換口味 天天吃大餐也是會膩的 10/14 13:29
→ hydra6716:C家在鬱game根本摸不到邊啊! 10/14 13:29
好像是渚掛掉那時心情感覺很差
※ 編輯: wayne30349 來自: 61.224.42.63 (10/14 13:32)
推 killme323:你鬱game玩太多了...玩點歡樂的吧... 10/14 13:30
→ becow01:個人年紀大了之後,都只玩歡樂向的GAL 10/14 13:31
推 shadowblade:CLANNAD破完我覺得不是鬱而是精神防禦力強制降到零至 10/14 13:31
→ shadowblade:少一個月(就是任何情感都能造成critical hit的狀態) 10/14 13:32
推 LOVEMOE:我推薦玩 "不普通" 這部我玩到笑到搥卓子 10/14 13:32
推 blaze520:身為c廚我能理解很多人玩完會鬱的感覺 那是一種感動過後 10/14 13:32
→ blaze520:的空虛感 10/14 13:33
版友說到玩歡樂向的,但是玩大圖書館根本提不起盡來玩
還好有NAGI 不然我會覺得這遊戲很普通
※ 編輯: wayne30349 來自: 61.224.42.63 (10/14 13:34)
推 kopune:早麻了 直接看回憶模式=>直接找圖包=>連圖包都不找了 10/14 13:34
→ blaze520:事實上clannad如果沒有三周目最終大結局 鬱度一定名列前 10/14 13:34
→ blaze520:茅w 10/14 13:34
→ hydra6716:C家鬱展開很少 大多時候也不是刻意鋪陳痛的部分 10/14 13:35
→ blaze520:要玩鬱的推薦瀨戶口系列 成功過關就代表你沒救了ww 10/14 13:35
→ hydra6716:不是結局的問題,而是過程給人鬱的程度 10/14 13:35
→ hydra6716:像WA2,結局也都不能算差 但在鬱game也都名列前茅 10/14 13:36
→ hydra6716:畢竟他痛的太惡意了。C家還是泣的成分比較大 10/14 13:36
→ hydra6716:爛戶口不要推非重度gal玩家阿...想害誰 10/14 13:37
→ blaze520:廣義的話其實傷感就算鬱了 10/14 13:38
→ blaze520:而c的傷感度...max 10/14 13:38
→ hicangetsu:wa2=昼ドラ 會沒感覺不意外 10/14 13:38
推 shadowblade:CLANNAD我感覺是把ACG生涯九成的眼淚都送上了(攤手) 10/14 13:39
→ blaze520:我個人好像對wa2 君望跟cl杏線這種痛得很刻意的作品比較 10/14 13:40
→ blaze520:無感就是.. 10/14 13:40
→ shadowblade:爬過WA2的捏它,我覺得我也會很無感(雖然本來就100%不 10/14 13:41
→ shadowblade:會去碰這種作品) 10/14 13:41
→ hydra6716:個人無誤。實際上這口而容易鬱的人是更多的XD 10/14 13:41
推 hdjj:這跟談戀愛一樣,第一次刻骨銘心,第一百次就只是換個女友而已 10/14 13:43
推 blaze520:君望我看到後面覺得都在拖戲一點都沒有鬱感(眼面) 10/14 13:43
→ hydra6716:我倒是覺得不同類型的本身就不應該比 每個人吃的不同 10/14 13:43
→ hdjj:等到你最後遇到真愛的時候,才會又燃起對愛的渴求 10/14 13:43
推 blaze520:不過以我個人想法是 wa2真的很韓劇 但得到的評價跟韓劇 10/14 13:45
→ blaze520:天差地遠 這就是二三次元的差異嗎w 10/14 13:45
→ hydra6716:有天差地遠嗎?韓劇在喜歡的那族群一樣有高評價啊? 10/14 13:47
→ hydra6716:WA2的高評價是在"gal"這塊 這沒問題啊? 10/14 13:47
→ hydra6716:丸戶的文筆。相同類型的戀愛劇 gal族群認為WA2 10/14 13:48
→ hydra6716:是近年最優秀的作品 這跟你說的有什麼衝突.. 10/14 13:48
