●24911 2710/20 midd □ [閒聊] 超級機器人大戰原創機體肯修貝斯特系列
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標題: [閒聊] 超級機器人大戰原創機體肯修貝斯特系列
時間: Sun Oct 20 22:45:36 2013
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有名遊戲超級機器人大戰(SRW)系列之中,肯修貝斯特系列機體以バンプレスト
原創機體身份,在相關領域中活躍。有其身影登場作品總數超過十個遊戲以上。本次專
欄將介紹其起源與活躍的幾個作品,期使對超級機器人大戰有興趣的玩家,可以對這台
對某些人來說不顯眼的名機起源,有更深入的瞭解。
肯修貝斯特為德語,意思是幽靈,初次登場作品並非超級機器人大戰,而是在西元
1992年11月20日發售的超級任天堂作品:英雄戰記 奧林帕斯計畫 之上。當
時肯修貝斯特被遊戲中喪失記憶的奇理亞姆當作強化服裝穿在身上(不是機器人)。
順帶一提,英雄戰記本身匯集了假面騎士、超人力霸王、鋼彈,甚至魔裝機神中的
安藤正樹&白河愁都有在遊戲中參一腳,讓日本好幾個有名系列人物集合在一起做出同
臺夢幻演出,在日本一部分粉絲之間有著超高人氣。
附帶一提,製作公司預定在2012年的3DS上,推出共演英雄系列RPG類型
2012年新作「失落英雄」,畫面上的改良十分明顯,也令人不禁感嘆時代變遷。
肯修貝斯特在超級機器人大戰上正式登場,是在西元1995年3月17日發售於
超級任天堂上的第四次機器人大戰之上。第四次機器人大戰初次在系列作上成功實現原
創主人公這個概念,給予玩家自由設定主人公性別、名字、外型、擬真系或超級系等等
詳細設定。而伴隨原創主人公登場的座機,正是肯修貝斯特。
在第四次超級機器人大戰遊戲中,隨著玩家一開始角色創造選擇擬真系或超級系,
初期座機肯修貝斯特也會跟著在性能與武器上有著差異。如擬真系肯修貝斯特第三樣武
器是射程長達7,威力1600的中性子光束,超級系肯修貝斯特第三樣武器則是射程
只有1,但威力達2150的粉碎光束。
當時的設定是父親在テスラ.ライヒ研究所開發機體的主角,被分派為本機體的測試
駕駛員,在因緣際會下加入地球連邦軍獨立部隊隆德貝爾,並且之後與意圖侵略地球的
各種敵對勢力展開激烈戰鬥。
在第四次機器人大戰中,擬真系的肯修貝斯特,是另一台原創機體修凱拜因的原型
機。超級系的肯修貝斯特,則是那台赫赫有名的古倫加斯特的試作機。有趣的是,兩台
後繼機在遊戲中,都是以老爸給孩子的生日禮物為由,送到主人公手上大發神威。
之後在超級機器人大戰OG系列中,肯修貝斯特作為我方部隊部份駕駛員的乘機,
有著眾多改良、發展型,活躍在遊戲中。
以下以OG系列為主,繼續介紹肯修貝斯特的各種機型。
肯修貝斯特
マオ.インダストリー所率領的民間公司,針對地球連邦軍為了對抗異星人的人形機
動兵器(PT)計畫,所研發製造出來的試驗機。採用了小型化核融合引擎,新型機體
控制程式TC-OS等等新技術。性能上確實壓倒了其他公司的試作機體,不過同時也
被一一指出機體上各式缺點。因此針對那些缺失,將已經完成的三台試作機分別進行改
造成強化運動性與機動性的TYPE R,強化武裝與裝甲的TYPE S。
還有追加感測器進行資料收集、
之後被改造成南部響介座機亞爾特安瑟(アルトアイゼン)的TYPE T。
類型 改造之處 結末
TYPE R 運動性與機動性 改造成TYPE RV
TYPE S 武裝與裝甲 被異星人回收殘骸改造後再度被擊毀
TYPE T 追加感測器測試性能 改造成アルトアイゼン
