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: → emptie: 你做一個開放世界 一大堆NPC可以對話 多重分歧結局 再加 01/04 23:43 : → emptie: 入動作場面 還有精美配音 與每張定格都可以截圖當桌布的 01/04 23:43 : → emptie: 優良建模 的galgame 差不多就可以得獎了 01/04 23:43 : 推 petercjt: 2樓說的不就是底特律? 01/05 00:05 : 推 kenyun: AVG轉型的顯學就是變人和超能殺機R 轉不過來只是你技術力 01/05 00:42 : → kenyun: 問題 啊技術不足被時代淘汰不是很正常嗎 01/05 00:42 這個「轉型」的問題,就類似「怎麼不做3A Game」一樣,有資金門檻的問題 近代引擎雖然有進步,但要做個開放世界,目前看起來還是得要很多人才做得來 : 推 snocia: 就算是全盛期的頂級作品也賣不到10萬部…… 01/05 07:38 現在Steam上不少Visual Novel (VN) 都超過10萬部了 Galgame 的定位有點尷尬。 從一般人的觀感來說,因為極度缺乏蒐集要素和解謎關卡,即使有選像和分支, 所以比起傳統的Advernture Game,更容易被想像是小說。 而跟一般的輕小說相比 (以下都稱 輕小),galgame確實可以做到更多的內容呈現, 畢竟是在電腦上,立繪、背景、配音、音樂、過場效果等等都是輕小辦不到的。 (不過在電腦上對某些人來說可能是麻煩) 但這些優勢的代價是很高的成本。當然,這裡所謂的高成本是相對於輕小而言 尷尬的地方來了。讓我們先看賣得好的輕小是啥類型 Oricon 2018年上半期的日本輕小說以個別卷數計算的銷量排行TOP10 第1位:刀劍神域Progressive 005 195,088 第2位:Overlord 13 聖王國的聖騎士 下 192,975 第3位:魔法科高中的劣等生 24 逃亡篇〈上〉 160,333 第4位:魔法科高中的劣等生 25 逃亡篇〈下〉 147,969 第5位:NO GAME NO LIFE 遊戲人生 10 聽說遊戲玩家兄妹為過去付出了代價 145,393 第6位:為美好的世界獻上祝福! 13 給巫妖的挑戰書 132,256 第7位:在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 13 129,333 第8位:刀劍神域Progressive 006 112,511 第9位:陽炎計劃 VIII -summer time reload- 第10位:Re:從零開始的異世界生活 15 90,307 有幾部我沒看過,但這些都可以說是只要有些插畫彰顯人設就會有一大堆人買單的類型。 換句話說,圖片也不用那麼多,只要有幾張圖,就會有很多人願意為了讀故事內容而買 最受歡迎的輕小範式目前是這個樣子。 實際上也不是沒有受歡迎的輕小做galgame,比如俺妹,裡面還多了一個最中肯的路線, 但這些已經是基於輕小的成功之後才有的、錦上添花的奢侈品。 我自己是認為VN這媒介對於那種「以色色美圖著稱」的小說作品比較有優勢啦 不過這種類型的小說跟上面那幾個相比也是小眾。 -- 「這是一個蒐集在身邊蠕動的細菌的遊戲 ^++++^」 ~奧莉薇亞 https://i.imgur.com/thrQCLV.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.5.143.254 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546648922.A.E0A.html
kuma5566: 門檻太高 買一個galgame等於要你一次買好幾本輕小 01/05 08:51
kuma5566: 要是把輕小限制只能10本10本買應該也賣不出去吧 01/05 08:51
這也是另外一個障礙
buzz1067: 看西方她們沒人叫galgame都直接叫visual novel 01/05 08:53
DuckZero: galgame是日本自己的專有名詞,而且又不只限adv類型... 01/05 09:16
galgame 確實是日本在用。 以Steam上來說應該是同時具備 Visual Novel, Date Simulation 標籤的作品 而且通常還會有 Sexual Content 的標籤
MikageSayo: 不會有西方人把純愛手札、青澀之戀叫visual novel吧XD 01/05 09:20
