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●26238 4210/29 scvb □ [新聞] Blizzard動畫團隊揭露《暗黑破壞神 3: 文章代碼(AID): #1IRq0wVy (C_Chat) [ptt.cc] 作者: scvb (格雷) 看板: C_Chat 標題: [新聞] Blizzard動畫團隊揭露《暗黑破壞神 3: 時間: Tue Oct 29 12:57:27 2013 Blizzard動畫團隊揭露《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》開場動畫構想與劇情設定 基地記者:nakedjehuty(蓋子™) 報導 2013-10-29 12:00:49 新聞位置:暗黑破壞神3 討論板 《奪魂之鐮》在今年的 Gamescom 歐洲電玩展上首度以開場動畫的方是對全球亮相 ,相信玩家對於曾為智天使瑪瑟爾以冷酷的歿天使形象出現並且奪得黑靈魂石的那 一幕還頗有印象吧?!台灣暴雪為了能讓玩家們更了解動畫製作過程的許多構想與 動機,邀請遊戲媒體與暴雪動畫部門的 VFX 藝術總監 Chris Thunig 與專案總監 Marc Messenger 接受專訪,透露更多《奪魂之鐮》動畫的細節! https://www.youtube.com/watch?v=OfTqD77WSjM
《奪魂之鐮》動畫細節 Q:《奪魂之鐮》的動畫數量是否會比《暗黑破壞神3》多? Marc:《奪魂之鐮》設定上是《暗黑破壞神3》劇情的延續,詳細數量目前無法透 露,會讓玩家看到更多有趣的影片。 Q:《奪魂之鐮》開場動畫的構想如何產生的?耗時多久完成? Marc:《奪魂之鐮》的風格較為陰暗,我們為此參考了一些舊的美國電影來觸發靈 感,並始用電影拍攝的手法來呈現。通常暴雪製作一個開場動畫大概需要一 年半時間,而《奪魂之鐮》的開頭動畫從構想開始到製作完成大概花了 14 個月。暴雪動畫團隊約有 160 個人,這次有 90 個人有直接或間接的參與製作。 Q:《奪魂之鐮》會採用《暗黑破壞神3》那種牛皮紙繪圖風格述說劇情? 還是有新的想法? Chris:我們在《暗黑破壞神3》會採用這樣的方式,是因為我們覺得這是個很重要 的表達手法,而《奪魂之鐮》是資料片,會繼續沿用這樣的方式來延續故事 的發展。 Q:很多玩家覺得泰瑞爾在《奪魂之鐮》開場動畫裡看起來很笨拙…是有特殊的原因嗎? Marc:其實大家要瞭解泰瑞爾在一個很危險的情境中,因為他知道黑靈魂石非常的 危險,因此不能留在地面上,因此他能做的就是藏起來,但很不幸的還是被 發現了。 Q:為什麼瑪瑟爾在《奪魂之鐮》開場動畫中沒有殺了泰瑞爾? Marc:這是一個好問題,瑪瑟爾其實不在乎泰瑞爾,他在乎的是天使與惡魔的混血 ─涅法雷姆的問題,他覺得涅法雷姆這是破壞世界平衡的原因,而對泰瑞爾 出手只是想看看泰瑞爾的靈魂內還有沒有天使的本質,或者被人性所「污染」 ,當然他的主要目的在於黑靈魂石,權衡輕重之下先奪得目標為重。 Q:所以泰瑞爾的靈魂到底是被污染了嗎? Marc:這個我們故意沒說明白,玩家到時候遊玩就會了解了! Q:在《奪魂之鐮》開場動畫中,瑪瑟爾的力量為什麼和泰瑞爾比起來有如此有壓倒 性的差距? Marc:泰瑞爾原先為正義天使,但在《暗黑破壞神3》中他放棄了天使的身份,雖然 他還有擁有部分天使的力量,但已經不能和「完全的天使」瑪瑟爾對抗。 Q:瑪瑟爾在開場動畫中時以鐮刀收割人頭的血腥表現,為什麼會選擇這樣處理? Marc:瑪瑟爾在《暗黑破壞神》的設定中,就是手持鐮刀的形象,下手會做的如此 狠心的方式,是因為要讓讓玩家瞭解他是個很危險的存在,並可以給玩家相 當的震撼力,但我們並沒有使用慢動作的殺戮或是有很血腥的畫面,已經盡 量作到很不見血但又可以給予玩家震撼的感覺。 Q:《暗黑破壞神3》中泰瑞爾墮天,變成人的動畫的製作概念?為何用翅膀脫落及 隕星的方式? Marc:要清楚呈現天使變成涅法雷姆的印象,所以選擇這最為強烈的印象感覺,把 所有屬於天使的元素燒掉。 Chris:也是要表現出泰瑞爾犧牲了他原為天使身份的感覺。 