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最近幾乎都在玩前線模式 比較方便玩坦克 目前每台都滿等了 也玩出了心得 雙方實力差不多的場KDA都能維持3-4 但始終對一件事很無解 那就是突擊兵 一發鐵拳 PIAT幾乎都能打掉1/4的血 打到砲塔或履帶時更是不妙 而且就算他兩發噴完 後續還有2發反坦克榴彈手槍 1發最高可以打到20血 傷害不夠再補顆反坦克集束手榴彈 也就是說一位突擊兵 不用近身就能玩殘甚至玩死一台坦克 支援兵想單殺坦克好歹也需要冒生命危險去放兩顆地雷 就算帶黏性手榴彈傷害其實也不太夠 實戰時有經驗的對手通常都是數位突擊兵一起用發射器 就連擁有最硬裝甲的邱吉爾自走砲 根本連反擊時間都沒就殘廢了 坦克484該增強防禦力 或是再降低發射器的傷害? 前代的反坦克火箭砲好歹需要腳架 這代站著就直接噴了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.40.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546670907.A.55F.html
s51101: 防禦我覺得差不多了,能被突擊兵接近就代表你脫離步兵群了 01/05 14:54
s51101: ,個人覺得目前是機槍傷害太爛,看過一個影片十幾個人同時 01/05 14:54
s51101: 從坦克前方二十公尺路口穿過,結果機槍沒掃倒半個 01/05 14:54
這代發射器可以射很遠啊 躲遠處草叢來一發 根本看不到 鐵拳彈道很直沒什麼下墜 PIAT則是各種神奇角度下墜炸爛砲塔 ※ 編輯: aigis (125.231.40.52), 01/05/2019 14:57:40
ojkou: 覺得進距離太弱遠距太強 搞得一堆戰車不推進停得老遠在打 01/05 15:01
ojkou: 近 01/05 15:02