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●26668 310/31 duckkyo2001 □ [閒聊] 敵人小兵以全人類的動作或動作RPG 文章代碼(AID): #1ISdVVaJ (C_Chat) [ptt.cc] 作者: duckkyo2001 (肥鴨) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 敵人小兵以全人類的動作或動作RPG 時間: Thu Oct 31 23:31:40 2013 想到強度的問題 SFC熱血輓歌的敵人出場順序=強度 警察(最弱),學生(弱),水手(強),黑道(最強) 但RPG出場順序會不合邏輯換一個 - 以君臨都市好了 遊戲初期的敵人都是老外 要到71關才有中國人和日本人國籍的敵人 攻擊力有老外雜魚2倍 武器還打不掉 日本人固定武士刀 中國人固定中華刀 強度被列為3星 遊戲初期的老外被列為1和2星 BOSS不算的話 其實只算小兵 中國人和日本人的強度比老外強很多 雖然ACG不用認真 但君臨都市是少數 街頭打架遊戲 中國人小兵和日本人小兵比老外混混強2倍以上的戰鬥力 這串當討論RPG但全部敵人都是人類的就好 可能不同國籍'強度有差 BOSS不算的話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.126.165
songgood:a台有演一部 有人要暗殺總理 要靠小朋友來化解 10/31 23:34
kingright:標題看不太懂... 內容倒是懂 10/31 23:35
holymoon99:香港97 10/31 23:35
biglafu:屠日滅美 10/31 23:56
biglafu:軍體操天下無敵 10/31 23:56