推 ZMTL: 這就蘋果規定一定out,只是蘋果要不要開戰的問題01/02 16:48
→ ZMTL: 實體商品跟實體組織的會費是明訂可以不給apple抽的東西 01/02 16:49
→ ZMTL: 但透過app使用的內容蘋果就是要抽。01/02 16:49
→ linzero: 可是BookWalker電子書好像沒抽?01/02 16:59
https://www.ptt.cc/bbs/LightNovel/M.1499002292.A.666.html
恩... 看起來就是這樣了,除非現在有改。
今年初有大概研究了一下並整理給公司,簡單講蘋果上付費有幾個方式:
1.內購(抽30%)
2.Apple Pay綁信用卡(不抽)
3.自己跳第三方支付或其他付款方式(不抽)
但想當然爾,一定是有規範的,而且蘋果會「嚴格」審查,
可以走2的基本上就可以走3。
比較簡單的規範可以看Apple Pay的條例,
https://developer.apple.com/apple-pay/get-started/
Apple Pay or In-App Purchase
Apple Pay. Implementing Apple Pay in your app or website allows you to sell
physical goods such as groceries, clothing, and appliances; or services such
as club memberships, hotel reservations, and tickets for events. Approved
nonprofits can also use Apple Pay within an app or website to collect
donations.
In-App Purchase. With in-app purchase, you can sell content and features —
including premium content, digital goods, and subscriptions — within your
app. The user’s default payment method on the App Store will be charged. To
learn more about in-app purchase, see In-App Purchase for Developers.
簡單來說,實體商品、現實的服務(像是旅館)、演唱會門票
非關APP的會員資格或會費(隨便舉個例子,健身房會費)等等,這些東西不抽。
但APP相關的就只能使用iap並給蘋果抽成:
(參照頁面:https://developer.apple.com/in-app-purchase/)
又分為:
Consumable
Users can purchase different types of consumables, such as lives or gems in a
game, to further their progress through an app. Consumable in-app purchases
are used once, are depleted, and can be purchased again.
Non-Consumable
Users can purchase non-consumable, premium features within an app.
Non-consumables are purchased once and do not expire, such as additional
filters in a photo app. Apple can host content associated with your
non-consumable in-app purchases.
Auto-Renewable Subscriptions
Users can purchase access to services or periodically updated content, such
as monthly access to cloud storage or a weekly subscription to a magazine.
Users are charged on a recurring basis until they decide to cancel.
Non-Renewing Subscriptions
Users can purchase access to services or content for a limited duration, such
as a season pass to streaming content. This type of subscription does not
renew automatically, so users need to renew each time.
至於灰色地帶,像是網站購買APP使用這種,看他要不要抓跟你自己去跟蘋果審核人員吵。
(事實上很多規定具體怎麼執行,都是開發團隊要多次跟蘋果審查人員溝通。)
像是很多網頁遊戲當年想搞網站課金還是輸入序號好像都被擋下來了,
但PAD好像實體的轉蛋送寵物現在可以透過雷達掃條碼... 之類。
老話一句,因為是人工審核,代表有很多溝通空間跟變動的標準,
一個你APP設計不符合蘋果UI邏輯就可以鬼打牆好幾天,
像是使用什麼可能危急用戶隱私的功能忘記加提醒、甚至性別選項只有男女更是一定out。
你說Google很自由?
那是幾乎沒審查沒在管啊。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.31.45
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546447516.A.0A5.html
推 emptie: 你的意思是說Google如果突然想要找你麻煩,也跟Apple嗎? 01/03 00:47
→ emptie: 不然沒審查=自由,應該…還算… 正確…吧? 01/03 00:47
對啊,但如果APP內含什麼潛在風險或不適當內容,
雖然沒記錯有人發現還是會處理,但不會第一時間就隔離掉,我記得只是簡單看一下。
我的意思是各有優缺啦,蘋果審查也保證使用者下載的每一隻APP有基本內涵。
很常碰到沒有給用戶要權限的說明不准你上架、不夠清楚也不行,
用網頁包裝成APP當然也不能上架、主觀覺得你功能太陽春也不可以。
而且蘋果開發者每年要繳3000台幣,我記得安卓是1000/終生...
