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●24246 2210/17 sdfsonic □ [閒聊] 網路集資的方式不知道在台灣是否可行 文章代碼(AID): #1INt61V- (C_Chat) [ptt.cc] 作者: sdfsonic (S音) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 網路集資的方式不知道在台灣是否可行 時間: Thu Oct 17 13:11:26 2013 看到巴哈的這則新聞 http://gnn.gamer.com.tw/6/87146.html 遊戲的影片 https://www.youtube.com/watch?v=GmMosNHhyxI&feature=player_embedded
還有麥提9號集資成功的新聞,想說網路集資的方式在台灣是否可行,雖然實際上實行 應該有許多的問題要克服啦,不過已經有成功的例子在前頭,如果可以看見一些名作再復 活或是有趣的遊戲發行,我想還是會有人掏出錢來吧.  不過我只是個小玩家,所以也只是閒聊而已,放輕鬆討論看看吧XD -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.71.215
jeffreyshe:幫風7募款? 10/17 13:13
MIKE47:風7( ′-`)y-~ 10/17 13:13
lrk952:讓漢堂復活? 10/17 13:14
doomhammer:首先是人數的問題吧...上面的例子有多少人投標? 10/17 13:15
sdfsonic:也對 美國的人口基數就不知道比台灣多太多了 10/17 13:16
doomhammer:更重要的是...現在的經濟有多少人可以把閒錢拿出來支援 10/17 13:18
doomhammer:這個Project...萬人好了(假設),一個人出100元臺幣: 10/17 13:19
doomhammer:100萬能撐到遊戲做出來不虧損嗎? 美國那個Project好像 10/17 13:20
doomhammer:有人支援1000美金哦....Planet Annihilation來著的? 10/17 13:21
LOVEMOE:也不是不行 不過起碼企劃要寫的很好看 並且可能要放一些 10/17 13:21
doomhammer:不過如果是向"全世界"有愛的人募集的話應該還算容易吧 10/17 13:22
LOVEMOE:企劃主過去做過的小遊戲或成品讓大家知道 成品的可能性 10/17 13:22
lordmi:不是不可行,但是你要先了解集資模式現在在歐美是怎麼運作 10/17 13:23
doomhammer:再來是"有愛者"...像Doom, Z字特攻隊都有有愛的人重製 10/17 13:23
lordmi:首先網站本身的約束力要夠,目前台灣都是小型網站做不到 10/17 13:24
LOVEMOE:名作復活有版權的疑慮 不過畫面很像的作品就很簡單了XD 10/17 13:24
lordmi:而上面這點導致你勢必去北美集資,目前台灣人能集資成功的 10/17 13:25
lordmi:3C製品(如apple的玻璃保護或者藝術燈具),有地區性文化的 10/17 13:26
lordmi:遊戲幾乎不可能。比較起來找天使投資人還比較有效率 10/17 13:27
Bencrie:PA 大概是因為 TA 續作的怨念太深吧 XD 10/17 13:28
ocean11:網路集資的都是靠製作人的名氣,台灣的製作人.... 10/17 13:29
LOVEMOE:台灣的能做做撲克牌之類的就差不多了 10/17 13:30
LOVEMOE:做遊戲的話 搞不好不是做不完就是人烙跑了 10/17 13:30
sdfsonic:的確 直接找大金主可能在台灣還比較實際 10/17 13:32
windycat:有錢的人沒興趣 有興趣的人沒錢 10/17 13:34
LOVEMOE:而且很多人只要有出錢(甚至沒出的)都會對錢怎麼花的有意見 10/17 13:34
LOVEMOE:弄到別人不爽做的 好像有發生過 XD 10/17 13:35
confri427:集資又不是像元氣彈手一舉就什麼都不用管了 10/17 13:36
windwater77:沒出錢的最嘴砲 以證明自己眼光獨到 10/17 13:38
Ferysis:台灣有閒錢的人很多 但是他們寧可出千萬炒房地產 也不肯拿 10/17 13:41
Ferysis:個幾萬元投資這些東西 10/17 13:42
jack0204:星際公民募款23M USD了 10/17 13:55
doomleika:炒房產可以賺錢啊 10/17 13:55
doomleika:錢丟水還會噗通一聲 10/17 13:55
newtypeL9:給了錢之後做出個爛遊戲怎麼辦 10/17 14:06
reaturn:台灣不可能啦,光是app收個30元就不想買的人多的是 10/17 14:08
firingmoon:台灣的軟體版權意識太低了 10/17 14:12
letibe:我想人均所得水準和遊戲文化歷程這兩項的差異是很大障礙 10/17 14:20
seraph01:只限台灣的話有難度 10/17 14:20
letibe:不過那些酸大金主不肯投錢下去的人,真的有錢了也不敢投吧 10/17 14:21
wild2012:當然不行 非法募集資金 屬於金融詐騙 會被抓去關的 10/17 14:21
wild2012:不然大家都來起個頭 假裝做些東西出來 錢拿了就跑 10/17 14:22
wild2012:國外詐騙會賠到你脫褲坐牢甚至死刑 台灣?頂多關你2年 10/17 14:23
newtypeL9:人家興趣是炒房又可以賺錢,本來就沒必要搞這個 10/17 14:24
newtypeL9:酸有錢人根本莫名奇妙 10/17 14:25
OnlyTD:我想要TC破碎銀河系... 10/17 14:37
Ferysis:xx可以賺錢 有這種心態就剛好印證我講的很中肯了 10/17 15:17
Ferysis:也不用說酸有錢人 上面這種人佔多數就不用想這種模式了 10/17 15:17
newtypeL9:我的意思是你不能要求一個人花錢去做他沒興趣的事 10/17 15:35
Ferysis:你可能沒看過趕上科技新貴潮的6字頭 為何要先入為主有錢人 10/17 15:41
Ferysis:一定對電玩沒興趣? 10/17 15:41
Ferysis:另外我的重點是如果把這種集資當作投資 非要有回報的想法 10/17 15:42
Ferysis:才會無法成事 我倒覺得這比較像為了興趣而"花錢" 10/17 15:44
HatomiyAsuka:沒錢你就不要搞 10/17 15:47
iwcuforever:市場太小人數不夠啦,要做一定要做整個中文市場 10/17 16:23
LOVEMOE:個人覺得 市場是別的方向的問題 10/17 16:27
LOVEMOE:集資的目的主要還是讓因為缺錢而無法做出的作品做出來 10/17 16:28
LOVEMOE:不過實際面考量的話 與其集資 還不如用小品作來養大作品 10/17 16:30
LOVEMOE:不過也有瓶頸吧 畢竟還是一堆HG公司消失不見了(汗 10/17 16:32
willkill:台灣已經有這種集資文創網站了啊 10/17 19:33
salvador1988:有個桌遊叫迷霧山城 不過桌遊和電動還是有差別的 10/17 23:40