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作者: keinsacer (凱因) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 賦予師好弱的感覺...(無雷) 時間: Thu Oct 31 13:57:49 2013 試著整理一下同為法職的妖術師 〈オーブ・オブ・ラーヴァ〉 攻擊魔法_可控制軌跡的熔岩球,還能來回燒同一隻敵人 雖然是範圍魔法,但因為可操縱而能避開同伴,人氣頗高 我的補充:傷害高到動不動就OT(後面劇情有XD) 〈フレアアロー〉 攻擊魔法_火系單體,讓對象受到複數負面狀態(沒寫清楚哪些debuff) 從火矢還會再生出小火矢做追加傷害 技能位階提高會增加追加傷害的小火矢數量 〈フロストスピア〉 攻擊魔法。異常狀態_巨大冰柱的單體攻擊魔法 命中後給敵人行動阻礙的負面狀態,可確保前衛安全 在妖術師的咒文中,這招在傷害、詠唱時間、CD、定敵人身等方面平衡良好 算是主流法術,奧傳以上的卷物頗貴 〈フリージングライナー〉 攻擊魔法。行動阻礙_噴冷氣奔流的範圍魔法 威力高的同時還能把範圍內敵人往"下流"推擠,控位方便 另外有火屬性的版本 引到狹窄通道然後不停把逼近的敵人往後推,藉此殲滅 有這種人稱「沖水馬桶」(水洗トイレ)的打法 (另外混用火系版本的叫做溫水馬桶)(XDDDDD) 〈サーペントボルト〉 攻擊魔法_噴出雷光束,打中目標後會往周圍分裂,造成擬似範圍魔法的效果 CD稍長但詠唱時間短 〈ライトニングチャンバー〉 攻擊魔法_五芒星電光陣!對陣中敵人進行天地往返多道雷光的絕大傷害! 威力是妖術師top class的,但CD長、仇恨值也高,不適合打秒不掉的強敵 升級後會降CD跟仇恨值,所以有連高以後拿來連發的妖術師 〈ライトニングネビュラ〉 攻擊魔法_命中目標後雷光擴散,發出有如星雲一般光輝來壓制敵群 廣範圍又有短時間麻痺效果,是得意於進行面的壓制的妖術師的拿手好招 缺點是MP燒很大 〈ディスインテグレイト〉 攻擊魔法_解離術,看對方HP殘量來進行即死判定, 不管等級差距,可以秒比自己高等的對手,不過要先削血量才行就是了 對物體破壞力很高,可以拿來噴城牆,然後嗄哩嗄哩看耐久度往下噴 這種時候也有即死(?)判定,中了就直接拆掉目標 好像可以拿來噴寶箱之類的(不太確定XD) 〈デスクラウド〉 攻擊魔法_毒雲,不會害到同伴,敵人HP慢慢流失的同時還有命中率下降debuff 比施法者等級低的敵人還有即死判定,可以看到群聚的敵人一隻隻倒下 在日本玩家中有「蚊香」、「雷達」這種愛稱,不過對於蟲類敵人沒有特殊效果 ("雷達"原文バルサン,日本的水煙式殺蟲劑廠牌名) 〈インフェルノストライク〉 近戰攻擊技_把武器附上火buff,擊中會從目標為中心產生小爆炎效果 碰到的敵人一定時間內持續受到火炎傷害 威力高,但對裝甲薄弱的法職來說打近戰風險也高,算是要求很高的特技打法 也有少數人玩這種特別的build,被稱為「魔法劍士」、「魔法騎士」 〈アイシクルインペール〉 同上,冷氣版,打中後自己身上會有冷氣包覆,增加迴避率 因此也有做為躲大招的緊急迴避用法 〈サンダーボルトクラッシュ〉 同上,雷電版,打中會讓敵人暫時麻痺,麻痺中被會心率上升 可以拿來當同伴快被打中時護援 〈ラティスシンタックス〉 攻擊輔助魔法。必殺技_讓自己下次範圍魔法範圍增大,法陣特效很炫 CD15分鐘以上所以使用頻率不高 但複數妖術師一起開大招,直接掃掉所有雜魚這種景象很壯觀 〈ラミネーションシンタックス〉 攻擊輔助魔法。必殺技_讓下次單體魔法效果增大,等級越高範圍越大 Lv90時可能一次蓋到5人以上,但範圍化的缺點是降約20%威力 技能升級後可以減少範圍化的威力衰減,所以卷物也很搶手 法陣也很炫 〈スペルマキシマイズ〉 攻擊輔助技。操作式_咒文強化,效果中MP消耗2倍、威力1.5倍 雖然CP值較低但省了重複施法時間,適合短期殲滅戰 新手常因為法術強而一直放法,戰鬥沒多久就沒魔了 另外由於妖術師在12種職業中,燃費不算很好的那種 全力放大招通常3~4分鐘、開這招則不到2分鐘就沒魔了 在戰鬥結束時,從MP剩多少可以看出玩家的技量 〈ロバストバッテリー〉 攻擊輔助技_集氣增幅技,發動後頭上數字倒數,數到0為止讓法術增強 越接近0越強,但發動後移動就會取消效果 可以跟上面那招燒魔輔助一起並用 〈エナジーウェポン〉 攻擊輔助魔法_幫隊友武器附魔,火、冰、雷三種可以選 效果時間內被附的可以點選buff ICON即時改變屬性 依照屬性跟武器,也有〈アイシクルブレイド〉〈フレイミングアックス〉等稱呼法 〈エンハンスコード〉 攻擊輔助魔法_增強自己魔力,效果時間內詠唱法術傷害增強 技能提高可以增加增傷率、持續時間 傷害增幅所以OT率也會增加。 