●26161 910/28 SCCKai R[閒聊] 冬馬NE心得(遊戲雷)
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作者: SCCKai (SCCKai) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 冬馬NE心得(遊戲雷)
時間: Mon Oct 28 22:23:43 2013
※ 引述《pnity (SEI)》之銘言:
: 從我的信箱挖出來的, 當初寫了選項解析要貼在Blog上
: 後來因為種種原因就沒發了....
: [嚴重捏她注意......]
: PS3 CODA 第一輪 只亮了浮氣END跟NORMAL END
: 在修正一個選項後,點亮冬馬END...
: (玩的時候,一時不察想錯選項E,結果好感度不夠)
: A. (1)二年前からつきあってる
: (2)近いうちに申し込むつもりだ
: 百度有人說這兩個選項不會影響到冬馬TE ....我是沒實驗
: 但看起來(2)是比較符合事實的,浮氣度會較低?
選2雪菜好感度+1
: B. (1)かずさと会った
: (2)かずさとは二度と会わない
: 浮氣度判定??這裡的春希因為罪惡感向雪菜坦白
選1雪菜好感度+1 選2開啟normal end flag
若選2則接下來的J跟L選項不會出現 結局大概只剩浮氣線跟normal end
: C. (1)かずさと再会したのは、イブの夜だったこと
: (2)それだけ
: 很明顯是雪菜END FLAG。C的選項(2),明顯是跟B的選項(1)矛盾的
: 冬馬END走選項(2)是想表達春希的矛盾二元性?
選1雪菜好感度+1
: D. (1)話すほどのことじゃない
: (2)誰にも話したくない
: 浮氣度判定?雪菜END FLAG ON的話,不會有這個項目。
: 選項(2)是明顯符合冬馬END春希一人硬幹的感覺
選1浮氣+1 選2冬馬好感度+1
: E. (1)俺からは连络しないって约束だ
: (2)雪菜の声が聞きたい
: 浮氣度判定?選項(2)是春希找不到雪菜,推拖了一個理由才出來負責
: 所以選項(1)才是明顯走冬馬END
選2雪菜好感度+1&浮氣+1
: E'. (1)かずさのためだから
: (2)何も心配いらないから
: 冬馬好感度判定? 不能選選項(2)的理由是,這樣的理由是春希拿來自欺欺人用的
選1冬馬好感度+1 選2雪菜好感度+1
: F. (1)行かない
: (2)行けない
: 浮氣度判定??選項(1)是春希自認為不可以去,選項(2)因為別的因素所以不能去
: 冬馬END應該勾選(2),這樣才符合春希負責任的性格
選1雪菜好感度+1 選2浮氣+1
: G. (1)抱きしめる
: (2)胸を貸す
: 冬馬好感度判定? 冬馬線有個特色,違背冬馬虛偽的期待才會加好感
: 故選項(1)的意義為春希誠實面對自己的感情
選1冬馬好感度+1&浮氣+1 選2雪菜好感度+1
: H. (1)寝顔をみつめる
: (2)帰る
: 冬馬好感度判定?
選2雪菜好感度+1
: I. (1)ずっと、残しておきたい
: (2)抱きしめたい
: 浮氣度?? 不是很懂選項I的意義,只是直覺選項(1)才是通往冬馬END的路
: 因為春希不像是會作出選項(2)的人
選1冬馬好感度+1 選2 浮氣+1
: J. (1)目を見つめる
: (2)目を背ける
: 冬馬好感度判定,另一個選項明顯不是通往冬馬END
選1冬馬好感度+1 選2雪菜好感度+1
: L. (1)ただ、会いたかっただけ
: (2)かずさのことを正直に話す
: 雪菜END FLAG。冬馬END走選項(1)的理由是,春希害怕自己對冬馬的感情完全甦醒,
: 所以演唱會當天拋棄冬馬,跑到大版向雪菜尋求肉體又求婚,
: 企圖保持住自己最後的理智。
: 雪菜有沒有發現春希的動機呢,我覺得是有的,
: 因為雪菜去大版前本該發給春希的簡訊卻沒發,
: 所以雪菜很清楚告訴春希出差地點的結果是什麼
: 但雪菜似乎裝傻地順勢接受了向自己求救的春希。
: 評論:去你的丸戶.....
選1冬馬好感度+1 選2開啟雪菜路線flag
另外若雪菜的好感度>冬馬好感度+浮氣度,則選項1無法選擇
浮氣度與雪菜的好感度只會在這個選項產生影響
可以說是coda最關鍵的選項
: O. (1)顔を背ける
: (2)手を離す
: 浮氣END FLAG。浮氣度達到一定點數會開啟選項(2)???
: 冬馬END不能選選項(2)的理由是,順應冬馬的願望只會重演一次IC
選2進入浮氣線(若雪菜路線flag開啟了則無法選擇此選項)
: M. (1)雪菜を愛してる
: (2)かずさに嘘をつけない
: 冬馬END FLAG。選項(1)通往雪菜END或NORMAL END
: 選項(2)背後意義代表春希終於正視自己對冬馬的感情。
: 選項(2)點亮條件為前面項目A至O全部正確。
選1時若先前的雪菜路線flag沒開啟則進入normal end
2的選項若冬馬的好感度未到6(最大值)則不能選擇
也就是說如果前面開啟了雪菜路線flag,這個選項選1就會進入雪菜路線
如果能選2則進入冬馬路線
資料來源: WHITE ALBUM2 OFFICIAL GUIDE BOOK
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「心があるから痛みや喜びを知ることができるんじゃない。
痛みや喜びを知って、心が生まれるんですね」
ToHeart2 HMX-17a イルファ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.121.173
※ 編輯: SCCKai 來自: 114.32.121.173 (10/28 22:25)
推 pnity:浮氣爆表也不能選冬馬TE...要注意, 所以不能一味拉冬馬好感 10/28 22:26
→ pnity:因為有的選項好感跟浮氣是一起加的 10/28 22:27
※ 編輯: SCCKai 來自: 114.32.121.173 (10/28 22:36)
※ 編輯: SCCKai 來自: 114.32.121.173 (10/28 22:39)
推 eternalzero:原來這麼複雜... 10/28 22:38
→ SCCKai:浮氣度只會影響L.的選項 10/28 22:39
推 pnity:其實沒很複雜,因為你沒弄懂你在做什麼才會難 10/28 22:40
推 eternalzero:我說的複雜是玩家整理出每個選項影響什麼也太強了 10/28 22:44
→ eternalzero:要S/L幾次啊XD 10/28 22:45
推 w7266:有的選項可以有不同的解釋 像是那個行かない 行けない 10/28 23:12
→ w7266:在知道正解之前 想用角色心態完全推出來 還是非常困難 10/28 23:13
推 pnity:最難的是大阪跟雪菜H吧..第一次玩根本就不知道 10/28 23:14
→ pnity:原來走歪路才會走到冬馬TE... 10/28 23:14
※ 編輯: SCCKai 來自: 114.32.121.173 (10/28 23:17)
推 rockyao:歹路毋通行(誤) 10/28 23:40
推 knon060718:看起來很複雜 但是實際上就是和春希的感情態度有關 10/29 00:16
→ knon060718:只要用春希的立場想 每個選項都很有道理 10/29 00:17
推 BoatLord:冬馬te超難 一邊要體驗春熙的責任心一邊又要去拉冬馬 10/29 00:25