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剛剛在亂滑Reddit剛好看到這個 http://bit.ly/2F2cFP4 他剛好用彎腰的表情動作就 . .. ... .... ..... 閃掉子彈了 Σ(*゚д゚ノ)ノ 我還以為是本來就沒打到而已 就截暫停來看 https://i.imgur.com/rgNFprG.jpg https://i.imgur.com/8n163WI.jpg 還真的閃掉了 現在遊戲傷害判定都做那麼細喔? 我還停留在古早隨便都受傷的印象 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.177.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546433425.A.8C9.html
SuicideWorks: 這種遊戲應該會做細吧 不然打空氣也受傷 玩屌ㄛ 01/02 20:52
vsepr55: 可是主機槍game一堆自動瞄準還不是爽爽玩 01/02 20:53
vsepr55: 還是說騙到眼睛就夠了 01/02 20:53
kaj1983: fps不做細一點會有人故意測試啊 01/02 20:54
roger840410: 之前Gta5還有人玩胯下穿火箭筒 01/02 20:55
kaj1983: 一被測出來就GG了 01/02 20:55
NoLimination: 這時代脫節太久不知道該舉什麼例子 01/02 20:56
Kenqr: 在FPS和TPS裡 這很正常吧 01/02 20:58
horseorange: 因為以前玩的像fps那種人物都不會下腰 就沒想過現在 01/02 20:59
horseorange: 做emote還會影響到被打喔 01/02 20:59
Manaku: 這動作放慢是駭客任務吧 01/02 20:59
vsepr55: 槍類的可能還行啦 01/02 21:00
vsepr55: 那種近戰的3D遊戲打點一塌糊塗的還是比較多 01/02 21:00
yang560831: 看來我們的史前好朋友 01/02 21:00
dieorrun: 這年頭HITBOX做到這樣還好吧 不如說快變標配了 01/02 21:01
yyh121: 用碰撞體來判定很正常 01/02 21:01
horseorange: 感謝上面講了我剛剛想十分鐘想不到的專業術語 01/02 21:02
whathefuc: 雷電的判定只有一個點欸 01/02 21:03
ask321035: 我記得OW就有用坐下或跳舞閃子彈的WTF moment了 01/02 21:06
dashed: 射擊遊戲HITBOX不做精準一點怎麼玩 01/02 21:07
s32244153: 小飛機卷軸射擊的判定點不都在尾部而且只有一小點XD 01/02 21:12
allen20937: CS:GO在2015年從長方體改成膠囊形狀判定,基本上新一 01/02 21:21
allen20937: 點的FPS應該都是採用膠囊體判定 01/02 21:21
allen20937: https://goo.gl/w5V4HT 01/02 21:21
kaj1983: 感謝樓上,長知識推~ 01/02 21:28
whe84311: HITBOX模範現在是彩6 01/02 21:29
whe84311: COD官方認證新手剛加入時Hitbox會調小 01/02 21:29
whe84311: 之後隨著遊玩時間逐漸調回原樣 01/02 21:30
j19950127: R6..你是說五速無頭婊子嗎(X 01/02 21:42
AlianF: 你可以去看super泰 有幾集是判定實驗 01/02 21:42
viavia2357: 你可以去測Pubg,垃圾延遲哈哈哈 01/02 21:47
evolution907: 紅明顯 這很正常 做不到才奇怪 01/02 21:52
evolution907: Hitbox沒綁在身體上還比較難老實說 01/02 21:53
greenteakigh: 重點是那個彎腰XDD 01/02 22:00
h0103661: 親女兒多個兩速然後頭比槍小也是合情合理的 01/02 22:09
horseorange: 感謝上面的專業文 平常直接玩根本不會注意到這些細節 01/02 22:18
Neil000: 你老囉 01/02 23:32
StarTouching: 這種遊戲效能都花在判定範圍上了 01/02 23:45
weltschmerz: 抱歉這遊戲就是這麼扯 還有開窗戶伸手被打死的 01/03 02:53
weltschmerz: 你可以去看水管頻道bcc trolling 很多跳舞閃子彈跟神 01/03 02:58
weltschmerz: 奇操作 01/03 02:58
ilohoo: OW有很多動作可以躲子彈啊 01/03 10:56