詠唱時間1秒、後面7秒內大約是傷害+10%的程度 〈クローズバースト〉 攻擊輔助技_操作式_可以因應情況切成on/off,犧牲射程換取高威力 貼到近身距離在放的威力非常大,但同時很危險,對法職來說不容易使用 〈フォースシールド〉 防禦魔法_魔力護盾,提高自己物理魔法兩種防禦,效果頗高 〈マジックトーチ〉 其他魔法_魔法火炬,就城惠招過的那隻(。口。) 遊戲時代拿來照地城地圖居多(有迷霧吧),大災害後這種照明魔法需求量提高了 〈ブリンク〉 移動魔法_瞬移魔法,往數公尺內隨機轉移 大災害後,有害怕一移就卡到地板還牆壁裡面的玩家 〈ドレッドウェポン〉 攻擊輔助魔法_幫隊友武器附魔,這次是邪毒屬性,不能即時轉屬性 帶機率中毒效果 〈ルークスライダー〉 移動魔法_這次的可以指定位置,但只限於視線內(不能穿牆) 不能連發,所以在戰鬥中不要亂用 〈シンギュラリティ〉 攻擊輔助魔法。必殺技。上級特技_產生特異點,讓事象發生機率歪斜的魔法 接在後面使用的攻擊魔法無視目標魔防,對raid boss效果很大 CD1小時 〈エナジーフラクション〉 攻擊輔助魔法。上級特技_使用後30秒,將魔法攻擊屬性轉變為目標弱點屬性 對於原本就知道弱點的目標效果不怎麼樣 在資料片才實裝,Lv80才能學 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.163.184
tylerfirst:光看技能解說就感覺到人氣應該遠大於賦予 XDD 10/31 14:16
jack19931993:完全就是個火力輸出啊 跟賦予術師截然不同 10/31 14:16
x2159679:馬桶wwww 10/31 14:17
Defish:能近戰的法職是邪道阿XD 10/31 14:17
killme323:力體法表示: 10/31 14:17
keinsacer:補職分類的德魯伊也有衝上去打的類型 XD 10/31 14:19
Barrel: 瑪那魔杖 10/31 14:19
sezna:法爺就是威 10/31 14:20
keinsacer:不對,12職介紹都有提到近戰的bulid XD 10/31 14:20
Yanrei:比較有趣的是衝上去拿雙手大根近戰的吟遊詩人 XD 10/31 14:22
keinsacer:吟遊分類原本就是武器近戰職喔 XD 10/31 14:22
keinsacer:武器三職 盜劍士、暗殺者、吟遊詩人 10/31 14:23
keinsacer:補師三職 德魯伊、神祇官、施療神官 10/31 14:24
keinsacer:法師三職 賦予術師、妖術師、召喚術師 10/31 14:24
keinsacer:盾役三職 守護戰士、武士、武鬥家 10/31 14:24
Yanrei:因為一般RPG系作品,吟遊詩人很少拿雙手大根的,印象中 10/31 14:26
keinsacer:這部的歸類在前鋒,例如這拿鐮刀的獸娘(?)高山三佐 10/31 14:27
x2159679:召喚術師感覺好有趣 10/31 14:29
Yanrei:他是獸娘沒錯啊,狼牙族 (雖然插畫看不太出來特徵XD) 10/31 14:29
godivan:那個妖術師會ot是因為冬彌還沒拉好就唱法吧 10/31 14:31
godivan:不過吟遊詩人是歸類於中遠程支援型的 10/31 14:32
keinsacer:冬彌輸出仇恨值追不上熔岩球,後來靠吟遊幫忙降仇恨才行 10/31 14:33
Yanrei:遊戲中的嘲諷好像是給予固定仇恨值,這點跟目前OLG不太一樣 10/31 14:33
Yanrei:劇中後面有一段是冬彌學會了先作仇恨,然後對複數敵人連續 10/31 14:34
Yanrei:嘲諷數次之後,後排的隊友才開始輸出 10/31 14:34
keinsacer:五十鈴也有拿偽裝仇恨低的歌出來唱啊 10/31 14:35
jileen:這點很先進啊...你看WOW那個風寧圖騰還會連坦一起吃.. 10/31 14:57
godivan:我記得後面檢討會上是提到冬彌旳嘲諷時間剛好是唱法時間 10/31 15:39
godivan:導致冬彌還沒拉好怪就被妖術師ot 10/31 15:39