推 blaze520:恩 說的也是 不過我很好奇喜歡韓劇的對wa2會有啥想法xd 10/14 13:48
→ hydra6716:那要等他們來玩才知道XD 兩個族群本來就不同 10/14 13:49
→ hydra6716:WA2的優秀評價本來就來自於"喜歡這塊"的人身上 10/14 13:49
推 jeffreyshe:隨年紀增加漸漸看歡樂向的+1 10/14 13:50
推 blaze520:主要也是這一塊寫得好的真的不多就是.. 10/14 13:52
→ Shift2: 隨年紀增加越來越不看日常向的... 10/14 13:52
→ hydra6716:近年劇本綜合評價的確是下滑阿 10/14 13:53
→ hydra6716:畢竟不少優秀腳本家都轉行了 10/14 13:53
→ blaze520:丸戶有完全退出嗎 10/14 13:54
→ hydra6716:有沒有完全退出不知道 但他近年在gal的產量本來就已經 10/14 13:58
→ hydra6716:降低 更不用說轉輕小之後肯定更少 10/14 13:59
→ hydra6716:除非他在輕小那塊大爆死吧XDD 10/14 13:59
推 blaze520:說好的太陽之子哩... 10/14 14:00
推 songgood:開發三位滿好笑的 10/14 14:00
推 stf32002:只玩過秋7,玩這太累了.. 10/14 14:03
真的 我的MO7剩下千夏線 但是沒幹勁去破
你可以玩玩秋之回憶四 還不錯的劇本
→ hydra6716:只玩過MO7會覺得累很正常 10/14 14:03
→ hydra6716:他不是優秀的入門作 因為他的共通說實話很糟 又臭又長 10/14 14:04
→ hydra6716:支線強度也不足。新人被MO7騙進去很容易對gal無力 10/14 14:04
※ 編輯: wayne30349 來自: 59.126.242.183 (10/14 14:05)
→ skybin:樓上感覺把全部的GAL都玩過了,好強... 10/14 14:05
推 blaze520:海爪大師可不是說假的xd 10/14 14:08
→ hydra6716:...怎麼可能 我也是有自己吃的部分 10/14 14:11
→ hydra6716:MO真的要從2或者4入門比較好...劇情平均強度和長度都是 10/14 14:11
推 shadowblade:目前玩過的gal數量很少XD (拔game去除) 10/14 14:12
→ hydra6716:影刃被推的都不去玩阿.. 10/14 14:12
推 chshsnail:MO7光那個鬼打牆就夠累了......... 10/14 14:12
推 blaze520:沒有全部吃過 但是gal相關資訊跟理論透徹研讀的海爪大師! 10/14 14:13
→ hydra6716:其實大多是看對岸玩家討論的。對岸這塊的大師才真的超多 10/14 14:13
→ chshsnail:是說我入門作是E17還真不知道是幸還是不幸wwwwwwwww 10/14 14:13
→ shadowblade:我連動畫都常常放置了...好一陣子陷入一種卡住的狀態 10/14 14:13
→ shadowblade:入門作E17+1 10/14 14:13
→ blaze520:影刃玩很少不意外阿 你不是那種會盲目跳坑的人 10/14 14:14
→ shadowblade:常常沒心情好好靜下來看或者跑一些作品 10/14 14:14
→ hydra6716:用強作入門是好事 黏著度會很高 10/14 14:14
推 tosdimlos:這很正常,我玩完WA2覺得他是一個很優秀的作品,也能理 10/14 14:14
→ hydra6716:缺點是碰到同性質的會自動拿去比而覺得失望 10/14 14:14
→ hydra6716:就像AIR在我心中的地位不可抹滅一樣的意思XDD 10/14 14:15
→ chshsnail:研究所之後我就很難有時間跟熱血這樣去跑遊戲了...常常 10/14 14:15
→ blaze520:對岸gaL人口真的很多 大概是日本本地外丸最兇的地方了 10/14 14:15
→ chshsnail:玩個一輪就累了=.=" 10/14 14:15
