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問個天梯的問題,掉階到底是怎麼計算的? 一個Rank有六格,到達第六格就進階變成下一階零格。 我現在金牌,贏一場+1格輸一場-1格沒問題,但在第零格好像有某種保護機制? 剛剛打上金一馬上連輸三場還在金一零格,贏一場就前進到金一一格。 之前在金二的時候我記得某天連輸到心態崩掉退回到金三去是我記錯了嗎(?) -- 現在打紅快,看到對手最覺得痛苦的時候大概是白快拉出景仰象族全體++ 這種時候手上不管有什麼通常也來不及了... 看到野生行客也很痛苦啦,但還有那麼點機會用三點燒或岩漿纏繞處理掉 (當然,沒處理掉被他「發現」到一次我好像還真的沒贏過。) 至於尼米傑... 讓對方4藍3紅出尼米傑配Dive Down這場就給你啊(攤手) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.143.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547139533.A.0E2.html ※ 編輯: ZMTL (1.175.143.131), 01/11/2019 00:59:20
abccbaandy: 有保護機制,就跟lol差不多吧,0分可以撐個幾場 01/11 01:13
abccbaandy: 野生行客我覺得主要是配合其他牌太剋制紅快 01/11 01:16
abccbaandy: 可以把墓場的野生行客再拉回,還有各種解牌 01/11 01:17
abccbaandy: 每次Experimental Frenzy被解就想投了XD 01/11 01:20
sillymon: 紅快打白快其實沒那麼難打說,舞鍊鬼怪可以燒死一堆 01/11 03:21
alangb: 就怕抽不到舞鍊 01/11 07:31
lbowlbow: 新版變成格子後好像不會掉階,未滿金贏2輸1 金以上贏1 1 01/11 10:43
lbowlbow: 紅快打白本來就不利吧,一堆全體炸場全體放逐 01/11 10:45
ZMTL: 象族出來召集他的全部+1+1,就掃不掉了 01/11 11:15
recursive: 0格可以多輸1場才降級 01/11 18:29
recursive: 金5不會變銀1 但金4會掉到金5 01/11 18:29
brance1093: 其實就是要連敗才會下去 但具體幾場有變化 我沒觀察出 01/11 20:45
brance1093: 規律就是了 有時二連敗就下去 有時還能撐幾場 01/11 20:45
brance1093: 二連敗包含像是鑽二一階連輸兩場掉下鑽三這樣= = 01/11 20:45
brance1093: 然後積分在白金跟金牌都是排同段位的隨機這樣 這點跟 01/11 20:51
brance1093: 隔壁棚LOL會抓分區旁邊的有點不同 順帶一提打到鑽四以 01/11 20:51
brance1093: 後就會有機率性撞到秘稀這樣 01/11 20:51