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作者: Skyblade (天劍。女僕城主) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 有這種RPG嗎? 時間: Tue Oct 15 10:56:04 2013 所謂第二人稱 以寫作論是這樣的 故事敘述、流程進展,全都是用第二人對「你」進行 例: 你走出了家門,然後你看到了一隻貓。 你停下來看那隻貓,結果你被跑過來的女生撞到了, 因為不是第一、第三人稱 所以不會有描述主角跟他人的心理層面 因為第二人稱不會知道其他人的內心想法 也不會說自己的內心想法(因為會變成第一人稱) 有時會看見,用第二人稱寫法,卻常常不小心出現主角的內心OK 那就已經變成第三人稱了 或是不小心出現自己的內心OS,那也已經變成第一人稱了 這是常見的錯誤 第二人稱,只能單純以主角為觀察視點進行敘述 「你去哪、你做了什麼、跟你對話」 第二人稱最麻煩的地方在於 描寫永遠都是兩人 但故事的進行,很難只有兩人 要嘛你是無限換人當第二人(非固定),不然就是鎖死第三方(固定) (不過也有非固定就已經失去第二人稱的精隨,這一種說法) 套到遊戲上的話 因為遊戲很難重頭到尾只有兩人(或許AVG比較容易一點) 以RPG來看 就是畫面會有一位主角(例:勇者) 自己走自己跑自己打怪 然後你是一個跟班,要一直追著勇者跑 然後發生的事情、經過 全都由你敘述 「你碰到史來姆了,你打了史來姆10滴血,你打死史來姆了」 「你進城了,你跟公主講話了」 對話這裡就妙了 因為不能出現公主講話的描寫 所以要變成 「你聽到公主說XXX@##%%︿」 而不是跑出公主講話的對話框跟公主她講了什麼 不然視點會瞬間變成第三人稱 但一跑出來第三人,就給他黑畫面,然後講,你對誰說了XXXXXX 這實在太破壞遊戲興致了 (寫作倒還OK) 所以RPG的話,大概就是要用無限換人當第二人(非固定) 一般地圖走路時,你是好基友 遇到任何一個第三人 你就瞬間變成那個第三人 遇到怪時,你就是那隻史來姆 遇到公主時,你就是公主 然後對話全都是用你你你你你 因為無法用描述的進展劇情、也不能出現心理OS 所以講話的內容要很有設計 一切資訊,都要從對話內容給予..... (說不定偵探類型的蠻適合這樣做,幻想一下槍彈辯駁用這種做法....) 以上視角,請自動轉為第二人稱的主視角喔 (從你看出去) 但還是要再講一次 使用非固定第二人稱法,被認為已經失去第二人稱精隨的說法是有的 所以有些人會認為這種的不能算是第二人稱 所以狹義來講,就是要採用第一種,永遠固定然後鎖死第三方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.64.248
know12345:某些部分的敘述跟mud很像 XD 10/15 10:58
yukitowu:我突然想到 TRPG的GM角色應該就很符合第二視角? 10/15 10:58
jack0204:讓我想到Fallout2的中文化,系統訊息都用你稱呼 10/15 11:02
allen65535:第二人稱應該沒有我吧? 10/15 11:03
kirimaru73:你跟公主進了房間了 你們把門關上了 公主發出聲音了 10/15 11:03
kirimaru73:你OOXX然後YYYZZZ 你他媽的 為什麼我必須站在這裡守門 10/15 11:04
lifehunter:你已經死了 10/15 11:04
PsycoZero:那這樣的話有啊,TRPG一堆不是嗎( 10/15 11:06
kronce:真的很像在說mud~ 從頭到尾都是你你你 10/15 11:06
※ 編輯: Skyblade 來自: 111.252.64.248 (10/15 11:07)
swallowcc:好懷念mud... 10/15 11:07
PsycoZero:就算不說TRPG,文字指令的遊戲也差不多是這樣 10/15 11:08
kronce:mud-like線上遊戲darksword就全部都用you在描述 10/15 11:12
asd065:伊蘇的紅髮色魔表示: 10/15 11:17
asd065:沒有台詞經典代表XD 10/15 11:17
newfolder:我覺得心理OS的部分是可以接受的 10/15 11:20