肯修貝斯特.TYPE RV
對肯修貝斯特.TYPE R(也就是擬真系肯修貝斯特在OG系列中的正式稱謂)
進行大改。和TYPE R相比,追加テスラ引擎和飛行組件得到飛行能力,大幅強化
武裝與機體骨架,整台機體得到脫胎換骨般的改變,甚至可以匹敵當時的最新銳機。
遊戲中屬於過去擔任特殊戰技教導隊隊員奇理亞姆的專用機。
肯修貝斯特MKⅡ
在超級機器人大戰OG系列中,是作為前面介紹的肯修貝斯特的量產試作機。由於
機體骨架採用較便宜的「GⅡ骨架」,在量產性上勝過肯修貝斯特許多。與肯修貝斯特
一樣,有著三種不同類型的機體。
肯修貝斯特MKⅡ.TYPE R
改造方向和肯修貝斯特TYPE R相同。值得一書的是,本機於衛星軌道上進行
機體測試時,遭遇異星人蟲型偵察機攻擊,測試駕駛員艾爾薩姆在沒有任何武裝的劣勢
下,單憑格鬥戰便創下擊毀多台且俘虜敵軍一架偵察機的戰果,令人驚異。
肯修貝斯特MKⅡ.TYPE S
備註:本機型制式兵器中沒有流星鎚
和肯修貝斯特TYPE S相同強化方向的本機,在OG系列中作為隱藏要素,在
滿足條件的情況下,於遊戲中途作為補充戰力提供給玩家使用。
令本機聲名大噪的是其武裝中有一項「究級!肯修貝斯特踢」,因為其運鏡&每個
駕駛員使用這招時所發出的奇異台詞,讓本機在某種意味上,也可以稱得上是實至名歸
的隱藏名機了。
肯修貝斯特MKⅡ.TYPE SA/SA改
本機體為動畫超級機器人大戰OGIN中登場的原創機,TYPE SA是第七集
中代替翻修的アルトアイゼン,給予響介開的機體。TYPE SA改為將TYPE S
A
更進一步強化,在第二十集アルトアイゼン改造時,給予響介出擊用的機體。
肯修貝斯特MKⅡ.TYPE T
本機體和肯修貝斯特.TYPE T相同,都是加裝感測器的測試用機。之後本機
被改造成ATX計畫中的PTX-007-03C拜斯里塔(ヴァイスリッター),供艾
克
賽蓮少尉測試駕駛。
量產型肯修貝斯特MKⅡ
在作為試作量產的肯修貝斯特MKⅡ測試完畢後,被地球連邦軍正式採用的規格就
是本機型。由於恐懼異星人力量的EOT特別審議會密地裡的妨害工作,本機型被生產
了約30台後就沒有進一步量產。
機體本身的性能和肯修貝斯特MKⅡ.TYPE R大約相同,只將左腕的電漿刀
換為大口徑噴射彈丸格鬥裝。而且配備在日本極東支部的部份機體,也追加了水中適應
能力。機體的標準顏色為藍色,不過隨著駕駛員不同,還有綠色與紅色的塗裝。
量產型肯修貝斯特Ⅱ(カチーナ.タラスク機)
量產型肯修貝斯特MKⅡ.TYPE TT
將量產型肯修貝斯特MKⅡ追加T-LINK念動力系統,左腕格鬥裝備由電漿兵
器改成實體劍。同型機總共有三台。
二號機在日本伊豆基地遭受異星人蟲型偵察機攻擊時,意外由當時還是普通市民的
伊達隆聖搭乘,並擊毀來犯敵人。他在成為SRX小隊一員後,也持續搭成本機。但後
來在隆聖換搭其他機體後,保留在伊豆基地的二號機在沒有駕駛員的情況下,在格納庫
中被擊毀。
量產型肯修貝斯特MKⅡ改
在肯修貝斯特.TYPE PV開發時,開發人員接受駕駛員的意見,將在當時性
能已略嫌老舊的量產型肯修貝斯特MKⅡ,也跟著近代化大改造的機型。
本機型除了更換新型引擎與機體強度提昇以外,也追加飛行機能與外掛架,可視情
況追加武器、裝甲或推進器,在索敵與通信性能上也有所提昇。初期生產了三台,被稱
為N型,各自依照不同需求配發給不同駕駛員。
如擅長格鬥的カイ.キタラム少校,便將綠色塗裝的量產型肯修貝斯特MKⅡ改N1
機的兩腕皆配備格鬥裝備,在格鬥戰上有著良好表現。
量產型肯修貝斯特MKⅡ改N2機為黑色,駕駛員為アルベロ.エスト,和N1機相
同,擁有指揮官用通信天線。武裝是標準配備的F2W加農砲
