推 kuma5566: 門檻太高 買一個galgame等於要你一次買好幾本輕小 01/05 08:51
→ kuma5566: 要是把輕小限制只能10本10本買應該也賣不出去吧 01/05 08:51
這也是另外一個障礙
→ buzz1067: 看西方她們沒人叫galgame都直接叫visual novel 01/05 08:53
→ DuckZero: galgame是日本自己的專有名詞,而且又不只限adv類型... 01/05 09:16
galgame 確實是日本在用。
以Steam上來說應該是同時具備 Visual Novel, Date Simulation 標籤的作品
而且通常還會有 Sexual Content 的標籤
推 MikageSayo: 不會有西方人把純愛手札、青澀之戀叫visual novel吧XD 01/05 09:20
→ shampoopoo: 不知道是不是因為小眾 題材很不受限 h也很多樣 什麼類 01/05 09:20
→ shampoopoo: 型作品都可能出現 而且跟女角互動的帶入感比輕小說好 01/05 09:20
題材能很不受限應該是因為小眾沒錯。
→ shampoopoo: 那時候萬代還有做物語跟友少的攜帶版 01/05 09:25
→ shampoopoo: 最近才在想這幾年的輕改也不太做成文字冒險了 改手遊 01/05 09:26
→ shampoopoo: 還比較多 01/05 09:26
→ DuckZero: galgame真要翻譯中文稱角色攻略遊戲比較接近,不過國外 01/05 09:28
→ DuckZero: 都直接當成跟美少女遊戲是相同的 01/05 09:28
→ bnn: 當你說"賣插圖"的輕小說能這麼賣,那VN的基本客群已經有了 01/05 09:30
→ bnn: 剩的應該是VN製作的成本控管和故事走向要更大眾化符合市場 01/05 09:30
這就我文章裡面提的,賣得好的輕小說並不是"賣插圖"。
→ bnn: 甚至可以從無配音開始減低成本向App版只有圖的輕小說方向走 01/05 09:31
推 shampoopoo: 本來輕小說就是主流 日版小本又方便攜帶 而且比gal不 01/05 09:32
→ shampoopoo: 臭 galgame盜版那麼容易公司不賺以後只會島 01/05 09:32
倒不是說「本來」,而是輕小有他符合市場的優點。
另外,臭的輕小很多,只是賣得最好那幾部沒那麼臭而已
推 shampoopoo: Gal比較有遊戲性的還有心跳回憶那種 只是現在純文字冒 01/05 09:41
→ shampoopoo: 險比較多 大概跟公司技術力與資金有關ㄅ 聽說很多公司 01/05 09:41
→ shampoopoo: 核心都是美術腳本或音樂 01/05 09:42
galgame的核心不就是美術腳本跟音樂嗎 0.0
推 kevin79416: 沒有遊戲性是硬傷,像BS或神採那樣就很棒,沒有的話就 01/05 09:46
→ kevin79416: 單純的豪華小說 01/05 09:46
推 shampoopoo: 通常主流的會比較不臭啦 輕小跟gal比 gal就真的是臭爆 01/05 09:46
→ shampoopoo: 了 輕小的入門門檻 我覺得也比gal容易 01/05 09:46
其實...也有不少galgame沒那麼臭啦XDD 輕小的門檻低在上面文章有提到
推 kuma5566: 我覺得臭是觀感問題吧 翻翻輕小大概被一般人當宅宅 玩工 01/05 09:50
→ kuma5566: 口game可能就… 01/05 09:50
"臭"這個是自嘲用語啦,頂多說是在反映一般人的觀感。我自己對於臭與不臭沒有偏好
啊不對,我喜歡的好像滿多滿臭的
至於工口Game,我也不太確定你是不是在說 R18 with sexual content
但這真的要看內容,我自己覺得無法一概而論
→ shampoopoo: Gal現在也是夕陽產業 想想就覺得可惜 像maggot bait或 01/05 09:53
→ shampoopoo: 對你說再見那種有很多其他媒體難以呈現的劇情 01/05 09:53
目前看起來,Steam & Denpasoft 上面這類作品還是有。要大規模投入資源大概是很難。
但我覺得小本作品對我而言就滿不錯啦 我也滿願意花錢買的
→ shampoopoo: 就 臭的東西比較難成為主流 那種感覺XD 01/05 09:58
跟文化有關。 我也不知道這是好事還壞事。
→ shampoopoo: 公司核心那段推文是比較不注重技術層面 而且galgame主 01/05 09:58
我覺得這可能跟開發成本有關係。你講的這種類型,有些遊戲用 RPG Maker 可以實現
更簡單一點的就是像 Mirror 一樣串個消方塊的遊戲內容
但就是製作的時候要擺進規劃裡面。
→ shampoopoo: 流類型也變成視覺小說了(心跳回憶那種還可以鍛鍊各數 01/05 09:58
→ shampoopoo: 值之類的不知道現在還有沒有 手機倒是有玩過類似的 01/05 09:58
→ shampoopoo: 是否沒很多galgame在steam?我只知道素晴日有英文 有 01/05 10:03
→ shampoopoo: 些很想花錢支持可是看不懂... 01/05 10:03
我覺得還不少啊 https://store.steampowered.com/tags/en/Visual%20Novel/
※ 編輯: arrenwu (24.5.143.254), 01/05/2019 10:04:33