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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 關於幻想三國2在日本的評價 時間: Mon Oct 28 03:12:34 2013 ※ 引述《bighead50405 (大頭大頭下雨不愁)》之銘言: : ※ 引述《TryKoan ((別真的出來阿))》之銘言: : (話說現在大宇跟大陸合作開發雙劍也是賣得不錯,要是UJ可以稍微學一下大宇就好了QQ) : 2. 日本的遊戲市場:若對日本的遊戲產業稍微了解的話,其實可以知道他們的遊戲市場主 : 要都在家用型和桌上型主機上面,電腦對他們而言是文書處理用的工具,因此即使是在日 : 本也很吃得開的三國題材,也得不到什麼好處了。 : → zack7301428:日本好像不太吃武俠這套 10/27 13:23 : 這好像也沒錯,很少看到日本遊戲是所謂武俠RPG的(應該是日本人也不知道何謂武俠吧@@) 日本倒是武俠的祖宗, 接近「時代小說」它底下的細項, 任俠小說. 比方說帶子狼就是日本的武俠, 也包括忍法帖系列, 也就是忍者小說. 埔物帳, 劍豪小說, 忍者小說, 基本上中華的武俠也很受日本影響. 大類型某程度 很一致, 比方說門派的情仇, 武功招式對應的可能是忍術或者必殺技. 都是一些架 空的忍者和俠士. 而武俠也只是包裝, 和時代劇一樣, 武俠底下其實也有愛情, 復仇等類型. 看看金 庸就知道他底下包了很多不同的類型, 包括鹿鼎記的喜劇. 歷史劇等. 日本的 RPG 以時代劇為藍本的其實也不少, 最接近的例子有弁慶外傳, 天外魔境這 些, 嚴格來說, 新選組也是一種常見的武俠題材. 所以只是大家用的時代背景不同, 使之認不出來而已. 新選組作品之多, 也一樣是十分氾濫的. 華人武俠 RPG 之所以特別搶眼, 與其說武俠多, 不如說其他類型的生存空間相對的 少. -- 我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢? http://www.chenglap.com 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.96.183
iwcuforever:藤澤周平 池波正太郎的小說現在看還是很不錯啊 10/28 07:28
bighead50405:啊! 感謝你! 看來我的知識還不足啊~~ 10/28 08:10
asamia:說到武俠始祖應該不脫虯髯客、聶隱娘吧... 10/28 08:51
asamia:捕物那些是江戶黃表紙,年代差得遠了... 10/28 08:51
iwcuforever:古龍以後會把武俠加上懸疑探偵元素受時代小說影響很大 10/28 09:40
iwcuforever:仔細去看古龍小說可以看出時代小說的影子 10/28 09:41
frank47147:古龍的時代小說感很重 不過金庸我覺得比較類似於歐式小 10/28 12:37
frank47147:說的感覺 10/28 12:37