作者D600dust (一世六百塵)
看板C_Chat
標題[問題] 如果拳兒學的第一招不是頂心肘?
時間Wed Jan 9 18:41:00 2019
拳兒
引領八極拳進入日本電玩界的先驅
VR快打, 獸人格鬥, 正義學園, 快打旋風, 餓狼, 生死格鬥... 或者是有生之年系列的莎木
都可以看到這個武術 甚至是八極螳螂以及八極六合的身影
問題來了
如果以正常對打 你直接像結城晶這樣 沒有破對方架勢的前提下
直接使出↓→P撞過去 由於手肘的作戰距離比手腳都短 肯定是被反擊的滿頭包
但不管是哪個電玩(據我所知的範圍) 裡門頂肘這個招式
都是一個單發武器 而不需要先抓住或繞過對手
奇怪的是 在拳兒的第一話 爺爺使出鐵山靠的時候 明明就有先做出閃身的動作
結果因為拳兒在學習並且現學現賣使用頂肘的時候 是以單發方式直線攻擊
造成(據我所知)所有格鬥遊戲都是採取這樣子的思維來使用這個招式
如果如果拳兒學的第一招不是頂心肘
會不會讓前述的格鬥電玩的攻防概念和系統變得完全不一樣?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.210.202
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推 chadmu: 會追不到大小姐 01/09 18:42
等等明明在大小姐面前人家秀的是鐵山靠 差點被你拐了
※ 編輯: D600dust (1.171.210.202), 01/09/2019 18:46:38
→ bigcho: 旗派站出來 01/09 19:12