推 fort19901011:樓下老婆12/11 19:06
→ QBian:嘻嘻12/11 19:06
→ QBian:可惡 騙我12/11 19:06
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推 amsmsk: 股東啊 01/11 20:19
推 Lex4193: 兼顧阿 01/11 20:20
→ hemisofia: 為何會有這麼多固有思維 只有0跟1而不能我全都要... 01/11 20:21
推 gino0717: 因為股東會叫你把IP賣給騰訊做遊戲 怎麼可能兼顧 01/11 20:21
推 diabolica: 還在考單選題的階段嗎 01/11 20:22
推 Lex4193: 這要看股權結構,像老任也是上市公司,但他們就能頂住壓力 01/11 20:22
→ AN94: 股東和玩家哪裡衝突了 01/11 20:23
推 reachhard: 讓股東變成玩家阿 01/11 20:23
→ Emerson158: 玩家喜好不會完全轉成股東權益吧?.. 01/11 20:24
推 awsq00000: 先顧玩家,後顧股東 很多公司一開始都是佛心公司 01/11 20:24
推 efun77000: 鬥阿 誰贏就誰決定 01/11 20:24
推 Lex4193: 但是股東不會全都是玩家就是了 01/11 20:24
推 xephon: 坑人制度以股東為主,出腥羶色依玩家為主 01/11 20:25
推 efun77000: 出腥羶色的坑人算哪種? 01/11 20:27
推 Nravir: G胖算哪種 01/11 20:27
→ Emerson158: FGO 1%五星 從者各各大奶 算哪種... 01/11 20:27
推 reaturn: 股東阿,出錢的是老大,玩家只會想免費跟噴你而已 01/11 20:28
推 CavendishJr: 股東啊,玩家只要培養成死士就好 01/11 20:28
推 SangoGO: 股東、大課金玩家與一點點佛系商譽 01/11 20:29
→ iqeqicq: 但在中國,遊戲業者更要討好官員 01/11 20:29
推 Lex4193: 股東是出錢的,可是玩家是消費者,得罪消費者那股東也不會 01/11 20:30
→ Lex4193: 賺錢啦 01/11 20:30
→ Lex4193: 消費者的錢不是錢嗎 01/11 20:30
推 jasmine2015: 大家都知道討好玩家公司才能賺錢 但是股東能更直接決 01/11 20:30
→ jasmine2015: 定你會不會丟了你的工作 最好是能兩邊都討好喇 不過 01/11 20:30
→ jasmine2015: 看BZ的例子應該蠻難兩全的 01/11 20:30
→ a502152000: 出資的講幹話干涉和玩家講幹話不痛不癢 自己選 01/11 20:31
推 ga644906: 出資的最大 01/11 20:32
推 killerj466: 不能完全不顧另一邊就這樣 01/11 20:33
推 Shinn826: 當然是股東 01/11 20:34
推 chinnez: 難道不用討好開發者嗎(翻桌 01/11 20:34
→ Shinn826: 玩家是消費者 整天客訴你你還要討好他? 01/11 20:35
→ Lex4193: 有種把客服部門裁撤掉阿,看會不會業績暴跌 01/11 20:36
推 scotttomlee: 做好遊戲其實比較重要(無誤 01/11 20:42
推 egg781: 做遊戲要平衡,太傾向股東有時候會把你搞死 01/11 20:44
→ egg781: UBI不就示範過了一次了,之前差點因為股東的要求搞死刺客 01/11 20:45
推 alisha2224: 討好是什麼意思,bz會讓玩家失望的原因不是他跟網易做 01/11 20:46
→ alisha2224: 手遊,是他在死忠玩家的面前喜滋滋宣布一個會讓玩家興 01/11 20:46
→ alisha2224: 奮的消息,然後這個消不但是壓軸,而且講的是他們要做 01/11 20:46
→ alisha2224: 手遊了! 你在股東面前說我們課金內容要大放送試試看 01/11 20:46
推 SaberMyWifi: 小孩子才沒辦法同時討好股東跟玩家 01/11 20:46
→ Korsechi: valve不上市不公布財報 G胖笑看各家公司輪流爆炸 01/11 20:47
→ krousxchen: 討好股東的就作不好遊戲 01/11 20:48
