推 feyster:我玩過GE跟GEB 我覺得那個子彈改造系統很有趣 GE2不知道還 10/29 12:07
推 angol1337:下乳裝讚 10/29 12:07
→ feyster:有沒有這系統 不過看PV這代比較著重在不同武器的變化 10/29 12:08
→ feyster:GE是無接縫地圖 所以會比MH的地圖小 10/29 12:09
推 gbwind:直接去PSN找體驗版來玩玩看如何? 10/29 12:40
推 Oville:GE2玩體驗版就知道了 不是同一種遊戲每個人都一定會說好玩 10/29 12:44
→ blackone979:這兩片都有體驗版 不過GE2的體驗版要等發售才釋出 10/29 12:45
推 windfeather:GE2重點除了新武器,還有大量的血技系統(必殺技) 10/29 13:04
→ windfeather:另外目前幾款共鬥遊戲中,除了討鬼傳真得很像MH之外 10/29 13:05
→ windfeather:闇魂獻祭、噬神者其實都和MH差異很大了,尤其是前者 10/29 13:05
→ windfeather:至於劇情,如果可以容忍黑暗異色風格的話,我是覺得 10/29 13:06
→ windfeather:闇魂水準最高,不過噬神和討鬼比較王道點也不錯啦 10/29 13:06
→ johnsondx:有劇情跟人設 戰鬥稍差一些可以接受 10/29 13:26
推 gbwind:GE2現在有動作體驗版阿 發售後才出的是含序章劇情的 10/29 13:50
推 mikeneko:GE的彈道系統實在好玩,和MH有截然不同的快感 10/29 13:58
→ mikeneko:因為GE的補血、復活都比MH方便許多,但怪動作也比較快 10/29 13:58
→ mikeneko:打起來比較不用小心翼翼,爽度比較高(但MH成就感較高) 10/29 13:59
→ mikeneko:闇魂和討鬼傳因為是新IP,東西和平衡度都比較少 10/29 14:00
→ mikeneko:再說以光榮的個性,不出個真.討鬼傳怎麼可能,如果只想 10/29 14:01
→ mikeneko:挑一片的話,直衝GE2會比較好,闇魂還能等明年新作再看 10/29 14:01
→ blackone979:不過GE2目前最大的缺點是不能網連 10/29 14:11
推 gbwind:個人玩過討鬼跟GEB的感想是光榮你還需要加油 10/29 14:23
→ gbwind:不過討鬼真的是文化推廣GAME 因為他認識不少日本歷史人物 10/29 14:24
→ gbwind:MH的賣點跟特色主要在他的HARDCORE跟熟悉後的成就感 10/29 14:25
→ gbwind:不過純粹玩爽的話GE跟討鬼的爽度比較高 10/29 14:26
→ gbwind:GE的近戰特色性偏少這點在GE2導入必殺技後應該會改善不少 10/29 14:26
→ gbwind:討鬼最特色的系統大概就在那個米她媽配裝學 配出特化型打法 10/29 14:27
→ gbwind:很有趣 10/29 14:27
推 gbwind:不過論車輪戰的M度而言大概無人能出GE其右(一次打四個 10/29 14:29
→ blackone979:討鬼跟闇魂最大缺點就在end game之後讓人繼續玩的誘因 10/29 14:32
→ blackone979:不足 裝備、技能組合不夠豐富 不過還是看好他們的續作 10/29 14:34
推 gbwind:同意樓上 10/29 14:35
推 lkkopopop:體驗版載來玩看看 討鬼因初穗野中藍而玩 10/29 14:55
→ lkkopopop:超棒的已經累積50小時遊戲時間了 囧 10/29 14:56
推 s3864308:GE沒玩過 但技術不太好的玩家我會推討鬼傳 NPC很強很有感 10/29 15:03
→ s3864308:這麼威猛的NPC真的非常少見 10/29 15:03
→ s3864308:戰鬥能帶三個超強的女伴出遊跟本溫馨 10/29 15:04
→ dephille:GE的NPC強度基本上也是數一數二的... 10/29 15:09
推 lkkopopop:討鬼有立體機動裝置可以玩 10/29 15:20
→ lkkopopop:雖然我一把鐮刀都還沒做XD 10/29 15:20
推 Xreay:都很喝勝 10/29 16:25
→ Xreay:還有,請用"狩獵動作遊戲"稱之 10/29 16:26
推 backcat:GE2的npc是白癡吧,只會死衝.下的戰術根本沒用 10/29 17:18