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如題 我記得上古時期的競技類遊戲 (無法舉例 似乎是贏了加一 輸了減一這樣 很殘忍 贏一輸一 上不去就是上不去了 但現在的Rank 各種保牌機制 基本上贏一輸一(剛剛好50%)是會往上爬的 一日中華棒球迷 似乎也記得棒球的打擊率 好像也是一個外行會覺得「哇靠這樣就強打?」的數字 想問 電競類能爬分 是不是其實都只是五成以上一點點的勝率 (越高層應該越明顯?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 41.115.2.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547476519.A.8A7.html
wl2340167: 不是 好 散會 01/14 22:36
as3366700: 先去LOL版查疊場次 01/14 22:39
asdfadsl: 爐石只有5成會掉到1000多 01/14 22:39
swayoung: 大概吧,最近SFV爬到鑽石,才發現我勝率只有52% 01/14 22:39
witness0828: 欸對 爐石好像就是沒有保牌機制(? 01/14 22:40
jeffguoft: 能超過5成都很強了 01/14 22:45
parax: 勝率高於50%就是會向上爬,勝率越高所需場數越少 01/14 22:46
parax: 越到自己實力的階層勝率會越來越接近50% 01/14 22:46
Armour13: 贏一輸一爬上去要上千場吧 事實是他一開始給的牌位會低 01/14 22:51
Armour13: 一點 讓你覺得前面好像很好爬 01/14 22:51
OAzenO: 以前沒有什麼牌位制度吧 戰績就是一切 01/14 22:57
wawa1109: 爐石有連勝機制吧 01/14 23:17
c1396: 爐石有 每5的倍數不掉階 傳說不掉階但有名次 01/14 23:22
ernie1871: 別的我不知道 但是大門在快打五積分排名雙位數 勝率可 01/14 23:31
ernie1871: 是逼近九成 並沒有愈高層勝率愈接近五成的情況 至少頂 01/14 23:31
ernie1871: 尖的玩家勝率不會只是五成多一點 01/14 23:31
alen82515: 在破銅爛鐵場五成勝率跟在大師菁英場五成勝率難度完全 01/14 23:34
alen82515: 不同,而且無論何種制度都不會讓你分數超過實力高你一 01/14 23:34
alen82515: 大截的人 01/14 23:34
alen82515: 如果你因為五成勝率提高分數到比自己實力強的地方,那 01/14 23:36
alen82515: 自然會因為勝率降低而回來 01/14 23:36
witness0828: 嗯 可能我表達的不好 我的意思是 在自己應該處在的 01/15 00:08
witness0828: 段位 勝率也大概不會太高對吧(但上面那個快打九成勝 01/15 00:08
witness0828: 率是?在高排名還能高勝率嗎還是那個沒有排位制 01/15 00:08