製作 CG 動畫心得分享 Q:每次動畫影片都帶給玩家很大震撼,請問暴雪旗下三大遊戲都是你們製作嗎? 哪隻影片製作最有挑戰性?相同性或者有受到影響? Marc:都有幫忙製作,《暗黑破壞神》、與《浩劫與重生》、《潘達利亞之謎》都 有參與製作,兩個產品最大的不同是說故事的部份,《魔獸世界》具有龐大 的故事架構,主要以述說故事介紹及暗示玩家。 而《暗黑破壞神》則是線性故事發展,就需要完整的說出故事,這須與故事 作家、製作團隊聯繫合作。 Chris:美術風格也不同,《魔獸世界》需要比較飽和的色彩,《暗黑破壞神》則需 要各種型態去表現黑暗的氣氛,兩者在沒有現成的素材下都是挑戰,像是潘 達利亞之謎》當中熊貓人的毛髮要如何栩栩如生,《奪魂之鐮》則是吸取靈 魂的部份,這我們從來沒作過得去揣摩(笑) Q:《魔獸世界》與《暗黑破壞神》影片製作的相同性? Marc:製作的人都是同一批人,他們可貴的是擁有相同高度的共識,也擁有高度的才能。 Chris:並且都對品質的要求是最大的。 Q:暴雪動畫製作使用了哪些軟體? Marc:MARK:3D MAYA 、DMAX 、ZBrush、Renderman,所有需要製作動畫電影軟體都 有使用。 Q:參與過的動畫中,哪一個作品最滿意可以傳達出你們想要的? Chris:只要是最新的專案,對我們而言都是克服挑戰後,做出最滿意的作品。 對我來說印象深刻的是,這幾個月來的的科技與組織整合,讓我們更可以做出 想要的感覺。 Q:每次暴雪的動畫公開,玩家都會有聲音說希望你們拍電影,對此覺得? Marc:聽到很多玩家的聲音要作電影,但我們團隊還有更多責任專案在進行,內部有 在為電影的方式進行討論。 Q;《奪魂之鐮》有用過從未使用的技術嗎? Chris:這次在面部表情的描述上,為了呈現泰瑞爾的的驚訝神情,特請演員作 360 度的面部掃描。 Q:《奪魂之鐮》將推出 PS4 版,在這版本會有新的動畫嗎? Marc:我還沒有接收到這樣的訊息。 Q:《奪魂之鐮》會有新職業的動畫嗎? Marc:請玩家等著看吧!之後我想應該會有很令人振奮的東西可以欣賞。 --
pleaseask:在1982年的時候紐西蘭大學就已經成功培養出不會生出蛋黃01/17 16:29
pleaseask:的雞了。01/17 16:29
masaco:哇@@但是沒有量產來賣吧??????01/17 16:32
pleaseask:當然沒有。01/17 16:35
pleaseask:因為我是唬爛的。01/17 16:35
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.121.242
blackone979:迪~亞~不~蘿~ 10/29 13:00
jhs710041:我曾是 10/29 13:03
asazen: 光頭王 10/29 13:03
babylina: 雷茲 10/29 13:04
ZunYin:黑人給我閉嘴 歐巴馬 10/29 13:04
swallowcc: 撿到一百塊 10/29 13:06
jhs710041: 歐巴馬是誰呀? 10/29 13:08
swallowcc: 窩裁不告訴膩咧 咧 10/29 13:09
scarface:莉雅一定~ 10/29 13:11
qooking316:賣掉了 也沒打算再買回來 10/29 13:13
amos9520:要不是帳號綁定了真想賣掉 10/29 13:15
midd:泰瑞爾這次下場不知怎樣 10/29 13:15
Mentha:阿這勒番仔到底是在公啥碗糕洨 10/29 13:16
LABOYS:阿安德莉亞的下場是? 10/29 13:18
kullan:找新老公吧 10/29 13:20
rofellosx:bug一堆的影片.. 10/29 13:32
linjaha:在作電影還是遊戲? 10/29 13:32
iamOsaka:BZ的動畫確實很威猛 10/29 13:32
wu90318:可以打爆泰瑞爾了嗎 10/29 13:34
babylina:想當年WC2動畫還輸給C&C 現在西木已經消失在人間了:( 10/29 13:36
BEDA:不得不說...這次絕不衝首發了/_\ 10/29 13:42
