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當年MMORPG在火熱的時候 如天堂/RO/WOW...等等 公會戰或城戰 和現在的手遊 如GBF/公主連結...等等 的公會戰 認真火拚起來哪個比較累/肝阿? 還是CGSS拚個人積分排名最肝阿? 這裡有沒有人從當年MMORPG經歷過頁遊 到現在手遊 都一直很認真投入公會戰的 戰鬥民族玩家阿? -- 吼蛙~杞謀厚阿~ https://www.youtube.com/watch?v=BBFovNPMIEc
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tw15: ogame那類的比較累 不能睡DER 01/07 21:54
angelegg: 天堂守城掛網就好啊 01/07 21:56
as3366700: 網遊公會戰城戰那種刺激感哪是擦玻璃打AI能比的 01/07 22:16
mapulcatt: WOW的奧山可以打一週 你說呢? 01/07 22:19
AkikaCat: OLG打公會戰大多是每日或每週一場一到四小時的短期決戰 01/07 22:20
AkikaCat: ,手遊則是一次一兩星期,不好比較吧 01/07 22:20
longkiss0618: 懶叫比機腿 網遊城戰好玩多了 01/07 22:20
沒有再問好不好玩 而是問哪種較累/肝
AkikaCat: 不過像 WOW 跟 GW2 那種戰場類的就 … 真要肝可以肝爆 01/07 22:20
mapulcatt: WOW一開始的軍階制肝起來很恐怖的 01/07 22:21
AkikaCat: 只是整體來說肯定是OLG累,手遊活動雖長,但養生期可以 01/07 22:22
AkikaCat: 放長草,即使需要拚資源也大多有AUTO可以用 01/07 22:22
※ 編輯: kopune (112.104.39.144), 01/07/2019 22:22:59
sokayha: ro公會戰打了好段時間 其實跟wow公會25開荒差不多 01/07 22:22
AkikaCat: OLG 平常有在打的平常就必須備戰,準備各種資源,每天 01/07 22:22
AkikaCat: 都手動打得跟上班一樣 XD 01/07 22:22
hayate232: 天堂是因為死亡懲罰太重吧 一般人玩不起 01/07 22:23
sokayha: 跟手遊意志力去比毅力感覺不一樣 手遊那是執念型的 01/07 22:23
hayate232: 但以當時情況 當城主 現實收入也很高 01/07 22:24
kopune: 對阿當年MMORPG還能說服自己是為了賺錢 而手遊就是執念 01/07 22:27
kopune: 或是說愛或榮耀 01/07 22:28
tadanobuta: 手遊較肝,網遊較累(大軍團限定) 01/07 22:56
tadanobuta: 以CGSS來說衝前2000再血戰每天要放置+玩6-7小時 01/07 22:56
tadanobuta: 重覆作業會較肝,但完全說不上累 01/07 22:57
tadanobuta: 部份MMORPG網遊的城戰,表面是打1小時,但大軍團的前置 01/07 22:58
tadanobuta: 工作蠻多,當天開小號/間碟/進對方群組收集敵對軍團情 01/07 22:59
tadanobuta: 報,對方用的策略,目標等,然後開戰前2-3小時要先集合軍 01/07 22:59
tadanobuta: 團圍堵傳點,或是阻礙對方的準備,開戰前要刷頻提醒陣 01/07 22:59
tadanobuta: 營,開戰時要適當發指令,不然玩家們只會亂跑,打完後贏 01/07 23:00
tadanobuta: 了沒人讚,輸了要背鍋,利益不是沒,但會比正常玩家聽聽 01/07 23:00
tadanobuta: 指示隨便玩個1小時累太多 01/07 23:00
sokayha: 看來公會戰要當領導就跟手遊排名要衝前排一樣費心了XD 01/07 23:03