→ SuicideWorks: 這種遊戲應該會做細吧 不然打空氣也受傷 玩屌ㄛ 01/02 20:52
推 vsepr55: 可是主機槍game一堆自動瞄準還不是爽爽玩 01/02 20:53
→ vsepr55: 還是說騙到眼睛就夠了 01/02 20:53
→ kaj1983: fps不做細一點會有人故意測試啊 01/02 20:54
推 roger840410: 之前Gta5還有人玩胯下穿火箭筒 01/02 20:55
→ kaj1983: 一被測出來就GG了 01/02 20:55
推 NoLimination: 這時代脫節太久不知道該舉什麼例子 01/02 20:56
→ Kenqr: 在FPS和TPS裡 這很正常吧 01/02 20:58
→ horseorange: 因為以前玩的像fps那種人物都不會下腰 就沒想過現在 01/02 20:59
→ horseorange: 做emote還會影響到被打喔 01/02 20:59
推 Manaku: 這動作放慢是駭客任務吧 01/02 20:59
推 vsepr55: 槍類的可能還行啦 01/02 21:00
→ vsepr55: 那種近戰的3D遊戲打點一塌糊塗的還是比較多 01/02 21:00
推 yang560831: 看來我們的史前好朋友 01/02 21:00
→ dieorrun: 這年頭HITBOX做到這樣還好吧 不如說快變標配了 01/02 21:01
→ yyh121: 用碰撞體來判定很正常 01/02 21:01
→ horseorange: 感謝上面講了我剛剛想十分鐘想不到的專業術語 01/02 21:02
推 whathefuc: 雷電的判定只有一個點欸 01/02 21:03
推 ask321035: 我記得OW就有用坐下或跳舞閃子彈的WTF moment了 01/02 21:06
推 dashed: 射擊遊戲HITBOX不做精準一點怎麼玩 01/02 21:07
→ s32244153: 小飛機卷軸射擊的判定點不都在尾部而且只有一小點XD 01/02 21:12
推 allen20937: CS:GO在2015年從長方體改成膠囊形狀判定,基本上新一 01/02 21:21
→ allen20937: 點的FPS應該都是採用膠囊體判定 01/02 21:21
推 kaj1983: 感謝樓上,長知識推~ 01/02 21:28
推 whe84311: HITBOX模範現在是彩6 01/02 21:29
→ whe84311: COD官方認證新手剛加入時Hitbox會調小 01/02 21:29
→ whe84311: 之後隨著遊玩時間逐漸調回原樣 01/02 21:30
推 j19950127: R6..你是說五速無頭婊子嗎(X 01/02 21:42
→ AlianF: 你可以去看super泰 有幾集是判定實驗 01/02 21:42
噓 viavia2357: 你可以去測Pubg,垃圾延遲哈哈哈 01/02 21:47
噓 evolution907: 紅明顯 這很正常 做不到才奇怪 01/02 21:52
→ evolution907: Hitbox沒綁在身體上還比較難老實說 01/02 21:53
推 greenteakigh: 重點是那個彎腰XDD 01/02 22:00
推 h0103661: 親女兒多個兩速然後頭比槍小也是合情合理的 01/02 22:09
→ horseorange: 感謝上面的專業文 平常直接玩根本不會注意到這些細節 01/02 22:18
噓 Neil000: 你老囉 01/02 23:32
→ StarTouching: 這種遊戲效能都花在判定範圍上了 01/02 23:45
推 weltschmerz: 抱歉這遊戲就是這麼扯 還有開窗戶伸手被打死的 01/03 02:53
→ weltschmerz: 你可以去看水管頻道bcc trolling 很多跳舞閃子彈跟神 01/03 02:58
→ weltschmerz: 奇操作 01/03 02:58
推 ilohoo: OW有很多動作可以躲子彈啊 01/03 10:56