→ tosdimlos:解很多人為何推崇,但卻少了過去那種深陷在作品中的感覺 10/14 14:15
→ hydra6716:而且對岸因為人多 所以願意研究的人也相對很多 10/14 14:16
→ blaze520:CLANNAD在我心中是永恆的!! 10/14 14:16
→ hydra6716:幾乎有點名氣的作品都可以找到很多深入研究的文章 10/14 14:16
推 mark0912n:我玩到陷入倦怠期之後就會停很久 10/14 14:16
→ blaze520:老實說身為c廚真的很想跟那些黑大戰 看她們要怎麼反駁這 10/14 14:17
→ mark0912n:一直到有某些契機又開始玩個五六款 10/14 14:17
→ blaze520:部的優點 10/14 14:17
→ tosdimlos:現在陷入一個玩其他類型遊戲會想說怎麼不做成GALGAME啊 10/14 14:18
→ mark0912n:E17是我玩的第二部... 10/14 14:18
→ tosdimlos:好想攻略誰誰誰,然後真的GALGAME又懶得玩(倒 10/14 14:18
以前是靠自己攻略
現在則是靠功略而攻略
不過玩完彼女之後
我的想法也慢慢改觀了
現在在想下一個遊戲靠自己功略吧
※ 編輯: wayne30349 來自: 59.126.242.183 (10/14 14:20)
→ mark0912n:不過硬要說的話我的第一部galgame應該是櫻花大戰... 10/14 14:19
推 www2967:E17 萬歲~~ 第一次就全˙死 光.....鬱悶1天 10/14 14:20
推 shadowblade:E17我前三輪沒看攻略都全死光好嗎... 10/14 14:21
推 tosdimlos:E17當初自力狂死,死到乖乖找攻略XD 10/14 14:22
推 blaze520:身為追求效率的玩家 e17當然要看攻略 雖然事後有點後悔.. 10/14 14:22
推 kuma5566:那就找起伏更大的劇本就好了啊 10/14 14:22
→ kuma5566:不然就單純玩角色game爽一下也好 10/14 14:23
推 johnli:蘭斯系列我覺得坑就還蠻大的 1 2代又剛好有重製 10/14 14:24
推 shadowblade:R11的Dead End佔了八成以上(茶 10/14 14:24
→ blaze520:要找起伏大的劇本推薦這個MUV LUV ALTERNATIVE 10/14 14:24
推 tosdimlos:回去玩舊遊戲還是蠻起勁的,但是新的就缺乏動力 10/14 14:26
推 qlz: BE 30/33,88.9% 10/14 14:27
推 mark0912n:Fate/SN的Dead End率有多少啊... 10/14 14:29
推 shadowblade:41個老虎道場,5個正常結局.... 89% 10/14 14:31
推 mark0912n:不對吧 41個不是全部Dead end... 10/14 14:32
→ shadowblade:我知道只是懶的數 10/14 14:32
推 johnli:DE應該30個出頭而已 10/14 14:32
→ mark0912n:不過Bad End率真的很高就是了 我沒看攻略通三線 超累... 10/14 14:33
→ johnli:伊利亞的全部都是BE 鶴翼三連是普通的END 10/14 14:33
推 chshsnail:E17我沒看攻略怎麼跑都是全滅結局阿XD 10/14 14:57
推 killme323:伊利亞還是只能找本.... 10/14 15:06
推 x2159679:同人界有些很厲害的腳本家說 10/14 15:23
→ biglafu:GAL GAME跟GAL不一樣吧 10/14 15:26
推 aiiueo:玩膩GalGame了吧 換換別種遊戲 10/14 16:10
推 sionxp:覺得年紀大了 變的喜歡玩E17 命運石之門那種懸疑有故事遊戲 10/14 16:32
推 centralplace:同樓上 /大概只有我還停留在WA1的劇情中~ 10/14 16:37
→ Entropy1988:人生第一部是沙耶 第二部E17 10/14 17:05
推 Diaw01:沙耶= = 10/14 21:40