量產型肯修貝斯特MKⅡ改N3機為紅色,駕駛員為ヒューゴ.メディオ少尉,武裝
和N2機相同,但沒有指揮官用通信天線。
量產型肯修貝斯特MKⅡ改N1機也有標準裝備版本。
量產型肯修貝斯特MKⅡ改.TYPE C
加掛追加裝甲與遠程火力,意圖在遠距離作戰上取得優勢的機型。擁有三連裝機關
加農、雙重光束加農砲外,也有許多外掛式追加武裝。駕駛員為ラッセル.バーグマン少
尉。
量產型肯修貝斯特MKⅡ改.TYPEG
在雙腕均配備格鬥兵器、胸部加裝外掛裝甲與強力粒子砲,打算在格鬥戰上取得優
勢的近戰型特化機體。駕駛員為カチーナ.タラスク中尉。
附帶一提的是,G型與C型都是在預定西元2012年於PS3主機上發售的第二
次超級機器人大戰OG上繼續登場的機型。
ラッセル姑且不提,過去在OG系列中因其個性與造型人氣不低的カチーナ,經過這
麼多部作品後,終於在OG新作中也有自己的專用特機了。讓過去在GBA&PS2時
代只能讓她開只有顏色不同的量產型肯修貝斯特MKⅡ的筆者,也有點小期待她在PS
3新作中的表現。
肯修貝斯特MKⅢ(アルトアイゼン)
OG系列中,當ATX開發計畫中的アルトアイゼン被成功採用時的番號,就是肯修
貝斯特MKⅢ。
本機體由於開發者的嗜好,被改造成「以絕對火力正面突破的機體」,並且完全不
使用EOT技術。而且本機體的一切武裝全部採取實彈系的固定武器,也就是說當彈藥
用完同時,本機就只能進行格鬥戰。而且由於重量過重緣故,在機動性上有著明顯缺陷
,雖然加裝強力推進器補強缺點,但也讓本機的操縱性極低。
尤其是質量與推進器帶來的巨大重力加速度,會讓長久操縱本機的駕駛員,在健康
管理上有著不良影響。因此本機實際上只能說是走與時代相反、對駕駛員極為挑剔的特
機之路。也因此本機體被以古鐵這個帶有貶意的字眼作為暱稱,並且不被採用。
但即使是有著這麼多明顯特徵的本機,在南部響介中尉的駕駛下,與其戀人艾克賽
蓮少尉駕駛的ヴァイスリッター機搭配,在對抗異星人的戰役中屢次取得驚人的優異戰果
,而得以使得本機在PT開發歷史上名留青史。
アルトアイゼン.リーゼ:
在アルトアイゼン原本機體上追加ヴァイスリッター使用的各種零件,意圖在推進力
與
機動性上得到更進一步強化。但由於追加彈倉導致機體平衡更行惡化,不得已只好採用
原本不使用的テスラ引擎。在機體右腕追加旋轉彈匣釘槍這個強力近戰兵器之後,讓古
鐵這台機體在近戰上的破壞力更形驚人。
肯修貝斯特MKⅣ(ヴァイスリッター)
OG系列中,根據由異世界來的拉米亞所言,這一邊的ヴァイスリッター機體,大致
上等於在她們那邊世界中,被正式採用為肯修貝斯特MKⅣ的存在。
本機體是和開發アルトアイゼン的開發者為同一人,以著「以亞音速的飛行能力迴避
敵人攻擊,並且用長距離兵器對敵中樞進行超遠距離砲戰給予打擊」的開發概念,而製
作而成的機體。原本也和アルトアイゼン一樣,開發者マリオン.ラドム博士不打算使用
任
何EOT技術,但由於DC戰爭急速爆發,造成開發時間急速縮短,不得不直接採取新
式テスラ引擎。但同時也讓本機在OG世界中,成為最初一台能以人形飛行的機體。
而由於最初的設計在機動性上本來就很優秀的緣故,在引進EOT技術與特化過的
TC-OS操作系統後,本機在運動性上得到驚人的突破,不過其代價也和古鐵一樣,
需要極其高度的操作技巧。
ヴァイスリッター為德語中的白騎士之意。本機最後在OG系列中,也沒有被採用為
量產機。
ライン.ヴァイスリッター:
ヴァイスリッター被與人類敵對的古代人造生命體改造後,所異變的模樣。通稱是變
異白騎士。
原本是金屬製成的骨架變成具有高硬度&高柔軟性、如骨頭般的零件,而動力傳達
