作者showwhat2 (華仔)
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標題Re: [問題] 神魔在巴哈的人氣是洗出來的嗎?
時間Tue Jan 15 11:00:56 2019
※ 引述《konnoyuuki (絕劍有紀)》之銘言:
: https://i.imgur.com/jfpxtpb.jpg
: 這幾天幾乎都是這種160萬等級的人氣 比2~5名加總還高
: 平常也幾乎都是第1.2名 就算巴哈的人比較愛玩神魔好了
: 這人氣也高的異常吧? 巴哈使用者也只有20%的人有在手機上安裝神魔
: 比起對照 本板F/GO有35%的人在玩 也沒有一堆FGO文章氾濫
: 這人氣到底怎麼來的阿?
: 話說LOL只剩下不到30萬 4不是真的過氣了
神魔之塔還是有他的歷史地位在啦。
從好幾年前的同學會,我就聽同學說玩神魔之塔很方便社交了。
那時候神魔之塔就已經是台灣最熱門的遊戲了。
不過老實講我不是很適合這種轉珠遊戲,腦筋不夠好。
所以當初玩一點就沒有玩了,也不知道神魔之塔的實際狀況。
但是能夠持續在人氣排行榜頂端,相信有他的獨到之處。
至於跟FGO比的話,我是覺得不要比較啦。
PU角0.7%無保底的卡池,能有這種成績已經是奇蹟了。
有新活動的時候甚至還有機會短期追過神魔之塔,這樣已經很棒了。
人氣也不是絕對啦,當然有人氣最好、不過沒人氣也不要氣餒。
玩得開心、有沒有愛角可以舔比較重要,不然硬要跟風也是會很痛苦的。
只是多少還是要顧一下營運狀況、看會不會倒閉。
喜歡冷門遊戲是滿痛苦的事情,倒了也許還比較好、能夠解脫。QQ
至於LOL,可能是多少有點影響啦,不過他在網路遊戲類別還是頗有地位的。
只可惜是競技遊戲,玩家之間的衝突和上手難易度其實很勸退新玩家。
不服輸的玩家比較留得下來吧?畢竟玩個遊戲也要被罵很痛苦的……
網路遊戲很多也都是如此,都會有一堆與人相處之間的毛病。
罵對手怪隊友啦、搶怪拉火車啦……真心覺得累,這還是遊戲嗎?
所以現在單機、連線遊戲市場還不錯,畢竟不用在網路上受氣,玩起來自由不少。
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推 cjy1201: LOL的上手難易度算低了吧 01/15 11:04
→ showwhat2: 我是覺得滿困難的,尤其對手是玩家的話。@@ 01/15 11:15
→ cyuemiao: 把手遊玩家算進來的話,lol已經不符合簡單的標準了 01/15 12:00