推 sillymon: 紅快打白快其實沒那麼難打說,舞鍊鬼怪可以燒死一堆01/11 03:21
推 alangb: 就怕抽不到舞鍊01/11 07:31
其實我現在打起來的感覺,不知道是不是為了防紅,
大部分的白快對手會看到的1防生物大概就剩下
翔鷹、線人、1/1攻擊變3/1付4點生命不滅以及軍團召集叫出來的1/1 token吸血士兵。
舞鍊有沒有用?還是有,但線人掃不乾淨、另一隻前面對手會付血硬扛,
然後順的話3回或4回下完怪後直接檯面召集拉象族,用來召集的生物全部+1/+1
這時後就很尷尬了...
且不說象族自己只有熔岩纏繞才解的掉,召集他的生物不解掉也會被小兵堆死,
就算拿電震、法師雷擊解下去,自己招丟完了還會被對面游刃有餘的吸血回來orz
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推 leamaSTC: 那幾隻本來就白快主體啦 吸血跟不滅 打誰都好用XD 01/11 11:46
推 melvin8052: 打頭紅通常就只能繼續拼頭了 01/11 11:57
推 pikatonn: 我白快打紅滿痛苦的 艾唐托先鋒看到對面有2防怪就很慘 01/11 12:11
→ pikatonn: 整副牌只有4張解 很容易被逃跑汽身做招起來 01/11 12:12
→ pikatonn: 想好過得想辦法補血或是等賓史象族元帥撐場面 01/11 12:12
推 decoy: 紅快打白快本來就是比順的 哪有那麼多時間再想要防啥 01/11 13:03
推 andyleeyuan: 都是靠賽deck 打bo1就不需要討論了 bo3再來談 01/11 13:10
→ recursive: BO1真得就靠運氣 卡地就走遠了 不過BO3太花時間 01/11 18:31
推 sillymon: 我覺得有放實驗性狂亂跟風險因素的話,解怪打持久戰是白 01/11 20:53
→ sillymon: 快會先乾掉,除非衰到都沒解牌才會被做出象族++一大票的 01/11 20:54
→ sillymon: 窘境 01/11 20:54