系統則變成像人體肌肉纖維一般的存在。隨著這些變化帶來的是,四肢可以做到某種程
度的伸縮。因此讓機體原本就優秀的砲擊戰能力&運動性更進一步強化。而動力源也從
電漿引擎進化為某種不明的永久機關。並且具備自我修復機能。
背部的翅膀是由テスラ引擎進化而來,速度異常強化的結果,讓其動起來就像有著
分身一般的效果。而和骨架相同的是,那四枚看起來像翅膀的物體,也向生物方面演化
、具備某種程度的柔軟性,可以像羽毛一樣揮動,讓變異白騎士能如同鳥類一般飛行。
頭部的感測器也進化成類似古代人造生命體的感覺器官。而原本在此處的支配控制
收信機被破壞後,額頭的顏色就從紅色轉為綠色。
在艾克賽蓮少尉回歸後,經由調查發現,其實本機在展開能源力場後,尚能以意念
波進行攻擊。但在駕駛員從被控制的狀態解放出來後,這個攻擊方法也跟著無法使用。
而由於本機被改造的緣故,也變成只有艾克賽蓮少尉能駕駛的機體。
本文由於算是大方向的介紹,就省略了機體諸元性能&武裝介紹。但饒是如此,收
集資料與寫作,也超出原本預估六個小時兩倍之多,更別提事先的一部分前置作業。
其實在資料取捨上,還特地省略了α、A、COMPACT、IMPACT、MX等
作的描述,也把NDS上「無限的前線」作品內容省略不提。只能說超級機器人大戰系
列作為一個大受歡迎的長壽作品,相關設定的包涵範圍很廣、很深。
NDS無限的前線本身是一個很歡樂&服務要素滿點的作品,劇情方面更是歡樂到一
種極限,玩起來很過癮,趁這個機會順便推薦有興趣的玩家可以去玩玩看,如果是對機戰
原創人物有興趣的玩家,應該也能玩得很盡興才是。
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◆ From: 114.33.19.203
推 jhs710041:未看先推=///= 10/20 22:47
推 dhero:推整理 10/20 22:50
推 kao50126:亡靈都有這麼多分支了,但看看凶鳥就只有那幾台... 10/20 22:53
推 hibare:推整理 第四次而入坑的 10/20 22:53
→ midd:第四次在那年代真的很棒 尤其是主人公系統跟專用座機 10/20 22:54
推 marx93521:推亡靈 og系列最喜歡的機種 10/20 22:55
推 hibare:真的 國小的回憶阿 10/20 22:55
推 cauliflower:我想到了被強制鬼隱的第三凶鳥... 10/20 22:59
推 l6321899:凶鳥系列到第二次OG已經....Orz 10/20 22:59
推 kao50126:第二次OG還跑出一隻眼鏡鳥.... 10/20 23:00
推 jhs710041:當初把鋼彈頭打掉就不會這樣了Q_Q 10/20 23:01
推 Hybridchaos:推!!! 10/20 23:02
推 bluejark:亡靈正式系譜到mk2其他都算魔改與半成品吧 10/20 23:02
推 windfeather:推整理。好像沒看到告死鳥戰記的機體系譜? 10/20 23:03
推 l6321899:同是三大量產機,古倫才是完全沒進展的特殊機體 10/20 23:04
推 qsx889:某MK3能不能算 10/20 23:05
→ windfeather:晚點也轉去機戰版SRW吧 10/20 23:06
推 kao50126:古倫有量產嗎?不是都特機? 10/20 23:06
→ qsx889:alpha外傳有一堆喔 10/20 23:06
→ windfeather:貳式設定上是打算用來量產的,但實際上沒採用 10/20 23:07