newfolder:比方說"聽了這話 我覺得這真是太狗屎了" 10/15 11:20
newfolder:"聽了這話 你覺得這真是太狗屎了" 10/15 11:20
newfolder:"聽了這話 穿著灰衣的人覺得這真是太狗屎了" 10/15 11:21
newfolder:第一跟第三句通常會被接受於歸類在第一跟第三人稱寫法 10/15 11:21
newfolder:所以我覺得相對來講 第二句也可以被歸類在第二人稱寫法 10/15 11:22
newfolder:單純是主客體的易位問題 10/15 11:22
kirimaru73:讚 -> 你覺得這真讚 10/15 11:22
kirimaru73:KI摸基咿咿咿~~ → 你現在覺得舒服多了 10/15 11:23
Skyblade:要改用「你看起來覺得這真是太狗屎了」 10/15 11:24
Skyblade:或是「你好像覺得這真是太狗屎了」 10/15 11:24
mikeneko:死 -> 你已經死惹 10/15 11:24
Skyblade:第二人稱只能揣測,不能直接描寫 10/15 11:24
theyolf:第三人稱會有辦法知道當下感覺想法主要都是上帝視角吧 10/15 11:25
theyolf:第二人稱 妳無法知道別人想法 感覺 只能描述動作 10/15 11:25
kirimaru73:"你露出了狗屎般的表情 你可能很不爽" 10/15 11:26
r02182828:漂浮之眼 給你 漂浮之眼肉 10/15 11:28
flysonics:加了一堆揣測只會覺得很累贅吧 就算是第二人稱散文也很 10/15 11:28
flysonics:加揣測描寫心態的 10/15 11:28
flysonics:^少全篇 10/15 11:29
jack0204:最早期純文字萬王之王才有可能這樣吧 10/15 11:31
xian:MUD wwww 10/15 11:32
mikeneko:你的膝蓋中了一箭,你從冒險家轉職成城門衛兵了。 10/15 11:32
theyolf:沙耶用第二人稱玩 會崩潰吧? h場景全部都___ 10/15 11:34
fff417:你使用的XX 效果十分顯著 10/15 11:35
yukitowu:你已經死了 10/15 11:36
probsk:就算寫作也很少人用第二人稱 一直你啊你的很煩啊XD 10/15 11:36
know12345:對你造成 毀 天 滅 地 的傷害 (9999) 10/15 11:37
Lanx:你不覺得用第二人稱描寫故事根本就變態跟蹤狂嗎? 10/15 11:38
xxtuoo:第二人稱視角 == 愉悅視角 ww 10/15 11:39
probsk:通常是很文青的作品才會這麼寫 10/15 11:39
sate5232:為什麼第三人稱就可以出現主角的內心? 10/15 11:43
gungunit:你覺得舒服多了。你覺得舒服多了。你覺得舒服多了。 10/15 11:45
jack0204:因為是上帝視角 10/15 11:45
Yanrei:怒氣不足 10/15 11:46
makino:free game的ruina廢都物語有一點這一篇敘述的味道 10/15 11:52
FallenAngelX:人家只是說戰鬥畫面的取鏡角度你扯到這個... 10/15 11:52
makino:敘述方式類似桌游 會出現像你進到了一個陰暗的洞窟這種描述 10/15 11:54
jack0204:因為第二人稱通常只存在於寫作阿.. 10/15 11:54
jack0204:應該說是文字 10/15 11:55
arrakis:不對,你這還是第一人稱。因為敘事者依然是"我" 10/15 12:11
papertim:你死了(新細明體) 10/15 12:13
arrakis:更確切地說,第二人稱需要密切控制敘述內容,否則會直接變 10/15 12:15
arrakis:第三人稱。 10/15 12:15
arrakis:噢看到你文中有提到了。 10/15 12:16
hogiking:藤乃也沒有台詞阿(亂入) 10/15 12:18
Ayukawayen:跟蹤狂視角: 阿雪被9th襲擊了,得快去救他才行。 10/15 12:23
x2159679:Homestuck就是第二人稱 10/15 12:33
mark0912n:第二人稱的敘事 國文課大概都是用我所知道的康橋當教材 10/15 12:44