→ alisha2224: 死忠玩家都知道手遊是趨勢,但你把在股東面前那一套講 01/11 20:48
→ alisha2224: 給玩家聽,當然不買單,你跟玩家講的股東也不愛聽阿 01/11 20:48
推 egg781: 沒有啦~你跟股東們說將來全部做手遊,他們會集體高潮 01/11 20:49
→ egg781: 股東只要錢而已,他們簡單的邏輯只知道做手遊=賺大錢 01/11 20:49
→ alisha2224: 我是說玩家聽到會高興的消息,股東不愛聽,同理啊 01/11 20:50
→ alisha2224: 他在股東面前講了獲大力支持,覺得很興奮講給玩家聽, 01/11 20:52
→ alisha2224: 玩家:所以這是我們的壓軸好消息? 做手遊,還他媽的 01/11 20:52
→ alisha2224: 不是自己做? 01/11 20:52
推 LonyIce: 達爾好騷 01/11 20:54
→ Puye: 討好玩家的前提也是要能賺錢 不能賺錢也無法繼續下去 01/11 20:57
推 Lex4193: SEGA是有做過不少討好玩家結果反而搞爛遊戲的情況 01/11 20:57
→ Lex4193: 最經典的例子就是PSO聽玩家意見來改結果反而弄爛 01/11 20:57
→ Lex4193: 所以任天堂就說了,玩家不一定是對的 01/11 20:58
→ Lex4193: BZ:只有老子是正確的 不要學BZ...... 01/11 20:58
→ egg781: SEGA的狀況很複雜,會做遊戲和主機~但是行銷爛的跟屎一樣 01/11 20:58
→ Lex4193: 我說的是SEGA聽玩家意見反而弄壞遊戲的情況 01/11 20:59
推 OEC100: 現在的人喜新厭舊很快,但是玩家和投資人的想法無助於產 01/11 21:13
→ OEC100: 生新的潮流,聽誰的都沒有用 01/11 21:13
→ s50189: 做手遊結果沒賺錢 股東還是翻臉 看數字 01/11 21:14
推 poison5566: 討好玩家=賺錢=討好股東 01/11 21:17
推 momocom: 當初網路上到處都在fuck konami,你看konami有受影響嗎 01/11 21:23
→ krousxchen: 任天堂聽股東的話,可能早就沒作主機了 01/11 21:23
推 Lex4193: 老任的實權在開發人員身上,但這屆社長是行銷部門出身的 01/11 21:28
→ Lex4193: 而且開拓遊戲以外的事業也算是歷屆社長都有的願望 01/11 21:28
噓 darkMood: 可憐的二選一 01/11 21:33
→ linzero: 討好自己。要自己爽就作出自己認為的好遊戲,要荷包爽就 01/11 21:43
→ linzero: 作出能賺錢的遊戲。不過公司賺錢跟自己賺錢有時不是等號 01/11 21:44
→ xxxxae86: 看有沒有上市 01/11 21:55
推 tim0619123: 討好股東能增加營收嗎 ㄎㄎ 01/11 21:57
→ tim0619123: 公司目的永遠只有賺錢一個 100年賺50E和1年賺50E根本 01/11 21:59
→ tim0619123: 對錯之分 01/11 21:59
→ tim0619123: *沒有對錯之分 01/11 21:59
→ tim0619123: 股東喜歡1年50E 就只是這樣 01/11 22:00
推 Lex4193: 有差吧,對公司的營運和擴張來說,遊戲開發成本和人力又越 01/11 22:01
→ Lex4193: 來越高 01/11 22:01
→ alinwang: 任天堂就是兩者兼顧. 01/11 22:09
推 george40516: 你夠賺 夠穩定 大部分股東就滿意了吧 01/11 23:19
推 nakomone: 你不討好股東直接不用作遊戲 01/12 02:20
→ nakomone: 可是遵照股東意思做出糞GAME股東還是砍你預算 01/12 02:20
推 Kennysir: 你遊戲是要賣給玩家的當然是先討好玩家才能討好股東 01/12 06:10
推 qscgg: 爛公司才選擇...就和小孩子才選擇一樣 01/12 09:27
推 egg781: 最好的狀況,開發人員能專心做出好玩的遊戲,賣的好股東好 01/12 11:30
→ egg781: 然後股東不要在那邊靠北說你這個一年一定要給我出一款 01/12 11:31