→ windfeather:應該說超鬥士貳式和兇鳥mk2都是量產為目的的機體 10/20 23:07
→ l6321899:凶鳥MK2跟古倫貳式都是以量產為主設計的原形機 10/20 23:08
→ windfeather:可是OG系列和alpha系列設定也不太一樣就是了 10/20 23:08
推 marx93521:古倫夠猛了 一到三式加變異 都是特機 10/20 23:10
→ l6321899:OG的世界觀還是有採用凶鳥作為下任量產機主力,古倫.. 10/20 23:11
推 marx93521:og量產機就兇鳥跟利昂,亡靈現在只剩少數駕駛代表 10/20 23:17
→ wohtp:第二次OG不是搞了個萬聖節計畫嗎?MkII改現在變成老牌精銳 10/20 23:24
→ wohtp:的代名詞了。 10/20 23:24
推 windfeather:利昂系列以量產考量的話,不得不說根本是神設計 10/20 23:25
→ windfeather:價格低,方便上手,但又還有不差的性能 10/20 23:26
→ wohtp:不過RV到底是用了什麼黑科技才會那麼強,這好像一直沒交代 10/20 23:26
→ wohtp:利昂系列有方便上手的設定嗎? 10/20 23:27
推 diablo81321:兇鳥已經死得差不多了吧 因為大人的理由不是? 10/20 23:28
→ l6321899:里昂系列是當時引進最先進引擎技術的飛行MS吧 10/20 23:28
→ wohtp:我只記得L5戰役的時候利昂是獨家生意,所以不受抵抗的中選 10/20 23:28
推 memory1024:兇鳥真的很可惜啊!OG系列我最喜歡的機體就是兇鳥MKIII 10/20 23:32
推 egg781:母公司一直在那邊靠北兇鳥像鋼彈,結果只好改成戴眼鏡 10/21 00:33
→ egg781:我一直搞不懂母公司在靠北什麼?要說像鋼彈也不完全像 10/21 00:34
→ egg781:雖然劇情上是參照鋼彈設計,但看上去很微妙的沒有很鋼彈 10/21 00:36
→ l6321899:這年頭只要頭上插兩根天線又是MS都能說像鋼彈阿(茶 10/21 00:36
推 odin1017:推!期待告死鳥系列也整理進去 10/21 04:10
推 kerorokuzo:豪豬根本親兒子,BGM好聽,機體又帥又強!!! 10/21 08:13
推 jalinfly:有一個小問題,BLOG左右鍵都鎖住了怎麼看反白的文章?XD 10/21 11:48
推 casanova0901:機戰一定推,樓上CTRL+A 10/21 15:54
→ odin1017:樓上,我剛去試連CTRL+A都不行XD 10/21 16:02
→ casanova0901:剛剛試了一下IE不行,但FIREFOX瀏覽器才可以 10/21 17:12
推 carllace:因為兇鳥一的頭和鋼彈完全一樣.... 10/21 17:42
→ carllace:雖然兇鳥二和三的頭都換過..甚致是戴上墨鏡改叫x鳥 10/21 17:43
→ carllace:大人似乎一樣不放過.... 10/21 17:43
→ WhiteMage:OG2都用量產型兇鳥配グラビトン.ランチャー 10/21 19:21
→ WhiteMage:私心很想把量產兇鳥用原兇鳥的配色 10/21 19:23
→ WhiteMage:還有ネオ・ チャクラムシューター 10/21 19:25
→ WhiteMage:量產型凱休貝斯特都能魔改了 也希望量產兇鳥魔改一下 10/21 19:26
→ WhiteMage:量產型的外觀應該就比較沒大人的理由了吧? 10/21 19:26