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平心而論,龍絆卡池的機率是可接受的 但系統不完整導致玩家轉蛋的體驗很差 以我這次為例,這池現在應該130抽上下 總計10個五星看似很歐,但唯一一個PU是廢到笑的謹賀新年 角色x2 + 龍x1 + 護符x7,結果角色全部都變3000露 唯一有用的就是抽到第三隻可魯讓我可以打真風龍 可以看出2個明顯的狀況:重複角無用、多數護符無用 角色只要重複就毫無價值,只能被強迫換3000露 尤其機率只有1%的情況下,好不容易抽到卻毫無作用 講難聽點,抽到四星龍還比較開心 同樣1%的龍族。總共要重複20隻才沒有價值 (突滿x4,剛好一隊) 護符則是有極大比例的效果都相當雞肋 造成此現象的最大原因是護符只能裝一張 真正能體現護符價值的真龍副本,卻因只能裝一張導致沒其他選擇 團隊戰24%龍化也變成標準組合,連續變龍無腦打 除此之外的副本,護符效益太低導致無感 希望各位可以多反應給CY,讓他們聽到玩家心聲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.35.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546540250.A.FC1.html
daniel70730: 人龍護符重複的效益差太多了 活動先抽到pu角或先抽到 01/04 02:42
daniel70730: pu龍 繼續拼下去的動力會差很多 01/04 02:42
jckim: 護符能多裝幾張,低效符也不會想裝上去,還是會變標準組合 01/04 03:07
jckim: 但能延後畢業時間,不是集一隊護符就好,也許抽卡會稍有感 01/04 03:09
nighthunt: 可是同理如果要以用途來修改比例就算把龍的比例提升 01/04 03:10
nighthunt: 不就是變相得把腳色更難抽到了嗎? 這個池子當初的設計 01/04 03:10
nighthunt: 就是這樣吧 照你的說法來看唯一解決方法就是分池抽啊 01/04 03:10
nighthunt: 有可能嗎。。。 01/04 03:10
nighthunt: 也許腳色池跟龍池分開 然後兩邊都有護服這樣改可能性 01/04 03:15
nighthunt: 高一點(? 但是這樣真的有助於抽卡體驗嗎? 理性來說少 01/04 03:15
nighthunt: 課或是無課要全部把資源灌進龍池 但是這樣腳色就會很 01/04 03:15
nighthunt: 少 遊戲體驗會不佳 大概就是兩邊都能抽滿的大佬受惠有 01/04 03:15
nighthunt: 感 現在這個池的樣子就是圖利少課 難過的是想要全都 01/04 03:15
nighthunt: 拿的大佬啊 這應該本來就是設計的初衷吧 01/04 03:15
jckim: 就多開一點池,龍、護符、角色、混合鍋,玩家自己選怎麼抽 01/04 03:18
lovez04wj06: 現在的問題單純就是一個角色可以利用的護符格太少, 01/04 04:03
lovez04wj06: 外加護符無法讓遊戲體驗有什麼變化才被嫌。機率提升 01/04 04:03
lovez04wj06: 被護符刷掉這看看就好,把護符當5星看,人龍當6星看 01/04 04:03
lovez04wj06: 的時候就知道這保底機制是在幹嘛了 01/04 04:03
tLoking: 就算抽到五星滿突護符 打真龍還是無用 刷常駐關卡掛哪張 01/04 05:59
tLoking: 差不了太多 說好要解決的關卡難度差異過大也是原因之一 01/04 05:59
tLoking: 啦 01/04 05:59
zetarv: 看看CY的GBF,那個召喚的上下限多大 01/04 09:28
zetarv: 就知道只會平衡角色,護符直接被放生吧 01/04 09:28
rcarry0730: 露水不是能拿來點第50環?也不是完全沒用吧 01/04 12:19
deathslipkno: 你不用露水開環升星喔 我抽到無用五星符很開心欸 01/04 13:20
Takasteric: 我是覺得重複角色變成露也比要抽到一堆一樣的角色突破 01/04 17:29
Takasteric: 好很多 01/04 17:29