推 abccbaandy: 有保護機制,就跟lol差不多吧,0分可以撐個幾場 01/11 01:13
推 abccbaandy: 野生行客我覺得主要是配合其他牌太剋制紅快 01/11 01:16
→ abccbaandy: 可以把墓場的野生行客再拉回,還有各種解牌 01/11 01:17
推 abccbaandy: 每次Experimental Frenzy被解就想投了XD 01/11 01:20
推 sillymon: 紅快打白快其實沒那麼難打說,舞鍊鬼怪可以燒死一堆 01/11 03:21
推 alangb: 就怕抽不到舞鍊 01/11 07:31
→ lbowlbow: 新版變成格子後好像不會掉階,未滿金贏2輸1 金以上贏1 1 01/11 10:43
→ lbowlbow: 紅快打白本來就不利吧,一堆全體炸場全體放逐 01/11 10:45
→ ZMTL: 象族出來召集他的全部+1+1,就掃不掉了 01/11 11:15
推 recursive: 0格可以多輸1場才降級 01/11 18:29
→ recursive: 金5不會變銀1 但金4會掉到金5 01/11 18:29
推 brance1093: 其實就是要連敗才會下去 但具體幾場有變化 我沒觀察出 01/11 20:45
→ brance1093: 規律就是了 有時二連敗就下去 有時還能撐幾場 01/11 20:45
→ brance1093: 二連敗包含像是鑽二一階連輸兩場掉下鑽三這樣= = 01/11 20:45
推 brance1093: 然後積分在白金跟金牌都是排同段位的隨機這樣 這點跟 01/11 20:51
→ brance1093: 隔壁棚LOL會抓分區旁邊的有點不同 順帶一提打到鑽四以 01/11 20:51
→ brance1093: 後就會有機率性撞到秘稀這樣 01/11 20:51