推 brianoj: 覺得那種機人啊 或是很多人物戰鬥的大作 再配上澤野01/13 18:54
推 YaLingYin: 因為我們是01/13 18:54
感覺他們都在做重複的事
→ brianoj: 就有暴死預感... 01/13 18:54
呵
推 a210510: 鋼鍊的格局有很大嗎? 01/13 18:55
時間的推演、地圖的擴展、事件的真相和陰謀的呈現 我是蠻有感的
→ alinwang: 漫畫版的風之谷.01/13 18:55
推 yang560831: 田中芳樹還不錯 但愛亂殺人的劣根性毀了一切 01/13 18:56
推 sky8171014: 其實海賊也算吧?海賊世界觀還是不錯的01/13 18:56
是不錯,可是各方面都很失控
推 Xhocer: 把故事聚焦在主要人物上比較不會失控01/13 18:56
→ GodVoice: 地底王 海底王 恐龍王 空中王 宇宙王 這樣嗎? 01/13 18:56
推 indium111: 連載催稿壓力,長時間下去能保持品質的作品幾乎沒有01/13 18:56
推 arrenwu: 如果是本來就設定好的沒問題 突然變大的就... DitF = = 01/13 18:56
很莫名其妙= =
→ w40w40w40w40: 黃金神威一直出新犯人 也沒有戰力失衡的問題 01/13 18:56
可能超級系比較容易失控 搞笑漫畫不容易有這種問題(?
推 yoyozero: 天元突破01/13 18:58
推 indium111: 小說再版還容易修改,漫畫和動畫就很難了01/13 18:59
→ dreamnook: 寫太多就會變成廢話集還有機會自打臉01/13 19:00
→ kuria610478: 鋼鍊沒有吧,清國跟德拉古馬都是簡單帶過去01/13 19:01
推 efkfkp: 宏大不是問題,問題是很多作者高估自己的文筆及大局觀,不01/13 19:01
→ efkfkp: 屑寫短篇跟小品,初出茅廬就要寫個史詩,駕馭不住就爆了01/13 19:01
推 indium111: 連載於周刊,有人氣編輯不會讓你輕易結束的01/13 19:05
→ indium111: 沒人氣,作者想繼續畫也沒得畫01/13 19:05
※ 編輯: wel0789321 (39.10.36.68), 01/13/2019 19:06:02
推 w40w40w40w40: 黃金神威不算是單純的搞笑漫畫啦XD 不過黃金神威的 01/13 19:06
推 roger2623900: 鋼鍊格局一直沒擴大才能寫好 01/13 19:06
→ w40w40w40w40: 故事主要還是聚焦在固定的幾個主要角色上 再加上類 01/13 19:07
→ w40w40w40w40: 型風格多元 以及適當的休刊休息與取材 才能以周刊的 01/13 19:08
→ w40w40w40w40: 連載的形式維持作品水準 算是特例就是了 01/13 19:08
推 wen880225: 可以看看台灣作家蝴蝶的列姑射島世界觀 大到可以寫出1 01/13 19:10
→ wen880225: 0幾部作品 然後還挖了一堆坑填不完 01/13 19:10
推 lankawi: 鋼鍊有很大嗎 人物也不多啊 敵人也才幾個 01/13 19:16
推 lomorobin: 當時以為鋼鍊會再多帶到一點清國的事情 但就點到為止 01/13 19:16
推 lankawi: 巨人光是城內就很複雜了 01/13 19:18
→ lankawi: 現在還要打世界戰爭 01/13 19:18
推 g27834618: 看瑪麗亞之戰就知道了 作者真的很厲害 除了兵長本身設 01/13 19:24
→ g27834618: 定頂端 整戰完全看不到主角光環打贏 全是靠戰術跟犧牲 01/13 19:24
→ g27834618: 下所帶來的結果 好期待四月哦 01/13 19:24
推 IceCococaca: 鋼鍊雖然地圖展示出來很大,可是頂多有清國的來人、 01/13 19:26
→ IceCococaca: 老爸國的boss及劇情、最後一幕說東西方的學說不同, 01/13 19:26
→ IceCococaca: 之後其他就沒提了,我覺得這樣就很好,再擴大鋼鍊就 01/13 19:26
→ IceCococaca: 不會封神了吧 01/13 19:26
→ a103232: 除非一開始就決定世界觀,還沒被亂改… 01/13 19:27
推 lturtsamuel: 鋼鍊就奉獻冰山理論啊 90%東西在水面下 01/13 19:28
→ supersusu: 鋼鍊不大 01/13 19:28
推 lauramoon: 上面推列姑射的握手 01/13 19:30
推 cloud7515: 鋼鍊雖然世界觀很大 但是主線很明確 01/13 19:34
→ cloud7515: 我是覺得衍伸作品比較容易出現這類問題 01/13 19:34
推 zxc6422000: 我覺得跟作者有很大的關係 有的作者很適合寫大格局 01/13 19:34
推 skyprayer: 世界觀一開始如果沒有設計好 很容易失控 01/13 19:37
推 chewie: 黃金神威就類似公路電影 通常很難出大問題 01/13 19:40
→ Shichimiya: 黃金神威格局有大嗎 不都那幾個人排列組合 01/13 19:55
推 q11010: 烘焙王 失控到乾脆油門踩到底 01/13 20:04
推 pudge: 冰與火之歌表示 01/13 20:13
推 kunxue0320: 真的很難 畢竟不是每個人都是托爾金 01/13 20:30
推 chronoinn: 彼岸島變成彼岸大陸 01/13 20:31
推 LipaCat5566: 戰力通膨 套路 目前最後一招就是重啟世界 常見的是 01/13 21:46
→ LipaCat5566: 無限上界 01/13 21:46
推 t128595: 夏娜小說,後期大戰展開但都是建立在已鋪好的伏筆上 01/13 22:21
→ t128595: 人物的情感強烈但又不會讓人有你突然吃錯藥的感覺 01/13 22:22
→ t128595: 這種前面校園生活後面世界大戰的作品能收得好真的不簡單 01/13 22:22
推 Kaken: 鋼鍊的世界觀其實滿大的,但基本上都是背景設定 01/13 22:28
→ Kaken: 整個主線所使用到的"區域"其實小到不行,我覺得不是個好例 01/13 22:29
推 AAArcher: 神知假如沒被腰斬不知道能不能圓好... 01/13 22:39
推 MoonMan0319: 所以你才知道為什麼鋼鍊萬用 01/13 22:48
推 w40w40w40w40: 黃金神威我是指角色多但是不會戰力崩壞 格局就真實 01/13 22:54
→ w40w40w40w40: 世界 不太適用於內文 01/13 22:54
推 doodad: 世界觀跟格局不一定等同吧,前者多以架空世界探討,後者建 01/14 08:24
→ doodad: 構在真實世界上也能表現宏大 01/14 08:24