站在開發者的立場覺得蘋果很靠北是正常XD
推 kasumi999: 其實蘋果已經沒有以前這麼誇張的市佔率了,這個開戰時間 01/03 00:51
→ kasumi999: 點還滿有趣的就是 01/03 00:51
https://goo.gl/bsChwn
根據Sensor Tower統計指出,在2018年第3季,App Store收入所得約120億美元,而
Google Play則為62億美元,相差了快一倍;但若觀察另一項數據,App的安裝下載次數情
形卻完全顛倒:App Store下載數為76億次,Google Play卻整整高出2.5倍,高達195億次
。
其實目前看來蘋果應該還有相當的餘裕。
※ 編輯: ZMTL (118.171.31.45), 01/03/2019 00:55:53
→ kasumi999: GOOGLE被各種繞後門阿,這也是蘋果在鎖的,實際上要看的 01/03 00:57
→ kasumi999: 是他一直在下滑的市佔率吧 01/03 00:57
推 oneJack: 蘋果自己作死弄個超貴的Xs max出來啊 01/03 01:02
→ ZMTL: 其實我覺得軟體比硬體賺得多... 01/03 01:03
→ kasumi999: 可是他現在能抽這麼兇也是建立在破格的市佔率阿,講白了 01/03 01:07
→ kasumi999: 如果你今天是軟體商你會不會想讓他們直接倒掉算了XD 01/03 01:07
→ ZMTL: 當然不會啊,目前各方數據看起來ios用戶比android用戶願意 01/03 01:08
→ ZMTL: 付費很多,甚至有明顯差距,這點我覺得就是基於apple的用戶 01/03 01:08
推 qazzqaz: 但是照你這個說法,Google在iOS上架的一堆app,包括 01/03 01:09
→ qazzqaz: Google Play Books、Google Play Movies之類的難道全都 01/03 01:09
→ qazzqaz: 得下架嘛?這些都只能在Android上或Google Play網站買 01/03 01:09
→ qazzqaz: 卻都在iOS上可以看喔。而且這是直接跟iTunes Store競爭 01/03 01:09
→ ZMTL: 結構跟android的用戶結構差異。 現在android的「高價」手機 01/03 01:09
→ qazzqaz: 蘋果沒理由讓他們存活下去 01/03 01:09
→ ZMTL: 也很多,但維持ios的用戶結構apple store的保守性功不可沒 01/03 01:10
→ ZMTL: 所以我說,這種灰色地帶就是自己去跟蘋果喬啊,看蘋果怎想 01/03 01:11
→ ZMTL: 蘋果覺得沒你有差就會睜一隻眼閉一隻眼,覺得你不夠格跟他 01/03 01:11
→ ZMTL: 叫板他也可以不讓你上 01/03 01:11
→ ZMTL: 但無論如何都不會讓他們直接在ios 的app中做第三方付費應該 01/03 01:12
→ ZMTL: 就是底限了 01/03 01:12
推 qazzqaz: 是說只要你不要在程式裡提供購買管道的話就沒關係吧 01/03 01:15
→ qazzqaz: 你只要不是在iOS上買的話就不算"in-app purchase"了? 01/03 01:15
→ ZMTL: 當年有些手遊搞網站購買就被蘋果ban掉過了 01/03 01:16
→ qazzqaz: 除非今天你直接在app裡把別人redirect到PayPal去才欠抓 01/03 01:16
→ ZMTL: 如果蘋果這麼軟的話,作為蘋果抽成大戶的手遊應該全部會跳去 01/03 01:17
→ ZMTL: 網站購買 01/03 01:17
→ qazzqaz: 但是手遊的網站購買還是有透過該app內建的瀏覽器吧? 01/03 01:19
→ qazzqaz: 如果是你自己用Safari上去網站購買的話蘋果也抓不了啊 01/03 01:20
→ ZMTL: 沒有啊... 蘋果真的要搞你不限於你app怎麼做的,不然現在 01/03 01:20
→ ZMTL: 早就會有手遊這樣玩了,裁判跟主辦都是他,他不讓你上架是你 01/03 01:21
→ qazzqaz: 只要今天你還得用Safari或電腦上去買的話, 01/03 01:21
→ qazzqaz: 就能因為嫌麻煩減少很多人的課金慾望了 01/03 01:21
→ ZMTL: 要說服他,沒有「程式中沒有他就不能不讓你上架」這種事 01/03 01:21
→ qazzqaz: 那群課金的人大多是腦袋一熱才這麼幹的 01/03 01:22
→ ZMTL: 手遊要被蘋果抽30%,如果今天蘋果不會抓你網站賣,我一定在 01/03 01:23
→ ZMTL: 網站賣個85折或8折,你覺得我省不省給蘋果的抽成 01/03 01:23
→ ZMTL: 就算我覺得我app完全沒有違規,為了說服審查人員所以mail、 01/03 01:24
→ ZMTL: 電話來往好幾次才讓他同意放行我也遇過w 01/03 01:24
推 qazzqaz: 我不會在手遊課過金所以不清楚,但就其他app來說, 01/03 01:27
→ qazzqaz: 我就看過網站舉辦打折活動,卻把App Store付款方式排除 01/03 01:27
→ qazzqaz: 這裡是希洽我就舉B站當例子,之前有過大會員3折還怎樣 01/03 01:30
→ qazzqaz: 的活動,App Store被排外,非中國人你只能用PayPal付款 01/03 01:30
兩年前的例子:
https://www.bnext.com.tw/article/40089/BN-2016-07-01-041556-81
最後結果如何我不太確定就是,不過我認為這很case by case,甚至律師跟公關攻防。
而你的服務本身是否APP只是你眾多端口的其一、還是你主要是APP、
是否是訂閱性消費還是一次性消費,我覺得都會有影響。
anyway,我認為目前來說apple不太可能同意手遊買鑽這種消費繞過他就是了。
※ 編輯: ZMTL (118.171.31.45), 01/03/2019 01:34:33
→ qazzqaz: 那個例子聽起來比較像是你用街口或是信用卡付款, 01/03 01:39
→ qazzqaz: 店家不可以多收你錢的概念?只是蘋果抽的比例差太多而已 01/03 01:39
→ ZMTL: 也不算多收吧,這個例子是指「禁止用差異價錢誘使使用者不在 01/03 01:40
→ ZMTL: 手機上消費給他們抽成」,我覺得短期的活動懶的管也是有可能 01/03 01:40
推 qazzqaz: 所以是說蘋果對這保有最終解釋權的意思嗎? 01/03 01:44
→ qazzqaz: 然後這次Netflix做大了不爽被抽這麼多來挑戰XD 01/03 01:44
→ ZMTL: 蘋果一直都有最終解釋權啊,你怎麼會覺得沒有XD 01/03 01:45
→ ZMTL: 本來就沒有一條說明是符合什麼標準蘋果一定會讓你上架 01/03 01:45