xxx60709:能當imba聶法雷母誰想當天使啊... 10/29 13:47
DooDooLoo:(D3剛出)朋友:阿呆喔 還不快去買 10/29 13:48
DooDooLoo:(資料片快出)朋友:阿呆才去買 XD 10/29 13:48
v800982004:買跟不買都是阿呆(? 10/29 13:53
rufjvm12345:BZ出新遊戲還不是一堆人搶 在那邊阿呆才去玩 頗ㄏ 10/29 13:56
Murasaki0110:自慰派馬上就出現了,來看BZ這招牌還能消費多久 10/29 14:05
d200190:蛤?天使掉下來就自動變imba涅法雷姆?? 10/29 14:06
d200190:Diablo:我不當惡魔啦!!莉亞! 10/29 14:07
icerbear:天使根本不會變成涅法雷姆好嗎.... blz... 10/29 14:07
Irenicus:未看先猜到時候又要一堆嘴砲拒玩結果還是大缺貨 10/29 14:07
babylina:我覺得還能消費很久,現在還是沒幾個能跟BZ打的公司... 10/29 14:09
arcanite:可是卡嘉莉亞在哭泣啊!(按下滑鼠右鍵) 10/29 14:12
DooDooLoo:因為會去買的通常不來嘴砲 XDD 10/29 14:14
jeffreyshe:鍵盤拒玩 10/29 14:15
kurapica1106:最佳評論超好笑的... 10/29 14:17
kurapica1106:我拯救世界免於狄亞布羅的毀滅已經三次了別妄想會有 10/29 14:18
kurapica1106:第四次y 10/29 14:18
JackyMing:這個團隊到底是想賣電影還是賣遊戲啦…… 10/29 14:25
Gravity113:有趣的影片:一隻小殭屍砍翻一群滿等英雄 10/29 14:26
JackyMing:動畫再好,劇情還是決定一切阿,不然你就做電影就好啦 10/29 14:26
JackyMing:跟SE一樣,動畫越做越好,遊戲卻……… 10/29 14:26
tsunamimk2:我只要迷宮和地圖別那麼虎頭蛇尾就想玩 10/29 14:28
tsunamimk2:d3 act1到act4地圖迷宮細節機關的快速衰減是很倒彈的 10/29 14:29
iwcuforever:手機掉了沒法驗證美西帳號,太好了?! 10/29 14:30
amos9520:BZ這麼大的東西找個人好好寫劇本很難嗎 10/29 14:30
tsunamimk2:Diablo系列劇本不那麼重要啦 打的不痛快才是最討厭的 10/29 14:32
j9145:玩家:泰瑞爾像你這種軟腳蝦的天使,沒資格成為超級涅法雷姆 10/29 14:49
babylina:D3的終章真的很瞎,明明是大魔王所在地卻完全沒人想去刷 10/29 14:51
Irenicus:D3如果每章都有act1的質量就有被稱為打寶神作的資格了 10/29 14:53
sunstrider:上市後先觀望一下 10/29 14:57
strray:這次不會衝首發還買典藏板了....D3 sucks! 10/29 15:03
s3864308:不知道日本要過多久才能做出像這樣同等級的遊戲 10/29 15:07
wildbloodcat:西木被大魔王殺掉了,沒辦法 10/29 15:11
biglafu:基友互擼 10/29 15:24
joyisman:被鎖了gg 10/29 15:29
hsiehhsing:POE拯救世界中 10/29 15:39
xxx60709:FF14和Xenoblade表示: 10/29 15:53
aimgel:等勇者的分享文再看看 10/29 17:20
tcancer:D1以來第一次不買blz的帳就獻給D3資料片了 失落又失望 10/29 18:15
hollowland:act4的怪之靠杯..... 說真的沒興趣去打 10/29 19:42
yao60301:雖然D3很鳥 但資料片我還是會買單 orz 10/29 20:48
DarkKinght:ACT4很靠杯+1,那個關卡內容不管是質還是量都是呈現 10/29 22:15
DarkKinght:遞減的方式在進行真的很鳥 10/29 22:16