shampoopoo: 不知道是不是因為小眾 題材很不受限 h也很多樣 什麼類 01/05 09:20
shampoopoo: 型作品都可能出現 而且跟女角互動的帶入感比輕小說好 01/05 09:20
題材能很不受限應該是因為小眾沒錯。
shampoopoo: 那時候萬代還有做物語跟友少的攜帶版 01/05 09:25
shampoopoo: 最近才在想這幾年的輕改也不太做成文字冒險了 改手遊 01/05 09:26
shampoopoo: 還比較多 01/05 09:26
DuckZero: galgame真要翻譯中文稱角色攻略遊戲比較接近,不過國外 01/05 09:28
DuckZero: 都直接當成跟美少女遊戲是相同的 01/05 09:28
bnn: 當你說"賣插圖"的輕小說能這麼賣,那VN的基本客群已經有了 01/05 09:30
bnn: 剩的應該是VN製作的成本控管和故事走向要更大眾化符合市場 01/05 09:30
這就我文章裡面提的,賣得好的輕小說並不是"賣插圖"。
bnn: 甚至可以從無配音開始減低成本向App版只有圖的輕小說方向走 01/05 09:31
shampoopoo: 本來輕小說就是主流 日版小本又方便攜帶 而且比gal不 01/05 09:32
shampoopoo: 臭 galgame盜版那麼容易公司不賺以後只會島 01/05 09:32
倒不是說「本來」,而是輕小有他符合市場的優點。 另外,臭的輕小很多,只是賣得最好那幾部沒那麼臭而已
shampoopoo: Gal比較有遊戲性的還有心跳回憶那種 只是現在純文字冒 01/05 09:41
shampoopoo: 險比較多 大概跟公司技術力與資金有關ㄅ 聽說很多公司 01/05 09:41
shampoopoo: 核心都是美術腳本或音樂 01/05 09:42
galgame的核心不就是美術腳本跟音樂嗎 0.0
kevin79416: 沒有遊戲性是硬傷,像BS或神採那樣就很棒,沒有的話就 01/05 09:46
kevin79416: 單純的豪華小說 01/05 09:46
shampoopoo: 通常主流的會比較不臭啦 輕小跟gal比 gal就真的是臭爆 01/05 09:46
shampoopoo: 了 輕小的入門門檻 我覺得也比gal容易 01/05 09:46
其實...也有不少galgame沒那麼臭啦XDD 輕小的門檻低在上面文章有提到
kuma5566: 我覺得臭是觀感問題吧 翻翻輕小大概被一般人當宅宅 玩工 01/05 09:50
kuma5566: 口game可能就… 01/05 09:50
"臭"這個是自嘲用語啦,頂多說是在反映一般人的觀感。我自己對於臭與不臭沒有偏好 啊不對,我喜歡的好像滿多滿臭的 至於工口Game,我也不太確定你是不是在說 R18 with sexual content 但這真的要看內容,我自己覺得無法一概而論
shampoopoo: Gal現在也是夕陽產業 想想就覺得可惜 像maggot bait或 01/05 09:53
shampoopoo: 對你說再見那種有很多其他媒體難以呈現的劇情 01/05 09:53
目前看起來,Steam & Denpasoft 上面這類作品還是有。要大規模投入資源大概是很難。 但我覺得小本作品對我而言就滿不錯啦 我也滿願意花錢買的
shampoopoo: 就 臭的東西比較難成為主流 那種感覺XD 01/05 09:58
跟文化有關。 我也不知道這是好事還壞事。
shampoopoo: 公司核心那段推文是比較不注重技術層面 而且galgame主 01/05 09:58
我覺得這可能跟開發成本有關係。你講的這種類型,有些遊戲用 RPG Maker 可以實現 更簡單一點的就是像 Mirror 一樣串個消方塊的遊戲內容 但就是製作的時候要擺進規劃裡面。
shampoopoo: 流類型也變成視覺小說了(心跳回憶那種還可以鍛鍊各數 01/05 09:58
shampoopoo: 值之類的不知道現在還有沒有 手機倒是有玩過類似的 01/05 09:58
shampoopoo: 是否沒很多galgame在steam?我只知道素晴日有英文 有 01/05 10:03
shampoopoo: 些很想花錢支持可是看不懂... 01/05 10:03
我覺得還不少啊 https://store.steampowered.com/tags/en/Visual%20Novel/ ※ 編輯: arrenwu (24.5.143.254), 01/05/2019 10:04:33