→ zack7301428:日本好像不太吃武俠這套10/27 13:23
這好像也沒錯,很少看到日本遊戲是所謂武俠RPG的(應該是日本人也不知道何謂武俠吧@@)
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另外補個八卦,聽說現在推出的幻想三國誌異傳的劇情是前編劇小天天寫的,當初遊戲剛
開的時候有進去玩過一下,雖然遊戲系統是大陸Web Game那一套,不過劇情還真頗有深度
的(與其他網頁遊戲做比較),有閒的話不妨去玩看看,順便重溫當年的感動XD
-----以下是小感想分隔線-------
身為從絕代一就跟隨UJ腳步的我,看到現在還有人記得當年的感動,真是不禁眼眶泛紅,
讓我很想聊聊對幻三系列的看法XD (文長,不想看請跳過)
1代:最中規中矩的一代,雖然因為是1代所以很多地方很陽春,不過劇情有小說作家的監
修(當初神州遊俠兒是請小說作家在網上連載小說的,1代應該還是有很多地方用了一些橋
段),陣形、支援(伏兵)效果、晶魄、寵物系統,以及雙結尾劇情、多結局都是蠻耐玩的。
2代:劇情大多數人公認最棒,雖然單一結局是有些負面評論(因此資料片有新增結局,雖
然只是多一張圖...),不過因為劇情太好基本上不成問題;有問題的應該是在遊戲系統方
面,例如蜜兒的最強武器竟然要用工作人員模式才拿得到...許多未完成的要素(1. 說明書
上寫著晶魄可以旋轉、合成、濃縮,結果最後遊戲中只可做到旋轉,3代也只有多增加縮小
而已;2. 帝苑的通天樹系統在更新檔才新增,雖然現在DLC商法充斥,但是在當年這樣的
情形實在讓人不解),很多小地方讓人感覺這是趕鴨子上架的遊戲,但是如同前面所說,這
代劇情實在是出類拔萃,在許多人的心中,依舊是系列最佳作。
3代:劇情應該算是最差,個人很不喜歡這種"收集東西到處跑"的劇情,不過這代的遊戲系
統大突破倒是值得讚賞,戰鬥畫面大幅更新(雖然伴隨著需求高到不可思議的配備)、戰鬥
事件、歷代最多人主角群、雙主線、多結局(而且是非常多XD),各種要素的排列組合,的
確是讓人能玩上好幾輪,除此之外就沒有什麼太大亮點。
4代及外傳:個人認為劇情算次佳,不過此代劇情完全跳脫系列以往黃帝與蚩尤的框架,
反而去寫所謂的"仙魔",讓我十分不解,要是沒冠上4代的名稱和前代人物出來串場,還真
會讓人以為是款新遊戲。不過系統上也做了大幅改良:3代的不可思議需求配備,在這代就
變正常、戰鬥事件進一步加強、首次導入語音,都是很好的地方。不過對於UJ的行銷策略
實在令人無法苟同,雙主線的內容也和三代差不多長度,卻拆成本傳和外傳來賣,只能說
UJ知道要結束單機市場,趁著最後的機會削玩家最後一筆吧
--------廢話一堆的感想結束分隔線---------
雖然後期有點走樣,不過幻想三國誌系列也算是非常成功,鼎盛時期也可和大宇的雙劍拼
上一拼,只可惜UJ最後也不做單機了(就連客服對單機問題也是冷處理了= =),即使我現在
跳槽到雙劍系列,還是沒有幻三帶給我的感動多啊~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.183.252
※ 編輯: bighead50405 來自: 112.105.183.252 (10/28 00:52)
推 alen3568184:對日本以外的國家來說,電腦就是很重要的玩具.. 10/28 03:29
推 attacksoil:都是任天堂和SONY的錯(咦 10/28 06:26
推 zack7301428:我記得1代好像是跟某個網路作家合作寫的劇本吧 10/28 06:52
→ zack7301428:後來還出了本小說 10/28 06:52
推 k9k2k7k0:好像叫藍狐 我國小有買 10/28 11:48
推 zack7301428:對 我是聽說他寫到一半就沒寫了 所以小說跟遊戲劇本差 10/28 11:56
→ zack7301428:距很大 10/28 11:56
推 Asakura1397:有小說+1 只是不知道會在哪 要去翻櫃子或老家了看看 10/28 12:21
→ Asakura1397:不過當初UJ那時期轉網路也是因為當時代理的那幾家 10/28 12:22
→ Asakura1397:成果太亮眼了 免費制流行後吸引太多玩家了 10/28 12:22
推 leo255112:幻三感動+1 10/28 14:52